- cocos creator bug集锦
欧特雨
2.4.4ts浏览器正常,打包安卓点击按钮就报错,错误信息为Error3804,pleasegotohttps://github.com/cocos-creator/engine/blob/master/EngineErrorMap.md#380413最后查到有个脚本自动import的ts路径后面多了个.js,例如import{EventMgr}from'../manager/EventMgr.j
- 【Cocos-Creator】安卓打包遇到的问题
黒可乐
写在前面最近被公司调去做一个cocos-creator的项目,一开始我是拒绝的,但是为了生活..,用下来体验不是很好,可能是很多地方不太习惯吧,写js的感受跟写lua差不多,之前写过微信小程序,并没有那么多的排斥感。当时负责这个项目的人不在,全程就靠我自摸索,真难受。就这样开始一开始我以为cocos是可以直接打包成apk,事实上是有这个功能的,我也直接打包成功,但是意外的是这个项目的安卓的插件那些
- 提升Creator开发技术相关的优秀文章记录(停更了)
刘英杰
2021年07月18日08:35:30CocosCreator—优化首页打开速度https://forum.cocos.org/t/cocos-creator/492682021年07月19日08:03:41【技术分享】用CCC不仅仅能开发游戏,还可以开发一个跨平台APP!https://forum.cocos.org/t/topic/113052/22021年07月19日23:12:182D碰撞
- cocos creator 安卓原生平台环境_cocos-creator的安装配置原生开发环境
weixin_39568889
cocoscreator安卓原生平台环境
安装配置原生开发环境(摘自:http://www.cocos.com/docs/creator/publish/setup-native-development.html)除了内置的Web版游戏发布功能外,CocosCreator使用基于cocos2d-x引擎的JSB技术实现跨平台发布原生应用和CocosPlay手机页游。在使用CocosCreator打包发布到原生平台之前,我们需要先配置好coc
- cocos-creator 安卓适配全面屏手机
勿忘初心小同学
环境:Cocos-CreatorV1.101,在AndroidManifest文件中添加下面一行代码2,在AppActivity.java中添加函数@OverridepublicCocos2dxGLSurfaceViewonCreateView(){....//调用新增的函数this.hideSystemUI();//TestCppshouldcreatestencilbufferglSurfac
- Cocos Creator 资源
passiony
教程cocos-creator-tutorial地址[CocosCreator2.0官方教程](https://docs.cocos.com/creator/manual/zh/)CocosCreator插件视频教程https://forum.cocos.com/t/cocos-creator/69105组件摇杆https://github.com/potato47/joystick日历组件htt
- cocos-creator使用记录13_减小打包大小之模块设置
冷月天涯
1.在cocoscreator的http://forum.cocos.com/t/topic/54380点击编辑器的"项目"/"项目设置",就会打开项目设置窗口,点击其中的"项目设置",在右侧页面中列举了所有将在构建发布时要打包进引擎的模块。你可以选择要打入包中的模块。模块如下:Core必选Canvas必选,画布Sprite必选,精灵Label文本控件Mask遮罩控件CCSpriteDistort
- cocos-creator 初学篇(一)
piyixia
Cocos-creator
cc.Class({extends:cc.Component,properties:{label:{default:null,type:cc.Label},//defaults,setvisuallywhenattachingthisscripttotheCanvastext:'World!',money:{//需要默认值,default:0,displayName:"我的娘啊"},MySprit
- cocos-creator使用记录30_微信小游戏接入腾讯移动分析sdk
爱睡觉的猫L
cocoscreator
1.前言腾讯移动分析http://mta.qq.com/mta/文档http://docs.developer.qq.com/mta/2018.6.14文档只有Android、iOS、H5、微信小程序的配置。接入微信小游戏需要修改SDK。(1)需要按文档配置appID,eventID这里的appID是注册时的公司账号,所有小游戏公用一个,不是小游戏的appID。eventID是在腾讯移动分析创建小
- cocos-creator调用类以及克隆物体
piyixia
Cocos-creator
第一步:导入类1.这是MyGame类,导入Player类varmg={};mg.player=require("Player");mg.Height=100;module.exports=mg;第二步:创建对象,在MyScene中//需要在cc.class之前导入varMyGame=require("MyGame");start(){//调用该函数this.createNode();},creat
- Cocos-creator(TS) cc.Node监听自身被添加/移除
Evans_波
typescriptcocos-creatorjavascript
cc.Node无论是被添加、被移除,都会调用它的setParent,咱们来看看源码:被添加:被移除:被移除代码中的child.parent所调用的,其实就是child.setParent,它是在_BaseNode(cc.Node的基类)的原型中定义的,咱们来看看:这意味着,我们单单重写setParent方法的话,只能处理被添加的情况,对被移除无能为力。那我们只要想办法替换掉这个parentsett
- Cocos-creator(TS) Spine动画进阶控制
Evans_波
cocos-creatorspine
让动画在指定区间内循环有时我们想让一个动画在第一次播放结束后,在该动画的指定区间内循环播放,而不是从头开始。直接上代码:spineComp:sp.Skeleton;start(){//得到spine动画组件引用spineComp=this.getComponent(sp.Skeleton);//添加循环结束处理spineComp.setCompleteListener(this.onSpineCo
- Cocos-creator(TS) 实现简单触摸手势
Evans_波
cocos-creator手势typescript
前提:触摸节点已设置符合需求的尺寸触摸节点已挂载脚本组件实现步骤:一、先给触摸节点添加事件监听onLoad(){//开始触摸this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START,this.onTouchEvt,this);//结束触摸this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END,this.onTouchEvt,this);}二、实
- Cocos-creator(TS) 实现简单触摸手势
Evans_波
cocos-creator手势typescript
前提:触摸节点已设置符合需求的尺寸触摸节点已挂载脚本组件实现步骤:一、先给触摸节点添加事件监听onLoad(){//开始触摸this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_START,this.onTouchEvt,this);//结束触摸this.node.on(cc.Node.EventType.TOUCH_END,this.onTouchEvt,this);}二、实
- demo-ui 源码分析 知识点总结
.Unreal
CocosCreator
项目链接:https://github.com/cocos-creator/demo-ui1.游戏开始效果loading、mask遮罩来看看这个游戏加载特效是怎么实现的障眼法:利用黑色遮罩层和Loading文字,改变它们的透明度。其中遮罩层属于纯色节点2.隐藏和显示节点在同一个场景下,所有的子界面从一开始就已经准备好了,只是通过隐藏和显示子节点,又或者是把子节点从外面进入到主界面3.组合节点、一组
- complete_project 源码分析 知识点总结
.Unreal
CocosCreator
项目链接:https://github.com/cocos-creator/tutorial-first-game/tree/master/complete_project1.this全局变量和let局部变量的使用修改后的代码//使用let局部变量letjumpAction=this.setJumpAction();this.node.runAction(jumpAction);2.脚本文件里的属
- polished_project_es6 源码分析 知识点总结
.Unreal
CocosCreator
项目链接:https://github.com/cocos-creator/tutorial-first-game/tree/master/polished_project_es61.import加载模块//Game.jsimportPlayerfrom"./Player";importScoreFXfrom"./ScoreFX";importStarfrom"./Star";//Player.j
- cocos-creator使用记录34_添加微信视频广告
爱睡觉的猫L
cocoscreator
1.前言首先要登录微信公众平台,进入对应项目,在左侧点击“流量主”。开通条件:(1)累计访客不低于1000人。(2)如果小程序有过严重违规记录的,不给予开通流量主。符合以上条件的,正常情况下微信小程序平台会给你内测链接。要添加财务信息,比如公司的银行账号,公司取款人的名字等。提交大约2天就可以通过,通过后可开始创建广告位。要填写如下:广告位类型广告位名称创建完成会显现如下:广告位类型广告位名称广告
- cocos-creator中几种事件
piyixia
Cocos-creator
cc.Class({extends:cc.Component,properties:{},onLoad:function(){//1.系统按键监听事件cc.systemEvent.on(cc.SystemEvent.EventType.KEY_DOWN,this.onKeyDown,this);//2.用来传递参数this.node.on("foot",function(arg1,arg2,arg
- cocos-creator使用记录36_截屏
爱睡觉的猫L
cocoscreator
1.前言截屏。cocoscreator没有截屏方法。论坛上提供的方法也不怎么好。这里使用微信的接口实现截屏。2.代码varcan=cc.game.canvas;can.toTempFilePath({//x:0,//y:0,//width:cc.winSize.width,//height:cc.winSize.height,destWidth:750,destHeight:1334,//file
- cocos-creator使用记录35_开通微信小游戏虚拟支付
爱睡觉的猫L
cocoscreator
1.前言https://developers.weixin.qq.com/minigame/dev/tutorial/open-ability/payment.html开通虚拟支付的前提:你注册的微信公众平台账号的主体是公司。若是你注册的是个人账号,则不能更改。开通成功会获得如下参数:offerid、secret、代码中需要的参数:appid、appsecret、access_token、open
- cocos-creator使用记录39_微信公众平台运维中心中的错误统计
爱睡觉的猫L
cocoscreator
游戏引擎cocosCreator1.9.1微信开发者工具v1.02.1804251以下列举的错误都是在微信公众平台的运维中心的错误查询中的1.wx.getOpenDataContext找不到在iphone7,iphone6plus部分真机机型上会出现,其它机型正常调用wx.getOpenDataContext会提示找不到方法解决方法:(1)在微信小游戏后台设置线上版本的最低支持基础版本库为1.9.
- cocos-creator使用记录38_小游戏跳小游戏
爱睡觉的猫L
cocoscreator
1.前言小游戏跳小游戏的微信接口是在2018.7.16左右开放的,只有微信6.7.1以上的版本才支持。相互跳转的小游戏必须属于同一个公众号。2.代码common.js-------------module.exports={wechatVersion:null,//微信的版本getWechatVersion:function(){//获得微信版本if(!(cc.sys.platform===cc.
- cocos-creator使用记录20_创建数字字体和图片字体
爱睡觉的猫L
cocoscreator
1.官方创建艺术数字字体http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/asset-workflow/label-atlas.html需要准备一张按从0到9的顺序排列的png图片,且每个数字的宽度是相同的。然后按照官方教程创建一个类似LabelAtlas.labelatlas的资源。设置RawTextureFile、ItemWidth、ItemHeight、Star
- cocos-creator使用记录37_取消授权后再次开启授权
爱睡觉的猫L
cocoscreator
1.前言微信进行授权操作,如果用户点击了拒绝,则再次调用该方法就不会出现对应的授权窗口。可使用以下接口重新调取授权窗口。wx.openSetting(OBJECT)设置:调起客户端小程序设置界面,返回用户设置的操作结果;基础库1.1.0开始支持,低版本需做“兼容处理”2.代码wx.getSetting({success(res){console.log("保存图片授权状态:"+res.authSe
- cocos-creator使用记录10_微信小游戏排行榜
爱睡觉的猫L
cocoscreator
1.安装cocoscreator1.9.1详细情况请看官方“接入微信小游戏的子域”,如下链接http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/publish/publish-wechatgame-sub-domain.html作为参考也可以看赖肖的微博:https://blog.csdn.net/laixiao_hero/article/details/8005619
- cocos-creator使用记录9_微信小游戏的分享
爱睡觉的猫L
cocoscreator
1.右上角的分享(被动分享)onLoad:function(){//开启右上角的分享wx.showShareMenu();//监听右上角的分享调用cc.loader.loadRes("texture/share",function(err,data){wx.onShareAppMessage(function(res){return{title:"不怕,就来PK!",imageUrl:data.u
- cocos-creator使用记录19_根据当前关卡自动调整的滚动区
爱睡觉的猫L
cocoscreator
1.适用的情况左右滑动式滚动区的关卡界面2.实现的思路关卡按钮使用预制文件,在进入关卡时动态生成。根据关卡总数计算滚动区的大小。根据当前关卡序号设置滚动区的位置和表示分页的点的显示。3.控件布局Canvas--scrollView--view--content--pointNode--point1--red--black--point2--point3--point4--point5--point
- cocos-creator 学习笔记 2.3.1 动画创建
Tony 赵
学习日记
2018/6/3本节不讲逻辑。cocoscreator的动画属性可以修改的方面非常广,不只是修改frame和图片相关的参数,node节点下的其他属性也可以修改。1.创建添加动画在assets下创建一个新的文件夹animation新建animationclip在canvas下创建一个新的节点node,添加组件中选择animation并将刚创建的a动画拖动到default中勾选playonload将让
- cocos-creator 学习笔记 1 编辑器了解
Tony 赵
学习日记coscoscreator
系统是macosx1.前期准备官方给出的入门网址http://docs.cocos.com/creator/manual/zh/getting-started/coding-setup.html1)安装cocos-creator2)下载vscode并设置为默认编辑器(其它也可以)3)点击开发者》vscode工作流》安装安装vscode拓展插件完成api安装4)*下载谷歌浏览器2.编辑器1)层级管理
- jsonp 常用util方法
hw1287789687
jsonpjsonp常用方法jsonp callback
jsonp 常用java方法
(1)以jsonp的形式返回:函数名(json字符串)
/***
* 用于jsonp调用
* @param map : 用于构造json数据
* @param callback : 回调的javascript方法名
* @param filters : <code>SimpleBeanPropertyFilter theFilt
- 多线程场景
alafqq
多线程
0
能不能简单描述一下你在java web开发中需要用到多线程编程的场景?0
对多线程有些了解,但是不太清楚具体的应用场景,能简单说一下你遇到的多线程编程的场景吗?
Java多线程
2012年11月23日 15:41 Young9007 Young9007
4
0 0 4
Comment添加评论关注(2)
3个答案 按时间排序 按投票排序
0
0
最典型的如:
1、
- Maven学习——修改Maven的本地仓库路径
Kai_Ge
maven
安装Maven后我们会在用户目录下发现.m2 文件夹。默认情况下,该文件夹下放置了Maven本地仓库.m2/repository。所有的Maven构件(artifact)都被存储到该仓库中,以方便重用。但是windows用户的操作系统都安装在C盘,把Maven仓库放到C盘是很危险的,为此我们需要修改Maven的本地仓库路径。
- placeholder的浏览器兼容
120153216
placeholder
【前言】
自从html5引入placeholder后,问题就来了,
不支持html5的浏览器也先有这样的效果,
各种兼容,之前考虑,今天测试人员逮住不放,
想了个解决办法,看样子还行,记录一下。
【原理】
不使用placeholder,而是模拟placeholder的效果,
大概就是用focus和focusout效果。
【代码】
<scrip
- debian_用iso文件创建本地apt源
2002wmj
Debian
1.将N个debian-506-amd64-DVD-N.iso存放于本地或其他媒介内,本例是放在本机/iso/目录下
2.创建N个挂载点目录
如下:
debian:~#mkdir –r /media/dvd1
debian:~#mkdir –r /media/dvd2
debian:~#mkdir –r /media/dvd3
….
debian:~#mkdir –r /media
- SQLSERVER耗时最长的SQL
357029540
SQL Server
对于DBA来说,经常要知道存储过程的某些信息:
1. 执行了多少次
2. 执行的执行计划如何
3. 执行的平均读写如何
4. 执行平均需要多少时间
列名 &
- com/genuitec/eclipse/j2eedt/core/J2EEProjectUtil
7454103
eclipse
今天eclipse突然报了com/genuitec/eclipse/j2eedt/core/J2EEProjectUtil 错误,并且工程文件打不开了,在网上找了一下资料,然后按照方法操作了一遍,好了,解决方法如下:
错误提示信息:
An error has occurred.See error log for more details.
Reason:
com/genuitec/
- 用正则删除文本中的html标签
adminjun
javahtml正则表达式去掉html标签
使用文本编辑器录入文章存入数据中的文本是HTML标签格式,由于业务需要对HTML标签进行去除只保留纯净的文本内容,于是乎Java实现自动过滤。
如下:
public static String Html2Text(String inputString) {
String htmlStr = inputString; // 含html标签的字符串
String textSt
- 嵌入式系统设计中常用总线和接口
aijuans
linux 基础
嵌入式系统设计中常用总线和接口
任何一个微处理器都要与一定数量的部件和外围设备连接,但如果将各部件和每一种外围设备都分别用一组线路与CPU直接连接,那么连线
- Java函数调用方式——按值传递
ayaoxinchao
java按值传递对象基础数据类型
Java使用按值传递的函数调用方式,这往往使我感到迷惑。因为在基础数据类型和对象的传递上,我就会纠结于到底是按值传递,还是按引用传递。其实经过学习,Java在任何地方,都一直发挥着按值传递的本色。
首先,让我们看一看基础数据类型是如何按值传递的。
public static void main(String[] args) {
int a = 2;
- ios音量线性下降
bewithme
ios音量
直接上代码吧
//second 几秒内下降为0
- (void)reduceVolume:(int)second {
KGVoicePlayer *player = [KGVoicePlayer defaultPlayer];
if (!_flag) {
_tempVolume = player.volume;
- 与其怨它不如爱它
bijian1013
选择理想职业规划
抱怨工作是年轻人的常态,但爱工作才是积极的心态,与其怨它不如爱它。
一般来说,在公司干了一两年后,不少年轻人容易产生怨言,除了具体的埋怨公司“扭门”,埋怨上司无能以外,也有许多人是因为根本不爱自已的那份工作,工作完全成了谋生的手段,跟自已的性格、专业、爱好都相差甚远。
- 一边时间不够用一边浪费时间
bingyingao
工作时间浪费
一方面感觉时间严重不够用,另一方面又在不停的浪费时间。
每一个周末,晚上熬夜看电影到凌晨一点,早上起不来一直睡到10点钟,10点钟起床,吃饭后玩手机到下午一点。
精神还是很差,下午像一直野鬼在城市里晃荡。
为何不尝试晚上10点钟就睡,早上7点就起,时间完全是一样的,把看电影的时间换到早上,精神好,气色好,一天好状态。
控制让自己周末早睡早起,你就成功了一半。
有多少个工作
- 【Scala八】Scala核心二:隐式转换
bit1129
scala
Implicits work like this: if you call a method on a Scala object, and the Scala compiler does not see a definition for that method in the class definition for that object, the compiler will try to con
- sudoku slover in Haskell (2)
bookjovi
haskellsudoku
继续精简haskell版的sudoku程序,稍微改了一下,这次用了8行,同时性能也提高了很多,对每个空格的所有解不是通过尝试算出来的,而是直接得出。
board = [0,3,4,1,7,0,5,0,0,
0,6,0,0,0,8,3,0,1,
7,0,0,3,0,0,0,0,6,
5,0,0,6,4,0,8,0,7,
- Java-Collections Framework学习与总结-HashSet和LinkedHashSet
BrokenDreams
linkedhashset
本篇总结一下两个常用的集合类HashSet和LinkedHashSet。
它们都实现了相同接口java.util.Set。Set表示一种元素无序且不可重复的集合;之前总结过的java.util.List表示一种元素可重复且有序
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-备忘录模式-Memento
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
/*
* 备忘录模式的功能是,在不破坏封装性的前提下,捕获一个对象的内部状态,并在对象之外保存这个状态,为以后的状态恢复作“备忘”
- 《RAW格式照片处理专业技法》笔记
cherishLC
PS
注意,这不是教程!仅记录楼主之前不太了解的
一、色彩(空间)管理
作者建议采用ProRGB(色域最广),但camera raw中设为ProRGB,而PS中则在ProRGB的基础上,将gamma值设为了1.8(更符合人眼)
注意:bridge、camera raw怎么设置显示、输出的颜色都是正确的(会读取文件内的颜色配置文件),但用PS输出jpg文件时,必须先用Edit->conv
- 使用 Git 下载 Spring 源码 编译 for Eclipse
crabdave
eclipse
使用 Git 下载 Spring 源码 编译 for Eclipse
1、安装gradle,下载 http://www.gradle.org/downloads
配置环境变量GRADLE_HOME,配置PATH %GRADLE_HOME%/bin,cmd,gradle -v
2、spring4 用jdk8 下载 https://jdk8.java.
- mysql连接拒绝问题
daizj
mysql登录权限
mysql中在其它机器连接mysql服务器时报错问题汇总
一、[running]
[email protected]:~$mysql -uroot -h 192.168.9.108 -p //带-p参数,在下一步进行密码输入
Enter password: //无字符串输入
ERROR 1045 (28000): Access
- Google Chrome 为何打压 H.264
dsjt
applehtml5chromeGoogle
Google 今天在 Chromium 官方博客宣布由于 H.264 编解码器并非开放标准,Chrome 将在几个月后正式停止对 H.264 视频解码的支持,全面采用开放的 WebM 和 Theora 格式。
Google 在博客上表示,自从 WebM 视频编解码器推出以后,在性能、厂商支持以及独立性方面已经取得了很大的进步,为了与 Chromium 现有支持的編解码器保持一致,Chrome
- yii 获取控制器名 和方法名
dcj3sjt126com
yiiframework
1. 获取控制器名
在控制器中获取控制器名: $name = $this->getId();
在视图中获取控制器名: $name = Yii::app()->controller->id;
2. 获取动作名
在控制器beforeAction()回调函数中获取动作名: $name =
- Android知识总结(二)
come_for_dream
android
明天要考试了,速速总结如下
1、Activity的启动模式
standard:每次调用Activity的时候都创建一个(可以有多个相同的实例,也允许多个相同Activity叠加。)
singleTop:可以有多个实例,但是不允许多个相同Activity叠加。即,如果Ac
- 高洛峰收徒第二期:寻找未来的“技术大牛” ——折腾一年,奖励20万元
gcq511120594
工作项目管理
高洛峰,兄弟连IT教育合伙人、猿代码创始人、PHP培训第一人、《细说PHP》作者、软件开发工程师、《IT峰播》主创人、PHP讲师的鼻祖!
首期现在的进程刚刚过半,徒弟们真的很棒,人品都没的说,团结互助,学习刻苦,工作认真积极,灵活上进。我几乎会把他们全部留下来,现在已有一多半安排了实际的工作,并取得了很好的成绩。等他们出徒之日,凭他们的能力一定能够拿到高薪,而且我还承诺过一个徒弟,当他拿到大学毕
- linux expect
heipark
expect
1. 创建、编辑文件go.sh
#!/usr/bin/expect
spawn sudo su admin
expect "*password*" { send "13456\r\n" }
interact
2. 设置权限
chmod u+x go.sh 3.
- Spring4.1新特性——静态资源处理增强
jinnianshilongnian
spring 4.1
目录
Spring4.1新特性——综述
Spring4.1新特性——Spring核心部分及其他
Spring4.1新特性——Spring缓存框架增强
Spring4.1新特性——异步调用和事件机制的异常处理
Spring4.1新特性——数据库集成测试脚本初始化
Spring4.1新特性——Spring MVC增强
Spring4.1新特性——页面自动化测试框架Spring MVC T
- idea ubuntuxia 乱码
liyonghui160com
1.首先需要在windows字体目录下或者其它地方找到simsun.ttf 这个 字体文件。
2.在ubuntu 下可以执行下面操作安装该字体:
sudo mkdir /usr/share/fonts/truetype/simsun
sudo cp simsun.ttf /usr/share/fonts/truetype/simsun
fc-cache -f -v
- 改良程序的11技巧
pda158
技巧
有很多理由都能说明为什么我们应该写出清晰、可读性好的程序。最重要的一点,程序你只写一次,但以后会无数次的阅读。当你第二天回头来看你的代码 时,你就要开始阅读它了。当你把代码拿给其他人看时,他必须阅读你的代码。因此,在编写时多花一点时间,你会在阅读它时节省大量的时间。
让我们看一些基本的编程技巧:
尽量保持方法简短
永远永远不要把同一个变量用于多个不同的
- 300个涵盖IT各方面的免费资源(下)——工作与学习篇
shoothao
创业免费资源学习课程远程工作
工作与生产效率:
A. 背景声音
Noisli:背景噪音与颜色生成器。
Noizio:环境声均衡器。
Defonic:世界上任何的声响都可混合成美丽的旋律。
Designers.mx:设计者为设计者所准备的播放列表。
Coffitivity:这里的声音就像咖啡馆里放的一样。
B. 避免注意力分散
Self Co
- 深入浅出RPC
uule
rpc
深入浅出RPC-浅出篇
深入浅出RPC-深入篇
RPC
Remote Procedure Call Protocol
远程过程调用协议
它是一种通过网络从远程计算机程序上请求服务,而不需要了解底层网络技术的协议。RPC协议假定某些传输协议的存在,如TCP或UDP,为通信程序之间携带信息数据。在OSI网络通信模型中,RPC跨越了传输层和应用层。RPC使得开发