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前言
之前有简单看过 Vue patch 部分的源码,了解了是基于 Snabbdom 库实现的。最近想详细了解下 Vue 处理 vnode patch 的整个过程,想知道它在 Snabbdom 之上做了哪些事情?所以带着这个问题,写了这篇文章来记录。
Snabbdom 做了哪些事?
A virtual DOM library with focus on simplicity, modularity, powerful features and performance.
(一个虚拟 DOM 库,专注于简单性,模块化,强大的功能和性能。)
Snabbdom 核心代码大约只有 200 行。它提供了模块化架构,具有丰富的功能,可通过自定义模块进行扩展。在了解核心 patch 前,需要先了解 snabbdom 的模块化架构思想。
modules
在节点的生命周期里做一些任务,来扩展 Snabbdom ,就可以称之为模块。
Snabbdom 在 patch 的过程中会注入很多钩子(hooks)。模块实现就是基于这些钩子,钩子可以理解为 vnode 节点的生命周期。
比如 eventlisteners 模块:
- create: 节点创建时添加时间监听(addEventListener)
- update: 节点更新时移除老节点事件,添加新事件
- destroy: 节点销毁时,移除老节点事件
Hooks
Hooks
是一种挂载 vnode 生命周期的方式。软件开发领域有类似这样的设计思想,比如版本管理工具 git
。Snabbdom 中的模块就是基于此来实现扩展的。当然,也可以传递 hook 配置,实现在 vnode 生命周期里做一些事(这种只针对单个节点,而模块针对所有节点),例如:
h('div.row', {
key: movie.rank,
hook: {
insert: vnode => {
movie.elmHeight = vnode.elm.offsetHeight
}
}
})
Vue 中的指令就是基于此实现的。具体的生命周期可以参考官方文档:https://github.com/snabbdom/snabbdom#hooks
patch(oldVnode, newVnode) 函数
Snabbdom 的核心部分,patch 函数由 snabbdom.init
创建,初始化时提供绑定 hook 的模块。
如果 oldVnode
是具有父节点的 DOM 元素,则 newVnode
将变为 DOM 节点,并且传递的元素将被创建的 DOM 节点替换。如果传递的是个 vnode
实例,则会比对此节点和递归对比它的子节点,并做 dom 更新。这一块网上的源码解析文章也比较多,这里就不多介绍了。
snabbdom/h
h
函数用来创建 vnode 实例,类比 Vue render 函数中的参数 h
,Vue 中扩展了入参。比如第一个参数 tag
,Vue 可以是对象或函数;第二个参数 data
,Vue 增加了一些特有的功能比如:scopedSlots
, slot
, directive
, ref
... 等。
Vue 相比 Snabbdom,patch 过程中有哪些不一样的地方?
组件
- Vue 中有组件的概念,组件同样是可以嵌套的,所有就存在父组件和子组件。父组件 render 函数执行后,子组件并没有被初始化,仅仅是创建了一个特殊的 vnode 节点,而这个节点上会绑定一些 hooks:
init
,prepatch
,insert
,destroy
。当父组件 patch 执行的过程中,遇到子组件的话,会调用 hook: init 方法,此方法中才会初始化组件实例。后续 insert hook 触发时,相应的会调用组件mounted
生命周期钩子。这一块源码可以查看 https://github.com/vuejs/vue/blob/dev/src/core/vdom/create-component.js#L36-L97 -
setScope
也是在 patch 执行过程中调用的,它会往 dom 节点上增加${scopedId}
属性,用来实现scoped
样式功能。 - patch 过程中会更新
ref
到上下文实例上。 - 因为有组件概念,所以 Vue 中创建 vnode 第一个参数 tag 可以是对象或函数,Snabbdom 上只能是字符串。
生命周期
- Vue 去掉了
pre
和post
2 个钩子,这 2 个钩子分别用来在 patch 执行前后调用的 - Vue 中
init
钩子只对组件节点生效,而 Snabbdom 中所有节点都可定义init
hooks - Vue 新增了
active
钩子,用来处理
嵌套
组件产生的边界问题
静态节点优化
Vue 会对静态节点做性能优化。
- 编译时:Vue compiler 会对 template 中的静态节点特殊处理:创建静态节点的方法会存放在
staticRenderFns
属性里。除了纯 html 语法产生的静态节点外,v-once
,v-pre
也会产生静态节点。 - 运行时:当组件初始化时,静态节点会被保存到实例
_staticTrees
数组中。组件更新重新触发 render 时,不会重新创建 vnode 节点,直接使用之前已有的静态节点。进而不会触发patchVnode
操作。
hydrate
对于 Vue 服务端渲染输出的 html,客户端初始化挂载节点时,会把已经渲染好的 dom 和 vnode 一一绑定,以达到同构的效果,hydrate
函数就做了这个任务。
patch 整体流程
我整理了一份比较详细的 patch
流程图。
一些细节没有写入,比如:updateChildren
diff 过程、异步组件、keep-alive、hydrate...
Vue 中有哪些功能是基于 patch 中的 Hooks 实现的?
directives
Vue 2 中的指令就是基于 hooks 实现的,从 directive 的生命周期来看:
- bind:节点上绑定新的指令时调用 -> hooks: create, update
- inserted:节点上绑定新的指令,若 hooks == create ,则在节点被 insert 时调用;若 hooks == update,则直接调用
- update:节点上已存在指令时调用 -> hooks: update
- componentUpdated: 节点上已存在指令,且在 hooks: postpatch 触发时调用,此时指令所在组件的 VNode 及其子 VNode 已全部更新。
- unbind:节点被销毁时调用 -> hooks: destroy
ref
vnode 创建、更新、销毁时都会更新所在组件上的 $refs
属性。
patch 过程中处理了子组件为空时,父组件指向的 ref 为 undefined 的边界情况
style
对于动态绑定 style,Vue 还会智能的往不支持的属性前加厂商前缀。
const normalize = cached(function(prop) {
emptyStyle = emptyStyle || document.createElement('div').style
prop = camelize(prop)
if (prop !== 'filter' && prop in emptyStyle) {
return prop
}
const capName = prop.charAt(0).toUpperCase() + prop.slice(1)
for (let i = 0; i < vendorNames.length; i++) {
const name = vendorNames[i] + capName
if (name in emptyStyle) {
return name
}
}
})
Vue 还支持 value 数组写法。比如 {display: ["-webkit-box", "-ms-flexbox", "flex"]}
Snabbdom 中对 style 增加了 hooks: remove,这个是为了实现节点被移除时的过渡动效,而 Vue 对过渡动效的处理封装在了
组件中。
写在后面
其实 Vue 中还有很多功能都依赖 vnode 节点 patch 的过程,transition
的功能也比较多,这里暂时不深入了。
由于本人理解有限,文中如有任何问题欢迎留言指正。