接龙(计蒜客)

蒜头君在玩一种接龙的游戏,蒜头君有 3000030000 张卡片分别放在 3000030000 列,每列依次编号为 1,2,...,300001,2,...,30000。同时,蒜头君也把每张卡片依次编号为 1,2,...,300001,2,...,30000。


游戏开始,蒜头君让让第 ii 张卡片处于第 i(i = 1,2,...,30000)i(i=1,2,...,30000) 列。然后蒜头君会发出多次指令,每次调动指令 MM ii jj 会将第 ii 张卡片所在的队列的所有卡片,作为一个整体(头在前尾在后)接至第 jj张卡片所在的队列的尾部。


蒜头君还会查看当前的情况,发出 CC ii jj 的指令,即询问电脑,第 ii 张卡片与第 jj 张卡片当前是否在同一个队列中,如果在同一列中,那么它们之间一共有多少张卡片。


聪明的你能不能编写程序处理蒜头君的指令,以及回答蒜头君的询问呢?


输入格式
第一行有一个整数 TT(1\leq T\leq 5000001≤T≤500000),表示总共有 TT 条指令。


以下有 TT 行,每行有一条指令。指令有两种格式:


MM ii jj:ii 和 jj 是两个整数(1\leq i, j\leq 300001≤i,j≤30000),表示指令涉及的卡片编号。你需要让第 ii 张卡片所在的队列的所有卡片,作为一个整体(头在前尾在后)接至第 jj 张卡片所在的队列的尾部,输入保证第 ii 号卡片与第 jj 号卡片不在同一列。


CC ii jj:ii 和 jj 是两个整数(1\leq i, j\leq 300001≤i,j≤30000),表示指令涉及的卡片编号。该指令是蒜头君的询问指令。


输出格式
如果是蒜头君调动指令,则表示卡片排列发生了变化,你的程序要注意到这一点,但是不要输出任何信息;


如果是蒜头君的询问指令,你的程序要输出一行,仅包含一个整数,表示在同一列上,第 ii 号卡片与第 jj 号卡片之间的卡片数目(不包括第 ii 张卡片和第 jj 张卡片)。如果第 ii 号卡片与第 jj 号卡片当前不在同一个队列种中,则输出 -1−1。


样例输入
4
M 2 3
C 1 2
M 2 4
C 4 2
样例输出
-1

1


#include
#include
using namespace std;
int father[30050],size[30050],dist[30050],ans[500050];
int T,a,b;
char c;
//int c;
void init(){
	for(int i = 1;i <= 30000;i ++){
		father[i] = i;
		size[i] = 1;
		dist[i] = 0;
	}
}

int get(int x){
	if(father[x] == x){
		return x;
	}
	int y = father[x];
	father[x] = get(y);
	dist[x] += dist[y];
	return father[x];
}

void merge(int x,int y){
	int n = get(x);
	int m = get(y);
	if(n != m){
		father[n] = m;
		dist[n] = size[m];
		size[m] += size[n];
	}
}

bool same(int x,int y){
	return (get(x) == get(y));
}

int main(){
	int index = 1;
	init();
	scanf("%d",&T);
	for(int i = 1;i <= T;i ++){
//		scanf("%c%d%d",&c,&a,&b);
		cin >> c >> a >> b; 
		if(c == 'M'){
			merge(a,b);
		}else{
			if(same(a,b)){
				get(a);
				get(b);
				ans[index++] = (dist[b]>dist[a]?(dist[b]-dist[a]):(dist[a]-dist[b]))-1;
			}else{
				ans[index++] = -1;
			}
		}
	}
	for(int i = 1;i < index;i ++){
		printf("%d\n",ans[i]);
	}
	return 0;
}

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