Unity 游戏开始UI设计

页面切换

音量控制

插件:textmesh pro

点击Button组价实现切换secen:Game

 public void PalyGame()
{
    SceneManager.LoadScene("Game"); 
}

 

同时:

Unity 游戏开始UI设计_第1张图片

第一步:添加 On Clik()  监听器

第二步:将含有上面那段代码的组件MainMenu添加箭头2的位置

第三步:选择函数即可

这时还有一步:

将secens,添加到下图位置,直接将 GameObject 的Menu 和 Game拉进去就好了。

Unity 游戏开始UI设计_第2张图片

 

 

2、同一个界面下的页面切换,无需切换secen

直接添加 On Click  调用GameObject 的SetActive 函数。下面的勾就代表如果点击这个Button 是否显示这个组件

Unity 游戏开始UI设计_第3张图片

添加背景视频:

参考博客 方法四:博客

 

 

 

 

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