Android 网络编程

转自:http://blog.csdn.net/xyz_lmn/article/details/7934316


网络编程在无线应用程序开发过程中起到了重要的作用。Android包括Apache HttpClient库,此库为执行Android中的网络操作之首选方法。Android还可允许通过标准的Java联网API(java.net包)来访问网络。即便使用Java.net包,也是在内部使用该Apache库。

       为了访问互联网,你的应用程序需要获取“android.permission.INTERNET”权限

Android中与网络相关的包

以下内容为Android SDK中与网络相关的部分包

• java.net

       提供联网相关的类,包括流和数据报套接字、互联网协议以及通用的HTTP处理。此为多用途的联网资源。经验丰富的Java开发人员可立即使用此惯用的包来创建应用程序。

• java.io

       尽管未明确联网,但其仍然非常重要。此包中的各种类通过其他Java包中提供的套接字和链接来使用,提供了IO流读写操作,它们也可用来与本地文件进行交互(与网络进行交互时经常发生)。

• java.nio

       包含表示具体数据类型的缓冲的各种类。便于基于Java语言的两个端点之间的网络通信。

• org.apache.*

        表示可为进行HTTP通信提供精细控制和功能的各种包。HTTP通信中都使用此包内容。

• android.net

       包括核心java.net.*类之外的各种附加的网络接入套接字。此包包括URL类,其通常在传统联网之外的Android应用程序开发中使用。

• android.net.http

       包含可操作SSL证书的各种类。

• android.net.wifi

       包含可管理Android平台中WiFi(802.11无线以太网)所有方面的各种类。并非所有的设备均配备有WiFi能力,尤其随着Android在对制造商(如诺基亚和LG)手机的翻盖手机研发方面取得了进展。

• android.telephony.gsm

        包含管理和发送短信(文本)消息所要求的各种类。随着时间的推移,可能将引入一种附加的包,以提供有关非GSM网络(如CDMA或类似android.telephony.cdma)的类似功能。




Apache HTTP Client

        DefaultHttpClient 以及其相关类 AndroidHttpClient 适用于 web browsers, 他们是可扩展的,并且拥有大量的稳定APIs。

            但是,在不破坏其兼容性的前提下很难对如此多的APIs做修改。因此,Android 团队对修改优化Apache HTTP Client表现的并不积极。


HttpURLConnect

       HttpURLConnect 是一个通用的、适合大多数应用的轻量级组件。这个类起步比较晚,很容易在主要API上做稳步的改善。

       HttpURLConnection在Froyo上存在一些bug,尤其是在读取 InputStream时调用 close()方法。解决这个bug,可参考如下代码:

[java]  view plain copy print ?
  1. private void disableConnectionReuseIfNecessary() {  
  2.     // HTTP connection reuse which was buggy pre-froyo  
  3.     if (Integer.parseInt(Build.VERSION.SDK) < Build.VERSION_CODES.FROYO) {  
  4.         System.setProperty("http.keepAlive""false");  
  5.     }  
  6. }  

       在GingerBread中,HttpURLConnection的报文头中添加了对报文的压缩处理,包括请求报文和回复报文。

[java]  view plain copy print ?
  1. Accept-Encoding: gzip  

       Web服务器加上这个配置就可以支持报文的压缩,如果响应时的压缩产生问题,可参考doc文档关闭这个功能。

       HTTP的头信息的Content-Length返回的是压缩后的大小,使用getContentLength()返回未压缩字节的大小。因此从响应数据读取字节直到 InputStream.read()返回-1,这样可以获取响应数据的大小。


       GingerBread的HTTPS也做了几项改进,HttpsURLConnection能够连接支持多个HTTPS主机共享一个IP 的服务器Server Name Indication (SNI)。它支持压缩和session,如果连接失败,他会取消压缩和session属性自动重连。这样保证了HttpsURLConnection在支持老版本的前提下支持新的服务器。


在Ice Cream Sandwich中,增加了缓存机制,使用缓存,HTTP requests需要满足一下三种方式之一。

1、没有网络连接时使用本地缓存获取响应。

2、比如,获取一张图片,客户端发起请求,如果服务端没有修改,则使用缓存数据。

3、没有及时的获取到响应数据,可以使用缓存。


       如果想使用早期的Android版本支持缓存,可以使用java的反射机制。代码如下:


[java]  view plain copy print ?
  1. private void enableHttpResponseCache() {  
  2.     try {  
  3.         long httpCacheSize = 10 * 1024 * 1024// 10 MiB  
  4.         File httpCacheDir = new File(getCacheDir(), "http");  
  5.         Class.forName("android.net.http.HttpResponseCache")  
  6.             .getMethod("install", File.classlong.class)  
  7.             .invoke(null, httpCacheDir, httpCacheSize);  
  8.     } catch (Exception httpResponseCacheNotAvailable) {  
  9.     }  
  10. }  


      你也应该配置Web服务器支持缓存属性。


Which client is best?

        在Eclair 和 Froyo上Apache HTTP client拥有更少的bug,更好的稳定想,因此它是最好的选择。

        在Gingerbread以及以后的版本中,HttpURLConnection是最好的选择,它简单的api以及轻量级非常适合Android。压缩和缓存机制降低了网路使用,提高了速度、节省了电量。新的应用应该选择使用HttpURLConnection,我们也将做持续的改进。


原文地址:
http://android-developers.blogspot.com/2011/09/androids-http-clients.html


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