Shader内置的时间相关函数

1、_Time: float4类型  (t/20, t, t*2, t*3),

2、_SinTime :float4类型 (sin(t/8),sin(t/4),sin(t/2),sin(t))

3、_CosTime :float4类型(cos(t/8),cos(t/4),cos(t/2),cos(t))

 

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