vue-resource、canvas、角度、弧度

前言:

现在不努力,将来拿什么向曾经抛弃你的人证明它有多瞎

--------------------------------正文---------------------------------

vue-resource

get
    getData(){
      this.$http.get('http://localhost:8081/getData').then(function(res){
        console.log(res.body.a+res.body.b)
      },function(){
        alert('失败');
      });
    }
jsonp
    getData(){
      this.$http.jsonp('https://sp0.baidu.com/5a1Fazu8AA54nxGko9WTAnF6hhy/su',{
        params:{
          wd:'a'
        },
        jsonp:'cb'
      }).then(function(res){
        this.getList=res.body.s;
      },function(){
        alert('失败');
      });
    } 

canvas

    获取canvas对象

    获取绘图上下文                var gd = oC.getContext('2d');

    重新开始路径                  gd.beginPath();

    起始点                        gd.moveTo(x,y);

    目标点                        gd.lineTo(x,y);

    设置描边颜色                  gd.strokeStyle = 'color';

    设置线宽                      gd.lineWidth = width;

    描边                          gd.stroke();

    填充颜色                      gd.fillStyle = 'color';

    填充                          gd.fill();

    闭合路径                      gd.closePath();

    清屏                          gd.clearRect(x,y,w,h);
---------------------------------------------------------------------------------------
    现有图形             rect       矩形
    a)
        gd.rect(x,y,w,h);
        gd.stroke()/fill();
    b)  
        gd.strokeRect(x,y,w,h);
        或
        gd.fillRect(x,y,w,h);

  帧频
    低帧频
        30      1000/30     33
    高帧频
        16      1000/16     62

关于角度和弧度

    Math.sin(α);
    Math.cos(α);

    360° = 2π
    180° = 1π

    π   Math.PI

    角度 ==> 弧度
    n*Math.PI/180

    弧度 ==> 角度
    n*180/Math.PI

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