利用DLL在进程间共享数据

mark一下 怕以后又忘记了


Dll代码:

#include "stdafx.h"
#include 

int globalint = 0;

BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule, 
                       DWORD  ul_reason_for_call, 
                       LPVOID lpReserved
					 )
{
	printf("globalint = %d \n",globalint);
	globalint = 5;
        return TRUE;
}

在DLL中我定义了一个全局变量.下面用测试代码试试看能不能利用这种方式实现共享.

测试代码:

#include "stdafx.h"
#include 
#include 
#include 

int main(int argc, char* argv[])
{
	HANDLE m_hDll;
	m_hDll=LoadLibraryA(".\\ShareDLL");
	getchar();
	return 0;
}

分别用两个进程去load这个dll.如果能实现共享数据的话.那么第一次输出应该是globalint = 0.第二次输出应该是globalint = 5.

验证一下:


很明显这是两个硕大的0.说明利用全局变量的思想去共享是行不通的.

至于为什么失败.我觉得应该是Copy On Write(windows的写时复制的机制)在起作用吧.

说白了就是在跨进程共享数据的时候.如果某个一旦去写数据,系统会复制一份副本到自身的进程空间.

拿DLL来说:它里的代码和数据都是进程们共享的,如果某个进程要修改DLL 的数据.

系统会启用写时复制机制重新分出一块内存页面.复制一份数据到新分出来的页面.


启用预编译宏#pragma 添加共享段,告别COW

DLL代码:

#include "stdafx.h"
#include 
#pragma data_seg("ShareSec")
int globalint = 0;//把globalint放入ShareSec段
#pragma data_seg()
#pragma comment(linker,"/SECTION:ShareSec,RWS")//告诉编译器为ShareSec段添加共享段读写属性

BOOL APIENTRY DllMain( HANDLE hModule, 
                       DWORD  ul_reason_for_call, 
                       LPVOID lpReserved
					 )
{
	printf("globalint = %d \n",globalint);
	globalint = 5;
        return TRUE;
}

用peid看看新创建的段:



已经创建成功了,再用测试代码看看结果吧:



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