【多线程高并发】 同步容器和队列

关键字: 同步容器,队列,ConcurrentMap, Copy-On-Write容器,并发Queue, ConcurrentLinkedQueue, BlockQueue接口, ArrayBlockingQueue , LinkedBlockingQueue, PriorityBlockingQueue, DelayQueue, SynchronousQueue
github地址: https://github.com/zhaikaishun/concurrent_programming
代码主要在 Multi_003 , Multi_003\Multi_003\src\com\kaishun\base\coll013

1.1 同步容器

同步容器都是线程安全的,但是在某些场景下可能需要加锁来保护复合操作,复合类操作如 迭代,跳转,条件运算等,这些复合操作在多线程并发执行的时候。可能会出现意外行为,最经典的便是ConcurrentModificationException,原因是当容器迭代的过程中,被并发的修改了内容。
同步类容器: 如古老的Vector,HashTable。这些容器的同步功能其实都是由JDK的Collections.synchronized等工厂方法去实现的,其底层的机制无非就是用传统的synchronized关键字对每个公用的方法都进行同步,使得每次只能有一个线程访问容器的状态。这很明显不符合今天互联网时代高并发的需求,在保证线程安全的同时,也必须要有足够好的性能。

JDK5.0以后提供了多种并发容器来替代同步容器从而改善性能。并发容器是专门针对并发设计的,使用ConcurrentHashMap来代替给予散列的HashTable,而且在ConcurrentHashMap中,添加了一些常见复合操作的支持,以及使用CopyOnWriteArrayList代替Voctor, 并发的CopyOnWriteArraySet, 以及并发的Queue, ConcurrentLinkedQueue和LinkedBlockingQueue, 前者是高性能的队列,后者是以阻塞形式的队列,具体实现Queue还有很多,例如ArrayBlockingQueue, PriorityBlockingQueue, SynchronousQueue等。

1.2 ConcurrentMap

ConcurrentMap接口有两个重要的实现
- ConcurrentHashMap
- ConcurrentSkipListMap(支持并发排序功能,弥补ConcurrnetHashMap)
ConcurrentHashMap主要是利用了Segment(段)的方式,来减小锁的粒度,从而实现提高并发性能的机制, 最大可以分成16段。并且代码中大多共享变量使用Volatile关键字声明,目的是第一时间获取修改的内容,性能非常好
如图,传统的HashTable,只有一段,对整个map进行加锁,锁的粒度比较大。而CorrentHashMap, 对这个map的某一个小Segment来进行加锁,在哪一段操作,只锁定哪一个段,其他段不影响,锁的粒度比较小,从而提高并发的性能

具体如何使用,和之前的HashMap几乎是一模一样的,还是随便看个例子吧

        ConcurrentHashMap chm = new ConcurrentHashMap();
        chm.put("k1", "v1");
        chm.put("k2", "v2");
        chm.put("k3", "v3");
        chm.putIfAbsent("k4", "vvvv"); // 如果key不存在,就加进去

1.3 Copy-On-Write容器

Copy-On-Write简称COW, 是一种用于程序设计中的优化策略。
Copy容器即写时复制的容器,先将当前容器进行Copy,复制出一个新的容器,然后想信的容器里面添加元素,添加完后,在讲原容器的引用指向新的容器。这样的好处是我们可以对CopyOnWrite容器进行并发的读而不用加锁,因为当前容器不会添加任何元素,所以CopyOnWrite也是一种读写分离的思想,读和写不同的容器,适用于读多写少的场景。
JDK里的COW容器有两种:CopyOnWriteArrayList和CopyOnWriteArraySet, COW容器非常有用,可以在非常多的并发容器场景中使用到。
使用方法也和原始的ArrayList, set一样

        CopyOnWriteArrayList cwal = new CopyOnWriteArrayList();
        CopyOnWriteArraySet cwas = new CopyOnWriteArraySet();

2.1 并发Queue

在并发队列上JDK提供了两套实现,一个是以ConcurrentLinkedQueue为代表的高性能队列,一个是以BlockingQueue接口为代表的阻塞队列,无论哪种都继承自Queue

2.2 ConcurrentLinkedQueue

ConcurrentLinkedQueue: 是一个适用于高并发场景下的队列,通过无锁的方式,实现了高并发状态下的高性能,通常ConcurrentLinkedQueue性能好于BlockingQueue,他是一个基于链接节点的无界线程安全队列,该队列的元素遵循先进先出的原则,头是最新加入,尾是最近加入。该队列不允许null元素。

ConcurrentLinkedQueue重要方法:
add()和offer都是加入元素的方法(在ConcurrentLinkedQueue中,这两个方法没有任何区别)
poll()和peek()都是取头元素节点,区别在于前者会删除元素,后者不会。
示例:
com.kaishun.base.coll013.UseQueue
高性能无阻塞无界队列:ConcurrentLinkedQueue

//高性能无阻塞无界队列:ConcurrentLinkedQueue

ConcurrentLinkedQueue q = new ConcurrentLinkedQueue();
q.offer("a");
q.offer("b");
q.offer("c");
q.offer("d");
q.add("e");

System.out.println(q.poll());   //a 从头部取出元素,并从队列里删除
System.out.println(q.size());   //4
System.out.println(q.peek());   //b
System.out.println(q.size());   //4

----输出-----
a
4
b
4

2.3 BlockQueue接口

有5种queue的实现。

ArrayBlockingQueue

基于数组的阻塞队列实现,在ArrayBlockingQueue内部,维护了一个定常数组,一边缓存队列中的数据对象,其内部没有实现读写分离,也就意味着生产和消费不能完全并行,长度是需要定义的,可以指定先进先出或者先进后出。也叫有界队列,在很多场合下非常适用。

        ArrayBlockingQueue array = new ArrayBlockingQueue(5);
        array.put("a");
        array.put("b");
        array.add("c");
        array.add("d");
        array.add("e");
//      array.add("f");
        System.out.println(array.offer("a", 3, TimeUnit.SECONDS));

由于指定的是5个长度,前面已经加了5个了,后面再次添加的时候,3秒内都加不进去,3秒后返回一个false,输出

false

若超过了还是用add方法,就会抛异常 IllegalStateException: Queue full ,例如

        ArrayBlockingQueue array = new ArrayBlockingQueue(5);
        array.put("a");
        array.put("b");
        array.add("c");
        array.add("d");
        array.add("e");
        array.add("f");  //这里接回抛异常
        System.out.println(array.offer("a", 3, TimeUnit.SECONDS));

LinkedBlockingQueue:

基于链表的阻塞队列,同ArrayBlockingQueue类似,其内部也维护者一个数据缓冲队列(该队列是由一个链表构成),LinkBlockingQueue之所以能够搞笑的处理并发数据,是因为其内部实现了读写分离锁,从而实现了生产者和消费者的完全并行运行,他是一个无界队列

        //阻塞队列
        LinkedBlockingQueue q = new LinkedBlockingQueue();
        q.offer("a");
        q.offer("b");
        q.offer("c");
        q.offer("d");
        q.offer("e");
        q.add("f");
        System.out.println(q.size());

        for (Iterator iterator = q.iterator(); iterator.hasNext();) {
            String string = (String) iterator.next();
            System.out.println(string);
        }
-----------输出-----------
6
a
b
c
d
e
f

drainTo一次取多个元素

        //阻塞队列
        LinkedBlockingQueue q = new LinkedBlockingQueue();
        q.offer("a");
        q.offer("b");
        q.offer("c");
        q.offer("d");
        q.offer("e");
        q.add("f");
        System.out.println(q.size());

        List list = new ArrayList();
        //取3个元素,放入到 list 集合中去
        System.out.println(q.drainTo(list, 3));
        System.out.println(list.size());
        for (String string : list) {
            System.out.println(string);
        }
-----------输出-----------
6
3
3
a
b
c

PriorityBlockingQueue:

基于优先级的阻塞队列(优先级的判断通过构造函数传入的Compator对象来决定,也就是说传入队列的对象必须实现Comparable接口),在实现PriorityBlockingQueue时,内部控制线程同步的锁采用的是公平锁,他也是一个无界的队列。
示例:
Task类,实现了Comparable的方法,重写compareTo方法

public class Task implements Comparable<Task>{

    private int id ;
    private String name;
    public int getId() {
        return id;
    }
    public void setId(int id) {
        this.id = id;
    }
    public String getName() {
        return name;
    }
    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    @Override
    public int compareTo(Task task) {
        return this.id > task.id ? 1 : (this.id < task.id ? -1 : 0);  
    }

    public String toString(){
        return this.id + "," + this.name;
    }

}

UsePriorityBlockingQueue
测试是否是有序队列

public class UsePriorityBlockingQueue {


    public static void main(String[] args) throws Exception{


        PriorityBlockingQueue q = new PriorityBlockingQueue();

        Task t1 = new Task();
        t1.setId(3);
        t1.setName("id为3");
        Task t2 = new Task();
        t2.setId(4);
        t2.setName("id为4");
        Task t3 = new Task();
        t3.setId(1);
        t3.setName("id为1");

        //return this.id > task.id ? 1 : 0;
        q.add(t1);  //3
        q.add(t2);  //4
        q.add(t3);  //1

        // 1 3 4
        System.out.println("容器:" + q);
        System.out.println(q.take().getId());
        System.out.println("容器:" + q);
        System.out.println(q.take().getId());
        System.out.println(q.take().getId());
    }
}

输出

容器:[1,id为1, 4,id为4, 3,id为3]
1
容器:[3,id为3, 4,id为4]
3
4

说明,这种队列在没有take的时候,还不是排序的,take()时,才利用了排序,比较的方法

DelayQueue:

带有延迟时间的Queue, 其中的元素只有当其指定的延迟时间到了,才能够从队列中获取到该元素, DelayQueue的元素必须实现Delayed 接口, DelayQueue是一个没有大小限制的队列,应用场景很多,比如对缓存超时的数据进行一处,任务超时处理,空闲连接的关闭等等。
经典的网吧上机案例:
Wangmin 实现了Delayed接口

public class Wangmin implements Delayed {  

    private String name;  
    //身份证  
    private String id;  
    //截止时间  
    private long endTime;  
    //定义时间工具类
    private TimeUnit timeUnit = TimeUnit.SECONDS;

    public Wangmin(String name,String id,long endTime){  
        this.name=name;  
        this.id=id;  
        this.endTime = endTime;  
    }  

    public String getName(){  
        return this.name;  
    }  

    public String getId(){  
        return this.id;  
    }  

    /** 
     * 用来判断是否到了截止时间 
     */  
    @Override  
    public long getDelay(TimeUnit unit) { 
        //return unit.convert(endTime, TimeUnit.MILLISECONDS) - unit.convert(System.currentTimeMillis(), TimeUnit.MILLISECONDS);
        return endTime - System.currentTimeMillis();
    }  

    /** 
     * 相互批较排序用 
     */  
    @Override  
    public int compareTo(Delayed delayed) {  
        Wangmin w = (Wangmin)delayed;  
        return this.getDelay(this.timeUnit) - w.getDelay(this.timeUnit) > 0 ? 1:0;  
    } 

WangBa类

public class WangBa implements Runnable {  

    private DelayQueue queue = new DelayQueue();  

    public boolean yinye =true;  

    public void shangji(String name,String id,int money){  
        Wangmin man = new Wangmin(name, id, 1000 * money + System.currentTimeMillis());  
        System.out.println("网名"+man.getName()+" 身份证"+man.getId()+"交钱"+money+"块,开始上机...");  
        this.queue.add(man);  
    }  

    public void xiaji(Wangmin man){  
        System.out.println("网名"+man.getName()+" 身份证"+man.getId()+"时间到下机...");  
    }  

    @Override  
    public void run() {  
        while(yinye){  
            try {  
                Wangmin man = queue.take();  
                xiaji(man);  
            } catch (InterruptedException e) {  
                e.printStackTrace();  
            }  
        }  
    }  

    public static void main(String args[]){  
        try{  
            System.out.println("网吧开始营业");  
            WangBa siyu = new WangBa();  
            Thread shangwang = new Thread(siyu);  
            shangwang.start();  

            siyu.shangji("路人甲", "123", 1);  
            siyu.shangji("路人乙", "234", 10);  
            siyu.shangji("路人丙", "345", 5);  
        }  
        catch(Exception e){  
            e.printStackTrace();
        }  

    }  
}  

输出

网吧开始营业
网名路人甲 身份证123交钱1块,开始上机...
网名路人乙 身份证234交钱10块,开始上机...
网名路人丙 身份证345交钱5块,开始上机...
网名路人甲 身份证123时间到下机...
网名路人丙 身份证345时间到下机...
网名路人乙 身份证234时间到下机...

SynchronousQueue:

一种没有缓冲的队列,生产者产生的数据直接会被消费者获取并消费
个人理解为虚拟队列,这个队列不存元素,生产与消费相互扔而已

        final SynchronousQueue q = new SynchronousQueue();
        Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
            @Override
            public void run() {
                try {
                    System.out.println(q.take());
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
        });
        t1.start();
        Thread t2 = new Thread(new Runnable() {

            @Override
            public void run() {
                q.add("asdasd");
            }
        });
        t2.start();
---------输出-------
asdasd

– 本文总结自前人经验,总结得挺累的,特别感谢互联网架构师白鹤翔老师

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