Unity 5.2.4内存问题

游戏运行时间长了以后就会在1G内存的手机上因为内存不足闪退,找了一天,终于发现:

一个场景里要是有一个UI Image组件一开始是隐藏(enable=false),然后一直没显示过,就load了别的场景,那那个UI Image引用的图就一直在内存里。

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