我们现在在Java中使用多线程通常不会直接用Thread对象了,而是会用到java.util.concurrent包下的ExecutorService类来初始化一个线程池供我们使用。
之前我一直习惯自己维护一个list保存submit的callable task所返回的Future对象。
在主线程中遍历这个list并调用Future的get()方法取到Task的返回值。
但是,我在很多地方会看到一些代码通过CompletionService包装ExecutorService,然后调用其take()方法去取Future对象。以前没研究过这两者之间的区别。
这两者最主要的区别在于CompletionService的submit的task不一定是按照加入自己维护的list顺序完成的。
ExecutorService:从list中遍历的每个Future对象并不一定处于完成状态,这时调用get()方法就会被阻塞住,如果系统是设计成每个线程完成后就能根据其结果继续做后面的事,这样对于处于list后面的但是先完成的线程就会增加了额外的等待时间。
而CompletionService的实现是维护一个保存Future对象的BlockingQueue。只有当这个Future对象状态是结束的时候,才会加入到这个Queue中,take()方法其实就是Producer-Consumer中的Consumer。它会从Queue中取出Future对象,如果Queue是空的,就会阻塞在那里,直到有完成的Future对象加入到Queue中。
所以,先完成的必定先被取出。这样就减少了不必要的等待时间
CompletionService相当于Executor加上BlockingQueue,使用场景为当子线程并发了一系列的任务以后,主线程需要实时地取回子线程任务的返回值并同时顺序地处理这些返回值,谁先返回就先处理谁。下面两个类的工作效果相同,一个使用了CompletionService,代码更简捷些,一个直接使用的Executort和BlockingQueue,更复杂一些。其实读CompletionService的源代码,可以发现它内部其实就是对Executor和BlockingQueue的一个封装,不过封装后确定很优雅,用起来很方便。
实例代码:public class TestCompletionService {
public static void test() throws InterruptedException, ExecutionException{
ExecutorService pool =Executors.newFixedThreadPool(Runtime.getRuntime().availableProcessors()*5);
List> resultList = new ArrayList>();
for(int j=0;j<10;j++){
final int i=j;
Future f= (Future) pool.submit(new Callable() {
@Override
public Integer call() throws Exception {
Thread.sleep(200);
if(i==5){
Thread.sleep(2000);
}
return i;
}
});
resultList.add(f);
}
for(int i=0;i> resultList = new ArrayList>();
for(int j=0;j<10;j++){
final int i=j;
Future f= (Future) cs.submit(new Callable() {
@Override
public Integer call() throws Exception {
Thread.sleep(200);
if(i==5){
Thread.sleep(2000);
}
return i;
}
});
resultList.add(f);
}
for(int i=0;i
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等到一段时间
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执行test2时会
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0
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