Android Studio 在活动中使用Toast

Toast 是Android系统提供的一种非常好的提醒方式,在程序中可以使用它将一些短小的信息通知给用户,这些信息会在一段时间内自动消失,并且不会占用任何屏幕空间


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首先需要定义一个弹出Toast的触发点,上文中定义了一个按钮button_1,我们尝试让点击这个按钮的时候弹出一个Toast

在onCreate()方法中添加代码:

public class FirstActivity extends Activity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.first_layout);
//insert begin
        Button button1=(Button)findViewById(R.id.button_1);
        button1.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                Toast.makeText(FirstActivity.this, "You clicked Button 1", Toast.LENGTH_SHORT).show();
            }
        });
//insert end
    }
}


findViewById()方法获取到在布局文件中定义的元素,来得到按钮的实例

note:R.id.button_1是刚才在first_layout.xml中通过android:id属性指定的

findViewById()方法返回的是一个View对象,向下转型将它转成Button对象


得到按钮的实例后,通过调用setOnClickListener()方法为按钮注册一个监听器,点击按钮时就会执行监听器中的onClick()方法


Toast的用法简单,通过静态方法makeText()创建出一个Toast对象,然后调用show()将Toast显示出来

makeshow()方法需要传入三个参数。

第一个参数是Context,也就是Toast要求的上下文,由于活动本身就是一个Context对象,因此直接传入FirstActivity.this即可

第二个参数是Toast显示的文本内容

第三个参数是Toast显示的时长,有两个内置常量可以选择Toast.LENGTH_SHORT和Toast.LENGTH_LONG


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