unity 2DGame(Ruby Adventure-01)

这个ruby adventure 项目是unity官方的一个教程。在此我记录下学习过程中遇到的一些问题,和关键点。
首先这个项目的资源可以在assets store中搜索。
在此提供两张图片:
unity 2DGame(Ruby Adventure-01)_第1张图片在这里插入图片描述
关键点1.用图片构建环境。因为是2D项目所以主要是以图片来构建环境。
TileMap

  1. 在Hierarchy 窗口中右键如下图
    unity 2DGame(Ruby Adventure-01)_第2张图片
    2.在project中创建有一个文件夹Tile,然后右键选择create->Tile,给它命名FirstTile
    查看他的Inspector窗口,将Tile精灵图片拖入其中。此时Tile文件就被贴图成我们添加的图片样子。
    3.Tile palettes我认为是unity特意做的一个将所有之后可能用到的Tile都放在这个窗口进行编辑,
    Window > 2D > Tile palette. 将打开 Tile Palette window:

unity 2DGame(Ruby Adventure-01)_第3张图片
4.单击Create New Palette,会弹出一个窗口,修改一个合适的名字,然后再单击create.
5.Save the new Palette in the Tile folder
6.将之前创建好的Tile文件拖入其中。
7.使用Palette中的Tile:单击想要使用的格子,然后在Scene中单击,则相应的Scene的格子变成Tile的图案。

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