基于vue的架构上的一些优化

嗨 各位小伙伴好,好久没有写文章了,这次分享一下我们从使用node以来,前端架构上的一些优化 如果看过我上一篇文章B站的前端之路的小伙伴可能知道 我们从去年开始打烊 使用node 到现在已经经历了一年的迭代,承载的访问量也从百万级别 扩大到了现在的亿级别,这次补充一些干货吧~

vue如何实现热更新

我们都知道,对于node来说,前端vue代码的迭代节奏是很快的,可能一周要迭代几次,但是node的迭代却没那么平凡,可能一周更新一次甚至更久,那么为了node服务的稳定,减少node服务的发布次数,是非常有用的。 配置中心是肯定需要的,因为需要通过配置不同的资源版本号,来通知node服务更新服务上的版本号 那么 我们的vue代码 要如何改造才能实现热更新呢? 我们就以vue官方给的例子来看
以下代码是我截取的两段代码官方案例:
首先他定义了一个createRenderer的方法
里面调用的是vue-ssr的createBundleRender方法来创建的渲染函数

基于vue的架构上的一些优化_第1张图片

 

然后传入了使用了三个文件,template.html bundle.json 和clientmanifest.json基于vue的架构上的一些优化_第2张图片

 

这里可以看到 在createRender的时候 传入的clientMainfest bundle 都是reqire的 那么有同学会想,我要支持热更新 是不是根据require的缓存机制,去定时的清理缓存?虽然也能实现但是其实不用的 我查询了官方的api文档,其实bundle支持三种参数基于vue的架构上的一些优化_第3张图片

 

然后再看下vue的源码,如果传入的是一个绝对路径,类似于上面这个案例 require某个dist目录下的bundle.json文件的时候 做了什么处理基于vue的架构上的一些优化_第4张图片

 

它判断 如果是一个js 或者json文件路径的 那么 他会先读取这个文件,然后通过json转化一下成对象,然后再走下面的判断是否是oject逻辑 那么,我们不是可以替他做这个事情嘛 我们可以从远程读取到bundle文件 然后将他转化成bundle 然后传入给createBundleRender方法 就可以不用通过require方法去获取了 然后远程bundle文件加上版本号,就可以实现通过配置来热更新

 

vue项目与node项目分离

为了前后端分离,我们在前端和api层中间,架构了一层node层,用来做服务端渲染,来加快用户的首屏可用和对搜索引擎的友好。项目一开始放置在同一个git仓库里面,分别放在client目录和server目录中(或者类似于vue 官方例子中的一样,node服务可能只有一个sever.js。因为server中可能需要client中的一些资源,所以不得不将他们放在一起。后来通过配置中心驱动之后,client 和server 可以完全独立,通过配置中心建立连接。所以完全可以将client项目和server项目分离开。

基于vue的架构上的一些优化_第5张图片

 

其实就是在前端项目中,再做了一次前后端分离,这次分离的原因 跟与api的前后端分离有些不一样。这次是因为 第一个 前端vue项目本就是一个完全独立的项目,拖着server项目反而显的不是那么灵活,同样,server里面包含了client,虽然可以独立发布,但是因为迭代周期的不同,在管理分支上面总归有点变扭,索性分开,各过各的 各过各的是极好的,可是开发的时候怎么各过各的啊(f***~),我开发的时候要走服务端渲染的逻辑的啊,你让我先基于客户端开发,然后再配合着node调试一波?那可不是反而增加了开发成本 有没有可以让client独立也能跑ssr的逻辑,然后最后只要跟正式的node服务通过配置中心配合起来就好了呢? 有啊,给client配置一个简单的服务不就好了么?一般的nodessr不都是这样的么 说白了就我上面说的,一个sever.js。里面是一个基于koa的简单服务,加上了koawepack的中间件(koa-webpack),用来做开发时候的热加载。 然后通过不同的启动脚本,来配置上不同的环境变量参数,以此来启动不同的页面开发,这样子,开发就方便多了,npm run start:home 就是开发首页,npm run start:video 就是开发播放页 后面加上server参数就是开发服务端渲染 例如 npm run start:home:server (这里我只提供一个思路昂~具体实现要讲的东西太多了,这里不太想写 >_>~~)

 

容灾

既然是个node服务,那么对于服务也要有相应的容灾方案,不然怎么放心将大流量交给它 那么,我们需要一个降级方案以备不时之需(以下内容需要建立在你对vuessr有一定了解的基础之上) 首先 vue 服务端渲染都有两个入口文件,entryclient.js和entryserver.js 如果要支持降级,那么需要在entryclient.js上面动一些手脚,我们仍然以官方例子为例 现在index.temlate.html 增加一个客户端渲染容器,一个名为de-app的div(是服务端渲染的占位符)

基于vue的架构上的一些优化_第6张图片

 

然后,我们看一下entryclient.js里面基于vue的架构上的一些优化_第7张图片

 

这里是用来同步服务端数据到客户端store里面的,那么,如果降级到客户端渲染,这里就需要做一下兼容基于vue的架构上的一些优化_第8张图片

 

我们默认服务端渲染一定会有window.__INITIAL_STATE__,如果没有 说明服务端没有帮我们取到数据,也就是降级到了客户端渲染,那么需要重新运行以下asyncData方法来从客户端获取一下数据,然后挂载到我们预先设定好的de-app上面,当然 原本挂载到app上的 也要做一下判断了

 

这样子,服务端如果没有渲染出内容来,那么,页面还是可以通过客户端渲染,重新走一遍逻辑,正常输出页面来。 vue代码改完了,我们在构建的时候,也要以两种目的去打包我们的html,一种是纯粹的模版html(template.html),里面除了一些固定的js引入外,没有vue打包相关的js引入,是用来给服务端渲染当作模版用的(就是上面说的传递给createBundleRender的),另一个打包将构建好的js css引入进去了(degrage.html),可以直接当客户端渲染的静态模版使用 (就是使用两次htmlwebpackplugin 一个传chunks 一个不传)基于vue的架构上的一些优化_第9张图片

 

那么具体怎么使用这两个文件呢? 我们准备了三层降级基于vue的架构上的一些优化_第10张图片

 

 

  • 1.首先 node服务上面,自己起了一个服务,用来监测所有的node进程的cpu使用率是否大于设定的阈值,如果超过设定阈值,那么返回我们事先准备好的degrade.html文件,降级掉服务端渲染,可以大大减少服务端的渲染压力,当然也可以手动设置是否需要降级嘛,来去自如
  • 2.如果Node不幸 炸了,那么 需要在slb 这一层上 也就是nginx 做一个配置,如果服务返回的code是5xx,那么将流量指向我们实现发布好的degrade.html
  • 3.如果非常不幸,全炸了,那么如果页面配置了cdn缓存,cdn回源失败,就返回之前缓存上的页面
    那么在极端情况下,其实还是会有首屏页面展示给用户的(数据兜底会让这个方案更完美,下次有机会再补上吧)
    这次就这么多吧,下次可能会补充上一些别的优化和react的一些黑科技~

哔哩哔哩 干杯~


作者:吴俊毅
链接:https://juejin.im/post/5b8e64c5f265da43481607a1
来源:掘金
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