【算法】在某个数据集合中随机取N个数使其和在某个区间范围内

问题描述:在某个数据集合中随机取N个数使其和在某个区间范围内

前提:

1、随机取N个数——随机取数

2、数据集合中的数可复用

        private void Use()
        {
            //数据准备
            List<int> initList = new List<int>();
            for (int i = 1; i <= 30; i++)
            {
                initList.Add(i);
            }
            //在initList集合中随机取7个数,使其和在30,40中间
            GetRandomNumberInSpecialArea(initList, 7, 30, 40);
        }

        /// 
        /// 
        /// 前提:1.随机取数
        ///       2.数据可重复使用
        ///       
        /// 在固定集合中随机取N个数使其和在某个区间范围内
        /// 
        /// 
        /// 固定集合
        /// 取N个数
        /// 区间最小范围
        /// 区间最大范围
        /// 
        public List<int> GetRandomNumberInSpecialArea(List<int> initList, int getCount, int minArea, int maxArea)
        {
            var resultList = new List<int>();
            var maxNumber = maxArea - initList.Min() * getCount;
            var minNumber = minArea - initList.Max() * getCount;

            for (int i = 0; i < getCount; i++)
            {
                if (initList.Where(x => x < maxNumber).Count() != 0)
                {
                    //随机取出满足条件的数据中的一个
                    var randomTemp = initList.Where(x => x < maxNumber && x > minNumber).ToList().GetRandomMember();
                    resultList.Add(randomTemp);
                    
					//重新计算最大值最小值
                    maxNumber = maxArea - resultList.Sum() - initList.Min() * (getCount - resultList.Count);
                    minNumber = minArea - resultList.Sum() - initList.Max() * (getCount - resultList.Count);
                }
                else
                {
                    //没有符合的数据
                    break;
                }
            }
            //找不到符合情况的数据
            if (resultList.Count != getCount)
                return null;
            return resultList;
        }

上面用到了一个随机排序的扩展方法

    /// 
    /// 随机获取List中的某一对象
    /// 
    /// 
    /// 
    /// 
    public static T GetRandomMember<T>(this List<T> @this)
    {
        var random = new Random();
        return @this[random.Next(0, @this.Count - 1)];
    }

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