1.作用一
@property是在头文件.h中声明一个变量的setter和getter方法。
@synthesize是在m文件中定义setter和getter方法的实现。
2.作用二
@property,在声明变量方法的时候可以附加定义该变量的属性。如retain,assign,readonly,nonautomic等等。
但是,有一个点需要解释一下,就是直接使用 变量名赋值 和使用 self.变量 赋值的区别。比如
.h
......
ObjctName* nameVarPtr;
@property(nonautomic,retain) ObjctName* nameVarPtr;
.m
......
self.nameVarPtr = [[ObjectName alloc] init];
int n = [self.nameVarPtr retainCount]; // n = 2
nameVarPtr = [[ObjectName alloc] init];
n = [nameVarPtr retainCount]; // n = 1
self.nameVarPtr = [[ObjectName alloc] init] 和 nameVarPtr = [[ObjectName alloc] init] 两种赋值方式区别何在呢?
self.nameVarPtr=xxx 这种赋值方式等价于调用 [self setnameVarPtr:xxx], 而setnameVarPtr:xxx的方法的实现又是依赖于@property的属性的,比如retain,assign等属性。
nameVarPtr = xxx 的赋值方式,仅仅是对一个指针进行赋值。nameVarPtr仅仅是一个指针变量,记录了xxx的地址。在这个过程中不会调用setter方法,不会调用setter方法,就和@property没有关系,从而,也和retain,assign等属性没有关系。这种赋值方式就是一个简单的指针赋值。
综上,对成员变量进行赋值,为防内存泄露需要注意的点:
1.self调用setter方法的方式
ObjectName* tmp= [[ObjectName alloc] init];
self.nameVarPtr =tmp; //retainCount=2
[tmp release]; //retainCount=1
2.指针赋值方式,不会调用setter方法
nameVarPtr= [[ObjectName alloc] init]; // retainCount=1
在32位系统中,如果类的 @interface 部分没有进行 ivar 声明,但有 @property 声明,在类的 @implementation 部分有响应的 @synthesize,则会得到类似下面的编译错误:
Synthesized property 'xX' must either be named the same as a compatible ivar or must explicitly name an ivar
在 64-bit时,运行时系统会自动给类添加 ivar,添加的 ivar 以一个下划线"_"做前缀。
上面声明部分的 @synthesize window=_window; 意思是说,window 属性为 _window 实例变量合成访问器方法。也就是说,window属性生成存取方法,这个存取方法就是_window变量的存取方法,它操作的就是_window这个变量.
下面是一个常见的例子
@interface MyClass:NSObject{
MyObjecct *_myObject;
}
@property(nonamtic, retain) MyObjecct *myObject;
@end
@implementatin MyClass
@synthesize myObject=_myObject;
@end
这个类中声明了一个变量_myObject,又声明了一个属性叫myObject,
然后@synthesize生成了属性myObject的存取方法,这个存取方法的名字应该是:setmyObject和getmyObject。
@synthesize myObject=_myObject的含义就是属性myObject的存取方法是操作_myObject这个变量的。这种用法在Apple的Sample Code中很常见,
note:.位操作符,在等号左边等于调用setter方法,在等号右边等于调用getter方法。
理解二
1) 点语法基本概念 :当我们使用面向对象的封装特性后,将成员变量私有化,采取使用setter方法和getter方法向外面提供成员变量访问方案。那么我们知道,OC的调用方法的方式是很独特的,采用的是 [对象名(类名) 方法名] 的方式 ,那么很多Java、C#程序员就不习惯了,在Java、C#这些主流的面向对象语言中,调用方法的方式都是采用 对象名(类名).方法名() , 如果成员变量采取public访问权限时,还可以直接 对象名.成员变量 = 值; 的形式。可能是出于让Java、C#程序员迅速习惯OC的语法,苹果公司让OC诞生了点语法。
2)点语法代码初体验
首先,我们声明一个Person类
Person.h
//
// Person.h
// 04-点语法
//
#import
@interface Person : NSObject
{
int _age;
NSString *_name;
}
- (void)setAge:(int)age;
- (int)age;
- (void)setName:(NSString *)name;
- (NSString *)name;
@end
P erson.m
#import "Person.h"
@implementation Person
- (void)setAge:(int)age
{
_age = age;
}
- (int)age
{
return _age;
}
- (void)setName:(NSString *)name
{
_name = name;
}
- (NSString *)name
{
return _name;
}
@end
测试程序:
#import#import "Person.h" int main(int argc, const char * argv[]) { Person *p = [Person new]; // 点语法的本质还是方法调用 p.age = 10; // [p setAge:10]; int a = p.age; // [p age]; p.name = @"Jack"; NSString *s = p.name; NSLog(@"%@", s); return 0; }
注意点:
1)点语法的本质是调用类的getter方法和setter方法,如果类中没有getter方法和setter方法就不能使用点语法。
点语法本质:
// 点语法的本质还是方法调用 p.age = 10; // [p setAge:10]; int a = p.age; // [p age];
2)下面的不恰当调用,会导致死循环
// 会引发死循环 //self.age = age; // 相当于在调用 [self setAge:age]; }
// 会引发死循环 //return self.age;//相当于 [self age];
二、成员变量作用域
@public : 在任何地方都能直接访问对象的成员变量
@private : 只能在当前类的对象方法中直接访问(@implementation中默认是@private)
@protected : 可以在当前类及其子类的对象方法中直接访问 (@interface中默认就是@protected)
@package : 只要处在同一个框架中,就能直接访问对象的成员变量
@public // 在任何地方都能直接访问对象的成员变量 int _age; @private // 只能在当前类的对象方法中直接访问 int _height; @protected // 能在当前类和子类的对象方法中直接访问 int _weight; int _money;
注意:
1) @interface和@implementation中不能声明同名的成员变量
2)子类继承父类,子类拥有父类的@public和@protected修饰的成员变量
3)如果在类中声明一个属性,没有指定访问权限,默认是@protected
三、@property 和 @synthesize
这两个关键字的出现,就是为了剔除代码中的setter方法和getter方法
1)@property
// @property:可以自动生成某个成员变量的setter和getter声明
@property int age;
//相当于下面这两句:
- (void)setAge:(int)age;
- (int)age;
2)@synthesize
// @synthesize自动生成age的setter和getter实现,并且会访问_age这个成员变量
@synthesize age = _age;
@synthesize height = _height;
@synthesize weight = _weight, name = _name;
这样,我们就省去了写setter方法和getter方法的时间,当然写那个也是极其无聊也是毫无意义。
但是,即便是这样,还是很不爽,在xcode的老版本中,为了避免书写setter方法和getter方法,我们还必须要在@interface 和 @end之间写上 @property int _age; 在@implementation 和 @end 之间写上 @synthesize的代码,很幸运,你们生活在一个幸福的时代,自从xcode4.4之后,@property int _age; 这句代码就把@property和@synthesize的活儿都给干了。
它主要做了下面这几件事:
1)生成_age成员变量的get和set方法的声明;
2)生成_age成员变量set和get方法的实现;
3)生成一个_age的成员变量。
当然,@property方法生成的getter方法和setter方法可能满足不了您的需求,您也可以自己手动添加getter方法和setter方法, 如果手动写了setter方法@property就不会生成setter方法,但还是会生成getter方法,getter同理,如果您将setter方法,getter方法都进行手动书写了,@property将不会为您生成相应的getter方法和setter方法。