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Shiro
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Linux
【WebGL】Three.js
WebGPU实战:
Three.js
性能优化新纪元
一、WebGPU技术突破解析1.1传统
WebGL
的架构瓶颈graphLRA[JavaScript]-->B[
WebGL
Binding]B-->C[OpenGLES]C-->D[GPUDriver]D--
AWS官方合作商
·
2025-03-25 13:46
javascript
服务器
开发语言
WEBGL
2D游戏引擎研发系列 第二章 <显示图片>
WEBGL
2D游戏引擎研发系列第二章~\(≥▽≤)/~HTML5游戏开发者社区(群号:326492427)转载请注明出处:http://html5gamedev.org/目录HTML52D游戏引擎研发系列第一章
小鬼编程
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2025-03-24 08:04
游戏
web开发
webgl
html5
html5游戏开发
扩展
游戏
2d
html5
前端
游戏开发
Three.js
世界中的三要素:场景、相机、渲染器
一、
Three.js
简介
Three.js
是一个基于
WebGL
的JavaScript库,它允许开发者在网页上创建和显示复杂的3D图形和动画,而无需用户安装任何额外的插件或软件。
Front_Yue
·
2025-03-24 02:03
3D技术实践指南
javascript
three.js
3d
GIS三维可视化进阶:
Three.js
集成Cesium引擎实现全球地形LOD与OGC标准服务调用
Three.js
与Cesium引擎基础介绍
Three.js
是一款基于JavaScript的开源三维图形库,它提供了丰富的API用于创建和操作三维场景、物体、材质等。
贝格前端工场
·
2025-03-23 14:19
javascript
开发语言
ecmascript
WebGL
开发:BabylonJS从入门到精通(下卷)
全书卷目:
WebGL
开发:BabylonJS从入门到精通(上卷)
WebGL
开发:BabylonJS从入门到精通(下卷)目录第一部分:基础篇——构建3D世界的基石第一章:BabylonJS概述与环境搭建什么是
莲华君
·
2025-03-22 22:08
前端权威教程合集
WebGL系统化学习
webgl
探究
Three.js
中模型移动与旋转的交互逻辑
前言
Three.js
作为一个功能强大的JavaScript3D库,极大地简化了在网页上创建和展示3D图形的过程。它在游戏开发、产品展示、虚拟现实等众多领域都被广泛应用。
Front_Yue
·
2025-03-22 02:46
3D技术实践指南
javascript
three.js
3d
使用
Three.js
渲染器创建炫酷3D场景
而
Three.js
,作为一款功能强大且广受欢迎的JavaScript3D库,为我们提供了便捷、高效的途径来创建令人炫目的3D场景。
Front_Yue
·
2025-03-22 01:40
3D技术实践指南
javascript
three.js
3d
使用
Three.js
渲染器创建炫酷3D场景
而
Three.js
,作为一款功能强大且广受欢迎的JavaScript3D库,为我们提供了便捷、高效的途径来创建令人炫目的3D场景。
·
2025-03-21 16:48
【AI大模型应用开发】RAG-Fusion框架:忘掉 RAG,未来是 RAG-Fusion
大家好,我是同学小张,+v:jasper_8017一起交流,持续学习C++进阶、OpenGL、
WebGL
知识和AI大模型应用实战案例,持续分享,欢迎大家点赞+关注,共同学习和进步。
同学小张
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2025-03-21 10:22
大模型
人工智能
笔记
chatgpt
agi
embedding
RAG
prompt
使用 WebP 优化 GPU 纹理占用
WebP格式相比JPEG/PNG文件更小,可以减少GPU纹理内存占用,提高
WebGL
/
Three.js
/3D渲染的性能。为什么WebP能减少GPU内存占用?
泫凝
·
2025-03-18 14:45
javascript
前端
指纹浏览器:隐私保护利器与技术实践指南——从身份隐匿到多账号管理的核心解析
一、浏览器指纹:数字身份追踪的底层逻辑浏览器指纹通过收集设备参数(如Canvas渲染特征、字体列表、
WebGL
硬件信息等)生成用户唯一标识,无需Cookie即可实现精准追踪。
Hotlogin
·
2025-03-18 13:07
前端
《突破性能瓶颈,用 Rust + WASM 实现浏览器端FFT加速300%实战》
无需
WebGL
黑魔法,直接上硬核代码!---###**一、血腥现场:JS的Type
煜bart
·
2025-03-18 12:29
人工智能
机器人
学习threejs,dds格式图片文件贴图
要在
Three.js
中使用DDS格式的图片文件作为贴图,你需要加载和解析该文件,并将其应用于你的模型或材质。
2301_81121233
·
2025-03-17 17:21
学习
贴图
python
tornado
flask
scikit-learn
plotly
Cesium:开源的三维地球可视化引擎
它基于
WebGL
技术,能够在现代的Web浏览器上运行,并支持各种平台和设备。本文将详细介绍Cesium的特点和应用领域。
ZD1
·
2025-03-17 16:13
信息可视化
Cesium在三维模型中的应用
Cesium在三维模型中的应用Cesium简介Cesium介绍Cesium是一个跨平台,跨浏览器的展示三维地球和地图的javascript库Cesium使用
WebGL
来进行硬件加速图形,使用时不需要任何插件支持
IT邦少
·
2025-03-17 16:09
前端
贴图
Cesium-三维地球可视化应用
它以
WebGL
为核心,专注于大规模地理空间数据的实时渲染。CesiumJS是Cesium平台的核心部分,与Cesiumion等服务无缝集成,支持从数据管理到可视化的
程序员_三木
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2025-03-17 16:38
Web3d
webgl
Three.js
Three.js
阴影 (Shadow) 知识点整理
阴影主要由castShadow和receiveShadow控制,并通过不同类型的光源(DirectionalLight、SpotLight、PointLight)生成。我们将系统地整理与阴影相关的知识点。1️⃣基础概念castShadow:物体是否投射阴影。receiveShadow️:物体是否接收阴影。renderer.shadowMap.enabled=true✅:全局开启阴影渲染。rende
泫凝
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2025-03-15 22:34
javascript
three.js
npm
前端
【前端拓展】Canvas性能革命!WebGPU + WebAssembly混合渲染方案深度解析
真实场景痛点分析:传统
WebGL
在高频数据更新时存在CPU-GPU通信瓶颈JavaScript的垃圾回收机制导致渲染卡顿复杂物理模拟(如SPH流体)难以在单线程中实现技术选型对比:graphLRA[计算密集型任务
爱上大树的小猪
·
2025-03-15 21:24
前端
js
webgl
threejs 云渲染(服务器渲染、后端渲染)解决方案
云渲染和流式传输共享三维模型场景1、本地无需高端GPU设备即可提供三维项目渲染云渲染和云流化媒体都可以让3D模型共享变得简单便捷。配备强大GPU的远程服务器早就可以处理密集的处理工作,而专有应用程序,用户也可以从任何个人设备查看全保真模型并与之交互。2、云流媒体实现多终端联动共享价值更高在项目应用场景中,在大屏、电脑、平板、手机和其它移动终端,可以实现多屏联动、远程协助,三维云流化让客户访问时可以
allenjiao
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2025-03-15 11:06
Threejs
webgl
threejs
云渲染
后端渲染
服务器渲染
云流化
三维云渲染
Python, Springboot 开发基于人类指令生成机器人3D可视化动态模型app
##技术栈概述###前端-**框架**:React.js或Vue.js(用于构建用户界面)-**3D可视化**:
Three.js
或React-Three-Fiber(用于
Geeker-2025
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2025-03-14 05:28
python
spring
boot
WebGPU 为什么会取代
WebGL
,看看 WebGPU 都做了啥?
WebGPU被普遍认为是
WebGL
的继任者,并有望在未来逐步取代
WebGL
,这一趋势主要由以下技术、生态和行业因素推动,本文带着大家看WebGPU针对
WebGL
提升了啥,改进了啥。
贝格前端工场
·
2025-03-13 21:36
webgl
UI设计
大数据
指纹浏览器与代理IP的协同技术解析:从匿名性到防关联实现
一、技术背景与核心需求指纹浏览器通过模拟独立浏览器环境(包括User-Agent、Canvas指纹、
WebGL
参数等)实现多账号防关联,而代理IP通过隐藏真实IP地址提供网络匿名性。
Hotlogin
·
2025-03-13 14:16
火云指纹浏览器
指纹浏览器
tcp/ip
网络协议
网络
造价算量审图多元化融合软件开发实战:技术架构与核心代码解析
CAD模型解析引擎(支持Revit/DWG文件一键导入)智能算量核心算法(基于规则引擎与机器学习)协同审图平台(多人实时标注与版本控制)AI辅助决策系统(材料价格预测、工程量误差检测)技术栈推荐:前端:
Three.js
夏末之花
·
2025-03-13 10:38
架构
9.3 智谱AI大模型生态爆发!中文准确率89.2%+代码生成67.3%,全面碾压GPT-4!
1.
WebGL
M:联网检索增强大模型智谱AI于2022年推出的
WebGL
M是基于GLM-10B打造的检索增强生成(RAG)模型,其创新性地将大语言模型与搜索引擎深度整合,构建了独特的四阶段处理架构:
少林码僧
·
2025-03-12 10:27
掌握先机!从
0
起步实战
AI
大模型微调
打造核心竞争力
人工智能
语言模型
gpt
【threejs实战教程一】初识
Three.js
,场景Scene、相机Camera、渲染器Renderer
Three.js
是一个基于
WebGL
的JavaScript3D图形库,用于在浏览器中创建和显示3D内容
Three.js
中最基础的三个关键要素就是场景Scene、相机Camera、渲染器Renderer通俗一点理解
编码七号
·
2025-03-12 10:26
数码相机
javascript
开发语言
14道web前端工程师面试题及答案解析
2.什么是
WebGL
?它有什么作用?答案:
WebGL
是一种用于在浏览器中渲染3D图形的API。它可以在浏览器中展示流畅和高质量的3D游戏和应用程序。3.什么是Canvas?它有什么作用?
蚂蚁小搬运工
·
2025-03-12 09:16
web
前端
Laya前端开源框架深度解析与实践应用
它利用
WebGL
引擎提供原生级别的性能,同时兼容包括老旧IE在内的广泛浏览器环境。Laya框架具备强大的组件系统、资源管理、易用性,以及丰富的社区资源支持。实时编译和多平台发布能力让开发更加高效。
徐子贡
·
2025-03-12 06:30
为什么说Unity引擎支持跨平台
引擎支持跨平台的主要理由包括以下几点:多平台发布:Unity引擎允许开发人员使用相同的代码和资源来构建应用程序和游戏,并在多个平台上发布,包括Windows、Mac、Linux、iOS、Android、
WebGL
你一身傲骨怎能输
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2025-03-12 01:42
编程语言
unity
游戏引擎
three.js
鼠标点击获取模型对象
three.js
创建模型后,想要实现点击模型获取模型对象触发相应事件。可以使用它提供的APITHREE.Raycaster()https://threejs.org/docs/index.html?
lucky_zouzou
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2025-03-11 07:18
javascript
开发语言
ecmascript
three.js
在
webGL
添加纹理
在
webGL
和p5.js中,可以使用gl.texImage2D()和texture()API来为形状应用纹理。
belldeep
·
2025-03-11 01:28
javascript
three.js
javascript
webgl
three.js
p5.js
Laya2.x游戏引擎入门系列(二):UI界面开发
小游戏全部是通过canvas或者
webgl
画在页面中,而网页开发是通过浏览器去做的渲染。我们在
安也 i
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2025-03-08 23:01
游戏
高斯溅射融合之路(一)-
webgl
渲染3d gaussian splatting
大家好,我是山海鲸的技术负责人。之前已经写了一个GIS融合系列。其实CesiumJS的整合有相当的难度,同时也有很多方面的工作,很难在几篇文章内写完,整个山海鲸团队也是投入了接近两年的时间,才把周边整套工具链进行了完善,后续有新的内容也会持续分享,隔壁系列传送门:GIS融合之路一坑未平,一坑又起。去年年末,我们的AI合作伙伴突然给山海鲸技术团队丢来了一个新技术-3DGaussianSplattin
山海鲸可视化
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2025-03-08 06:33
数字孪生
GIS系统
webgl
数字孪生
GIS
高斯泼溅
AI重构
可视化学习:
WebGL
实现简易的局部“马赛克”
前言接触过Canvas的小伙伴应该都知道,在Canvas2D中我们要加载一个图片很简单,通过调用drawImageAPI就能将图像绘制到画布上,当然在
WebGL
中我们也可以绘制图像,在绘制时我们需要用到
·
2025-03-08 06:50
可视化学习:使用
WebGL
绘制圆形,实现色盘
那么在
WebGL
中我们要怎么去绘制呢?
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2025-03-08 06:49
Three.js
入门(补间动画Tween.js)
如果你使用
three.js
开发web3d项目,使用tween.js辅助
three.js
生成动画效果也是比较好的选择。1.1)引入tween.Jsimp
庸俗今天不摸鱼
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2025-03-06 21:11
three.Js学习
javascript
开发语言
ecmascript
Three.js
(0.165.0)入门到实战
Three.js
是什么?
Three.js
是一款开源的主流3D绘图JS引擎(名字Three就是3D的含义)。
郭宝
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2025-03-06 21:35
Web前端
javascript
vue.js
前端
Three.js
windows 环境搭建
要在Windows环境下搭建
three.js
开发环境,你需要遵循以下步骤。这里我将分别提供环境搭建、示例代码和一些常见错误及其解决方案。
恋恋西风
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2025-03-06 21:05
java
javascript
three.js
node.js
《基于WebGPU的下一代科学可视化——告别
WebGL
性能桎梏》
引言:科学可视化的算力革命当
WebGL
在2011年首次亮相时,它开启了浏览器端3D渲染的新纪元。然而面对当今十亿级粒子模拟、实时物理仿真和深度学习可视化需求,
WebGL
的架构瓶颈日益凸显。
Eqwaak00
·
2025-03-06 20:31
matplotlib
webgl
微服务
架构
云原生
分布式
ThreeJS入门(140):THREE.Mouse 知识详解,示例代码
作者:还是大剑师兰特,曾为美国某知名大学计算机专业研究生,现为国内GIS领域高级前端工程师,CSDN知名博主,深耕openlayers、leaflet、mapbox、cesium,
webgl
,ThreeJS
还是大剑师兰特
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2025-03-06 20:01
#
ThreeJS中文API全解
大剑师
threejs教程
threejs示例
threejs入门
1024程序员节
探索
WebGL
基本水体教程:创造沉浸式3D水域体验
探索
WebGL
基本水体教程:创造沉浸式3D水域体验项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/we/
webgl
-water-tutorial在这个开源的世界里,我们经常发现令人惊艳的创新项目
孔岱怀
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2025-03-06 12:48
如何为 Web 前端开发面试做好准备
开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|元宇宙技术栈:JavaScript、React、ThreeJs、
WebGL
、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形渲染和AI技术开源项目:智简未来、晓智科技
贵州数擎科技有限公司
·
2025-03-06 04:13
前端
面试
职场和发展
使用
Three.js
创建动态光效
开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|元宇宙技术栈:JavaScript、React、ThreeJs、
WebGL
、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形渲染和AI技术开源项目:AI简历、元宇宙
贵州数擎科技有限公司
·
2025-03-06 04:43
javascript
开发语言
ecmascript
Threejs实现加载loading动画
开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|元宇宙技术栈:JavaScript、React、ThreeJs、
WebGL
、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形渲染和AI技术开源项目:智简未来、晓智科技
贵州数擎科技有限公司
·
2025-03-06 04:09
游戏
面试
javascript
《基于
WebGL
的matplotlib三维可视化性能调优》——让大规模3D数据流畅运行在浏览器端!
本文将解锁matplotlib与
WebGL
的融合之道,通过GPU加速渲染+数据压缩算法+计算负载转移三大杀招,实现浏览器端千万级粒子系统60FPS流畅交互。
Eqwaak00
·
2025-03-05 15:53
matplotlib
webgl
matplotlib
3d
开发语言
python
科技
WebGL
开发:ThreeJS从入门到精通
前言:ThreeJS——开启3DWeb世界的钥匙欢迎来到ThreeJS的奇妙世界!无论你是前端开发者、图形学爱好者,还是希望将3D技术融入Web应用的工程师,这本书都将带你从零开始,逐步掌握ThreeJS的核心概念,并最终实现大型数字孪生项目。让我们一起踏上这段充满挑战与乐趣的旅程吧!目录:第一部分:ThreeJS基础入门第一章:ThreeJS概述与基础概念1.1ThreeJS是什么?介绍Thre
莲华君
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2025-03-04 09:25
前端权威教程合集
WebGL系统化学习
前端
WebGL
ThreeJS
BabylonJS
threeJs+vue 添加控制面板gui,修改几何体和页面的背景色
而将
Three.js
与Vue结合使用,可以让你轻松构建出既美观又功能强大的3D应用程序。
资深前端之路
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2025-03-03 04:07
threeJs
前端
threeJs
自学微信小程序的第七天
DAY71、canvas组件用于自定义绘制图形,该组件支撑2D和
WebGl
的绘图。
breaking_lxt
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2025-03-03 02:55
微信小程序
小程序
家居行业全渠道零售技术解决方案架构指南
退货率高达35-42%物流成本高企大件商品平均物流成本占比达18%,破损率超行业标准2.3倍决策周期长客户平均决策周期达12.7天,需构建全链路交互体系核心系统技术实现一、沉浸式体验引擎3D场景化展示
WebGL
wjoang
·
2025-03-02 15:28
零售
架构
科技
产品运营
家居行业全渠道零售技术解决方案架构指南
退货率高达35-42%物流成本高企大件商品平均物流成本占比达18%,破损率超行业标准2.3倍决策周期长客户平均决策周期达12.7天,需构建全链路交互体系核心系统技术实现一、沉浸式体验引擎3D场景化展示
WebGL
CSTechAIExpert
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2025-03-02 01:29
零售
架构
科技
产品运营
家居行业全渠道零售技术解决方案架构指南
退货率高达35-42%物流成本高企大件商品平均物流成本占比达18%,破损率超行业标准2.3倍决策周期长客户平均决策周期达12.7天,需构建全链路交互体系核心系统技术实现一、沉浸式体验引擎3D场景化展示
WebGL
cstech_deep
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2025-03-01 22:11
零售
架构
科技
产品运营
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