第三章的内容有以下几点:
- 常用控件
- 四种基本布局
- 自定义控件
- ListView
- 单位和尺寸
- 实践
1. 常用控件
TextView,Button,EditText,ImageView,AlertDialog,ProgressDialog,ProgressBar
不一一说明了.
- AlertDialog
AlertDialog可以在当前界面弹出一个对话框,一般用于提示一些非常重要的内容或者警告的信息,下面是一个简单示例:
//实例化一个AlertDialog的builder
AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(context);
//设置标题和信息
builder.setMessage(R.string.dialog_message)
.setTitle(R.string.dialog_title);
//点击确认按钮的逻辑
builder.setPositiveButton(R.string.ok, new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
// User clicked OK button
}
});
//点击取消按钮的逻辑
builder.setNegativeButton(R.string.cancel, new DialogInterface.OnClickListener() {
public void onClick(DialogInterface dialog, int id) {
// User cancelled the dialog
}
});
//获取dialog实例
AlertDialog dialog = builder.create();
//显示dialog
dialog.show();
2.ProgressBar
ProgressBar用于在界面上显示一个进度条,继承自View类.官方指南中指出应尽量避免使用ProgressDialog.记录一些跟ProgressBar有关系的属性与方法.
style表明样式,默认是圆形进度条 max表示最大进度值
ProgressBar对象常用的方法
//返回当前进度
int progress = progressBar.getProgress();
//设置进度
progressBar.setProgress(29);
2. 四种基本布局
- LinearLayout
线性布局,布局里的控件会在水平方向上依次排列.涉及到的属性有下面几种:
//排列方向水平
android:orientation="horizontal"
//排列方向垂直
android:orientation="vertical"
//控件在布局中的排列方式 center top ...
android:layout_gravity="center"
/*按比例显示控件的大小,控件的宽度设置为0dp,宽度系统会自动计算weight的和,按照比例给控件分配
屏幕大小*/
android:layout_weight="1"
- RelativeLayout
相对布局.相对于线性布局来说,RelativeLayout涉及的属性很多,但是理解起来很简单,写几个小例子就很清楚了.
//alignParent代表相对于父布局的位置,此外还有centerInparent代表在父布局中间,相对于控件就使用
//toRightOf,above,below这样的方向来表示
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_centerInparent="true"
android:layout_above="@id/text"
//还有一组表示对齐的属性
android:layout_alignLeft="@id/text"
- FrameLayout
FrameLayou在本章没有介绍太多,下章会详细记录
- TableLayout
顾名思义,表格布局,表格里一定要有行和列咯,而
标签就代表了一个列,也算是一个容器,但是在TableRow里的控件是无法设置宽度的.每一个TableRow就代表一行,每个TableRow里有几个控件就代表有几列.如果某一行的某一列需要拉伸,则需要使用android:stretchColumns="n"这个属性来指定拉伸第n-1行
3. 自定义控件
自定义控件在这里只提到了很简单的部分.
引入布局
自定义一个xml文件,然后可以在其他布局文件中包含
自定义控件
自定义一个控件类继承自要实现的控件,在这个类里对控件里的操作逻辑进行实现,这样调用的时候就不用重复的去写实现办法了.
public class TitleLayout extends LinearLayout {
public TitleLayout(Context context,AttributeSet attrs){
super(context, attrs);
LayoutInflater.from(context).inflate(R.layout.title, this);
Button back = (Button) findViewById(R.id.title_back);
Button edit = (Button) findViewById(R.id.title_edit);
back.setOnClickListener(new OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
( (Activity) getContext()).finish();
}
});
}
}
4. ListView的初级使用
ListView是最常用的控件之一,用法也比较复杂多样,因为是最常用的展示内容的控件,所以更应该仔细琢磨.
ListView的基础用法
在layout文件中添加ListView控件
为ListView提供数据
ArrayAdapeter adapter = new ArrayAdapeter(MainActivity.this,
android.R.layout.simple_list_item_1,data);
ListView listView = (ListView) findViewById(R.id.list_view);
listView.setAdapter(adapter);
定制ListView的界面
我们需要自定义一个列表显示方式,这里采用一个线性布局,采用一个Text加一个Image的简单样例
然后自定义Adapter继承自ArrayAdapter,重写构造方法和getView()方法
private int resourseId;
public FruitAdapter (Context context, int textViewResourseId, List objects) {
super(context, textViewResourseId, objects);
resourseId = textViewResourseId;
}
@Override
public View getView (int position, View convertView, ViewGroup parent) {
Fruit fruit = getItem(position);
View view = LayoutInflater.from(getContext() ).inflate(resourseId,null);
//将数据表示在控件上
return view;
}
像调用ArrayAdapter那样调用自定义的Adapter
//data里包含text,image的数据
FruitAdapter adapter = new FruitAdapter(MainActivity.this,R.layout.fruit_item,data);
listView.setAdaoter(adapter);
运行效率的问题
getView()方法中每次都把布局重新加载了一遍,这样很消耗资源,使得滑动效率很低,而其中的converView参数,可以将之前加载好的布局进行缓存,以便重用,而每次还需要获取控件的实现,所以可以采用下面的办法解决这个问题:
@Override
public View getView(int position,View convertView,ViewGroup parent){
Fruit fruit = getItem(position);
View view;
ViewHolder viewHolder;
if(convertView == null){
view = LayoutInflater.from(getContext()).inflate(resourseId,null);
viewHolder = new ViewHolder();
viewHolder.fruitImage = (ImageView) view.findViewById(R.id.fruit_image);
viewHolder.fruitName = (TextView) view.findViewById(R.id.fruit_name);
//存储viewHolder到view中
view.setTag(viewHolder);
}else {
view = convertView;
//从view中获取viewHolder实例
viewHolder = (ViewHolder) view.getTag();
}
viewHolder.fruitImage.setImageResource(fruit.getImageId());
viewHolder.fruitName.setText(fruit.getName());
return view;
}
//新建内部类来存储控件实例
class ViewHolder{
ImageView fruitImage;
TextView fruitName;
}
ListView的点击事件
//只需要调用ListView的一个方法就可以了
listView.setOnItemClickListener(new AdapterView.OnItemClickListener() {
@Override
public void onItemClick(AdapterView> parent, View view, int position, long id) {
Fruit fruit = fruitList.get(position);
Toast.makeText(MainActivity.this,fruit.getName(),Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
});
5. 单位和尺寸
需要记住的就是
尽量将控件或者布局的大小指定成match_parent或者wrap_content,如果使用固定值,使用dp来作为单位,指定文字大小的时候使用sp作为单位.
6. 最佳实践
Nine-Patch图片的制作
Nine-Patch图片可以指定拉伸的区域,使得图片在被拉伸的时候按照预定的方式变形,使用sdk\tools里面的draw9patch.bat来进行制作,android studio也集成了制作的工具.
编写一个聊天界面
首先分析,底部需要水平方向上的线性布局包含一个EditText,和一个Button
然后需要一个ListView来放我们的消息列表,
定义一个消息的实体类,这里消息分两类,一类是发送的,一类是接收
public class Msg {
public static final int TYPE_RECEIVED = 0;
public static final int TYPE_SENT = 1;
private String content;
private int type;
public Msg(String content,int type){
this.content = content;
this.type = type;
}
public String getContent() {
return content;
}
public int getType() {
return type;
}
}
接下来是ListView要展示内容的布局
接下来就是轻车熟路的自定义Adapter了,新建MsgAdapter
public class MsgAdapter extends ArrayAdapter{
private int resourceId;
public MsgAdapter(Context context,int textViewResourceId,List msgList){
super(context,textViewResourceId,msgList);
this.resourceId = textViewResourceId;
}
@Override
public View getView(int position,View convertView,ViewGroup parent){
Msg msg = getItem(position);
View view;
ViewHolder viewHolder;
if(convertView == null){
view = LayoutInflater.from(getContext()).inflate(resourceId,null);
viewHolder = new ViewHolder();
viewHolder.leftLayout = (LinearLayout) view.findViewById(R.id.left_layout);
viewHolder.rightLayout = (LinearLayout) view.findViewById(R.id.right_layout);
viewHolder.leftMsg = (TextView) view.findViewById(R.id.left_msg);
viewHolder.rightMsg = (TextView) view.findViewById(R.id.right_msg);
view.setTag(viewHolder);
}else {
view = convertView;
viewHolder = (ViewHolder) view.getTag();
}
//判断是收到还是发出的消息,决定显示左布局还是右布局
if(msg.getType() == msg.TYPE_RECEIVED){
viewHolder.leftLayout.setVisibility(View.VISIBLE);
viewHolder.rightLayout.setVisibility(View.INVISIBLE);
viewHolder.leftMsg.setText(msg.getContent());
}else if(msg.getType() == msg.TYPE_SENT){
viewHolder.rightLayout.setVisibility(View.VISIBLE);
viewHolder.leftLayout.setVisibility(View.INVISIBLE);
viewHolder.rightMsg.setText(msg.getContent());
}
return view;
}
private class ViewHolder{
LinearLayout leftLayout;
LinearLayout rightLayout;
TextView leftMsg;
TextView rightMsg;
}
}
最后在活动中
public class MainActivity extends AppCompatActivity {
private List msgList = new ArrayList();
private ListView listView;
private EditText inputText;
private Button button_send;
private MsgAdapter msgAdapter;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
setContentView(R.layout.activity_main);
initMsg();
msgAdapter = new MsgAdapter(MainActivity.this,R.layout.msg_item,msgList);
inputText = (EditText) findViewById(R.id.input_text);
button_send = (Button) findViewById(R.id.send_msg);
listView = (ListView) findViewById(R.id.msg_list_view);
listView.setAdapter(msgAdapter);
button_send.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
String content = inputText.getText().toString();
if(!"".equals(content)){
Msg msg = new Msg(content, Msg.TYPE_SENT);
msgList.add(msg);
//通知列表的数据发生了变化,使得最新的消息可以显示
msgAdapter.notifyDataSetChanged();
//将listView显示的数据定义到最后一行
listView.setSelection(msgList.size());
inputText.setText("");
}
}
});
}
private void initMsg(){
Msg msg1 = new Msg("Hello",Msg.TYPE_RECEIVED);
msgList.add(msg1);
Msg msg2 = new Msg("Hello who is it",Msg.TYPE_SENT);
msgList.add(msg2);
Msg msg3 = new Msg("It's jim",Msg.TYPE_RECEIVED);
msgList.add(msg3);
}
}
7. 总结
UI开发其实学起来比较轻松,可能控件的属性不是很好记忆,但是理解了或者多试一试使用起来还不是很难.ListView是个大Boss,还有很多的东西需要去了解,这里涉及到的控件的知识还很基础,坚持下去.