年末我国电竞用户将达5.2亿,2022年将增至5.5亿

电子竞技是近几年非常火热的一个行业,随着人民生活水平的不断提高,电子竞技如今渐渐走进了人们的视野之中,参与到其中的更不在少数。
近日广州市社会科学院发布调研报告称,预计到今年年末,中国仅内地电竞用户就将达到5.2亿,电竞市场营收将达到1400亿元左右。 年末我国电竞用户将达5.2亿,2022年将增至5.5亿_第1张图片 广州市社科院广州文化产业研究中心执行主任李明充介绍,电竞产业在内地正处于爆发期,到2022年,中国内地电竞用户将增至5.5亿,电竞市场营收将超过1600亿元。 研究显示,电竞产业对广州重点商贸产业营收带动2000亿元以上,电竞产业不仅能直接促进文化产业发展,也是一个集聚年轻人的新经济领域,对于未来城市发展有显著的版本升级和弯道超车的作用。 年末我国电竞用户将达5.2亿,2022年将增至5.5亿_第2张图片 在之前的China Joy上,中国音像与数字出版协会第一副理事长、中国音数协游戏工委主任委员张毅君发布了《2020年1~6月中国游戏产业报告》。 报告中提到:一季度,国内游戏市场稳中有升,实际营销收入732.03亿元,相比2019年四季度增长147.43亿元,环比增长25.22%,同比增长30%。一季度中国自主研发游戏海外市场营销收入37.81亿美元,环比增长31.19%,同比增长40.56%,继续保持较高增速。 年末我国电竞用户将达5.2亿,2022年将增至5.5亿_第3张图片 上半年受新冠疫情影响,娱乐需求逐月旺盛,用户规模有所扩大,移动游戏营销收入增长明显,自主研发游戏继续保持领先地位。 2020年1-6月,国内市场营销收入1394.93亿元,同比增长22.34%,随着游戏市场扩张,竞争更加激烈,人口红利消失,用户规模增长放缓。1-6月用户规模同比增长1.97%,约为1271万人。 年末我国电竞用户将达5.2亿,2022年将增至5.5亿_第4张图片 2020年1-6月国内市场营销总收入中,移动游戏占比为75.04%;客户端游戏占比为20.18%;网页游戏占比为2.87%。移动游戏营销收入已占据市场绝对份额。 2020年1-6月,电子竞技游戏营销收入719.36亿元,同比增长54.69%,增幅明显。与之相应,电子竞技用户也持续增长,1-6月中国电子竞技用户规模约为4.84亿,同比增长9.94%。
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