前端--BOM和DOM

window对象

所有浏览器都支持window对象。它表示浏览器窗口。

所有JavaScript全局对象、函数以及变量均自动成为window对象的成员。

全局变量是window对象的属性。全局函数是window对象的方法。

HTMLDOM的document也是window对象的属性之一。

一些常用的window方法:

  window.innerHeight  浏览器窗口的内部高度

  window.innerWidth  浏览器窗口的内部宽度

  window.open()    打开新窗口

  window.close()    关闭当前窗口

navigator对象(了解)

浏览器对象,通过这个对象可以判定用户使用的浏览器,包含了浏览器相关信息。(可以做假)

navigator.appName  // Web浏览器全称
navigator.appVersion  // Web浏览器厂商和版本的详细字符串
navigator.userAgent  // 客户端绝大部分信息
navigator.platform   // 浏览器运行所在的操作系统

screen对象(了解)

屏幕对象属性:

screen.availWidth  可用的屏幕宽度

screen.availHeight  可用的屏幕调度

history对象(了解)

window.history 对象包含浏览器的历史。

浏览历史对象,包含了用户对当前页面的浏览历史,但我们无法查看具体的地址,可以简单的用来前进或后退一个页面。

history.forward()  // 前进一页
history.back()  // 后退一页

location对象

window.location对象用于获得当前页面的地址(URL),并把浏览器重定向到新的页面。

常用属性和方法:

location.href  获取URL
location.href="URL" // 跳转到指定页面
location.reload() 重新加载页面

弹出框

可以在JavaScript中创建三种消息框:警告框、确认框、提示框。

警告框:

警告框经常用于确保用户可以得到某些信息。

当警告框出现后,用户需要点击确定按钮才肥继续进行操作。

语法 :

alert ("看到了么?");

确认框(了解)

确认框用于使用户可以验证或者接受某些信息。

当确认框出现后,用户需要点击确定或者取消按钮才能继续进行操作。

如果用户点击确认,返回值为true。如果用户点击取消,那么返回值为false。

语法:

confirm("你确定吗?")

提示框(了解)

提示框经常用于提示用户在进入页面前输入某个值。

当提示框出现后,用户需要输入某个值,然后点击确认或取消才能继续操纵。

如果用户点击确认,返回值为输入的值。如果用户点击取消,返回值为null。

语法:

prompt("请在下方输入","你的答案");

计时相关

通过使用JavaScript可以在一定时间间隔之后来招待代码,而不是在函数被调用后立即招待。我们称之为计时事件。

setTimeout()

语法:

var t=setTimeout("JS语句","毫秒")

setTimeout()方法会返回某个值。在上面的语句中,值被存储在名为t的变量中。假如你希望取消这个setTimeout()。你可以使用这个变量名来指定它。

setTimeout()的第一个参数是含有JavaScript语句的字符串。这个语句可能诸如"alert('5 seconds!')",或对函数的调用,诸如alertMsg()

第二个参数指示从当前起多少毫秒后招待第一个参数(100毫秒等于一秒)。

clearTimeout()

语法:

clearTimeout(setTimeout_variable)

例子:

//在指定时间之后招待一次相应函数
var timer = setTimeout(function(){alert(123);}, 3000)
// 取消setTimeout设置
clearTimeout(timer);

setlnterval()

setlnterval()方法可按照指定的周期(以毫秒计)来调用函数或计算表达式。

setlnterval()方法会不停地调用函数,直到clearlnterval()被调用或窗口被关闭。由setlnterval()返回的ID值可用作clearlnterval()方法的参数。

语法:

setInterval("JS语句",时间间隔)

返回值

一个可以传递给window.clearlnterval()从而取消对code的周期性执行的值。

clearlnterval()

clearlnterval()方法可以取消由setinterval()设置的timeout

clearinterval()方法的参数必须是由setinterval()返回的ID值。

语法:

clearinterval(setinterval返回的ID值)

例子:

// 每隔一段时间就执行一次相应函数
var timer = setInterval(function(){console.log(123);}, 3000)
// 取消setInterval设置
clearInterval(timer);

例子2:




  
  
  
  定时器
  







定时器示例

DOM

DOM(Document Object Model)是一套对文档的内容进行抽象和概念化的方法。

当网页被加载时,浏览器会创建页面的文档对象模型(Document Object Model)。

HTML DOM模型被构造为对象的树。

HTML DOM树

 

DOM标准规定HTML文档中的每个成分都是一个节点(node):

  文档节点(document对象):代表整个文档

  元素节点(element对象):代表一个元素(标签)

  文本节点(text对象):代表元素(标签)中的文本

  属性节点(attribute对象):代表一个属性,元素(标签)才有属性

  注释是注释节点(comment对象)

JavaScript可以通过DOM创建动态的HTML:

  JavaScript能够改变页面中的所有HTML元素

  JavaScript能够改变页面中的所有HTML属性

  JavaScript能够改变页面中所有CSS样式

  JavaScript能够对页面中的所有事件做出反应

查找标签

1.直接查找

document.getElementById           根据ID获取一个标签
document.getElementsByClassName   根据class属性获取
document.getElementsByTagName     根据标签名获取标签合集

注意:涉及到DOM操作的JS代码应该放在文档的哪个位置

2.间接查找

parentElement            父节点标签元素
children                 所有子标签
firstElementChild        第一个子标签元素
lastElementChild         最后一个子标签元素
nextElementSibling       下一个兄弟标签元素
previousElementSibling   上一个兄弟标签元素

节点操作

1.创建节点

语法:createElement(标签名)

示例:

var divEle = document.createElement("div");

2.添加节点

语法:

追加一个子节点(作为最后的子节点)

somenode.appendChild(newnode);

把增加的节点放到某个节点的前边。

somenode.insertBefore(newnode,某个节点);

示例:

var imgEle=document.createElement("img");
imgEle.setAttribute("src", "http://image11.m1905.cn/uploadfile/s2010/0205/20100205083613178.jpg");
var d1Ele = document.getElementById("d1");
d1Ele.appendChild(imgEle);

删除节点:

语法

获得要删除的元素,通过父元素调用删除。

替换节点:

语法:

somenode.replaceChild(newnode,某个节点)

属性节点

获取文本节点的值:

var divEle = document.getElementById("d1")
divEle.innerText
divEle.innerHTML

设置文本节点的值:

var divEle = document.getElementById("d1")
divEle.innerText="1"
divEle.innerHTML="

2

"

attribute操作

var divEle = document.getElementById("d1");
divEle.setAttribute("age","18")
divEle.getAttribute("age")
divEle.removeAttribute("age")

// 自带的属性还可以直接.属性名来获取和设置
imgEle.src
imgEle.src="..."

获取值操作

语法:

elementNode.value

适用于以下标签:input   select  tetarea

var iEle = document.getElementById("i1");
console.log(iEle.value);
var sEle = document.getElementById("s1");
console.log(sEle.value);
var tEle = document.getElementById("t1");
console.log(tEle.value);

class的操作

className  获取所有样式类名(字符串)

classList.remove(cls)  删除指定类
classList.add(cls)  添加类
classList.contains(cls)  存在返回true,否则返回false
classList.toggle(cls)  存在就删除,否则添加

指定CSS操作

obj.style.backgroundColor="red"

JS操作CSS属性的规律:

1.对于没有中横线的CSS属性一般直接使用style.属性名即可。如:

obj.style.margin
obj.style.width
obj.style.left
obj.style.position

2.对含有中横线的CSS属性,将中横线后面的第一个字母换成大写即可。如:

obj.style.marginTop
obj.style.borderLeftWidth
obj.style.zIndex
obj.style.fontFamily

事件

HTML4.0的新特性之一是有能力使用HTML事件触发浏览器中的动作(action),比如当用户点击某个HTML元素时启动一段JavaScript。下面是一个属性列表,这些属性可插入HTML标签来定义事件动作。

常用事件

onclick        当用户点击某个对象时调用的事件句柄。
ondblclick     当用户双击某个对象时调用的事件句柄。

onfocus        元素获得焦点。               // 练习:输入框
onblur         元素失去焦点。               应用场景:用于表单验证,用户离开某个输入框时,代表已经输入完了,我们可以对它进行验证.
onchange       域的内容被改变。             应用场景:通常用于表单元素,当元素内容被改变时触发.(select联动)

onkeydown      某个键盘按键被按下。          应用场景: 当用户在最后一个输入框按下回车按键时,表单提交.
onkeypress     某个键盘按键被按下并松开。
onkeyup        某个键盘按键被松开。
onload         一张页面或一幅图像完成加载。
onmousedown    鼠标按钮被按下。
onmousemove    鼠标被移动。
onmouseout     鼠标从某元素移开。
onmouseover    鼠标移到某元素之上。

onselect      在文本框中的文本被选中时发生。
onsubmit      确认按钮被点击,使用的对象是form。

绑定方式:

方式一:

点我

注意:

this是实参,表示触发事件的当前元素。

函数定义过程中的ths为形参

方式二:

点我

示例:




    
    搜索框示例



    
    


搜索框示例



  
  
  
  select联动








select联动

 

转载于:https://www.cnblogs.com/tsboy/p/8561089.html

你可能感兴趣的:(前端--BOM和DOM)