- 【XR】优化SLAM SDK的稳定性
大江东去浪淘尽千古风流人物
xr
优化SLAMSDK的稳定性是确保增强现实(AR)和虚拟现实(VR)应用在各种环境和设备上都能稳定运行的关键。以下是一些主要的优化方法:1.传感器融合优化方法:将多个传感器的数据(如摄像头、加速度计、陀螺仪、磁力计)进行融合,以补偿单一传感器可能存在的误差。优势:提高了环境理解的准确性,减少了由于单一传感器误差导致的抖动和漂移现象。实例:ARKit和ARCore都利用了传感器融合技术来增强稳定性。2
- Android开之AR增强现实技术ARCore组件的应用方法
cdesigner
androidar
ARCore是Google提供的用于Android设备的AR平台,它提供了许多组件和功能,用于实现增强现实(AR)应用。以下是使用ARCore组件的应用方法和代码示例:配置ARCore环境:在项目的build.gradle文件中,添加ARCore库的依赖项:groovydependencies{ implementation'com.google.ar:core:1.24.0'}在应用启动时,需
- Python中的增强现实(AR)技术和应用
api77
api电商apipythonar开发语言性能优化自然语言处理数据库java
增强现实(AR)是一种技术,它允许用户在真实环境中与虚拟物体进行交互。在Python中实现AR应用通常涉及使用专门的AR库和框架,这些库和框架提供了创建和渲染虚拟内容的工具。一个流行的AR框架是ARKit(对于iOS设备)和ARCore(对于Android设备),但这些框架主要是用原生语言(如Swift和Java/Kotlin)编写的。对于Python,虽然没有直接的官方支持,但可以使用一些库和工
- ARCore入门
一只脚走路的猫
unity3dunity
官网地址链接:ARCore.概述ARCore是一个增强现实体验的平台。通过使用不同的API,使您的手机能够感知环境,了解世界并与信息进行交互。某些API可在Android和iOS上使用,以实现共享的AR体验。ARCore使用三种关键功能将虚拟内容与现实世界集成在一起,就像通过手机的摄像头看到的那样:-**运动跟踪**使手机能够了解和跟踪其相对于世界的位置。-通过**了解环境**,手机可以检测所有类
- Unity使用AR Foundation(1)
Chasder
学习unity
Unity版本2020.3.7f1c1一、准备新建unity项目,参考基本配置操作UnityARFoundation的ARCore扩展入门|GoogleDevelopers。适用于Android的ARCore扩展快速入门|GoogleDevelopers导航到Window>PackageManager。在Packages旁边,选择UnityRegistry。安装两个包,如下图,安装ARCore扩展
- ARFoundation系列探索 - 实现AR测距功能
心灵深处的闪耀光芒
ar编程
ARFoundation系列探索-实现AR测距功能在AR应用程序中实现测距功能是一项常见且有趣的任务。借助ARFoundation,我们可以轻松地使用ARKit和ARCore等平台提供的功能来构建具有增强现实测距功能的应用程序。本文将介绍如何使用ARFoundation和Unity开发环境来实现AR测距功能。步骤1:设置项目环境首先,确保已安装Unity开发环境和最新版本的ARFoundation
- 基于Unity3D的AR射击游戏设计与实现
biyezuopinvip
ar游戏unityAR射击游戏毕业设计
目录摘要1ABSTRACT2第1章绪论41.1项目概况41.2课题研究背景和意义41.2.1课题研究背景41.2.2课题研究目的51.3国内外研究现状61.4SLAM算法简介81.5AR不是VR91.6AR游戏介绍101.6.1AR游戏–新的游玩方式101.6.2从《AR-Quake》到《PokemonGO》111.7本章小结13第二章关键技术简介142.1ARCore简介142.1.1ARCor
- AR技术详解
YanisWu
ARUnity3Darunity
1.AR技术平台1.手机端2.AR眼镜端3.WebAR。2.AR基础技术应用1.平面检测技术2.模型识别技术3.图片识别技术4.AR云(云锚点)技术5.人脸检测技术3.主要AR技术SDK1.苹果ARKit,谷歌ARCore。优点:推荐使用Unity开发,在Unity2019版本以上ARFoundation整合了ARkit和ARCore。都是官方免费的,并且在技术AR功能上,比如图像识别,模型识别等
- ARLocation使用说明
凯尔八阿哥
Unityar
一、前言ARLocation是一个结合AR+GPS的插件AssetStore地址,可以制作类似PokenMan中的效果。选定一个经纬度的位置,放置一个虚拟物体,该虚拟物体即和现实场景融合。,如图所示,本次使用的unity为2020.3.39,ARLocation版本为3.5.5。二、说明AR的引擎部分是这个插件配置的难点,文档上给的是两个AR引擎都可以,分别为Vuforia和ARCore。截至目前
- ARCore:在Android上构建令人惊叹的增强现实体验
Just_Paranoid
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ARCore:在Android上构建令人惊叹的增强现实体验一、AR介绍1.1AR技术简介1.2AR技术原理1.3AR技术应用领域二、Google的增强现实平台ARCore2.1ARCore简介2.2ARCoreAPI介绍2.3ARCoreAPI使用示例三、总结一、AR介绍增强现实AugmentedReality(AR)技术正以惊人的速度改变着我们与数字世界的交互方式,为我们带来了前所未有的沉浸式体
- 使用Unity开发手机AR项目经验分享
YanisWu
ARunityarc#
1.概述出于公司自研开发了一款AR手机app简单记录下开发经验。如果有同行朋友有更好的经验欢迎交流哈。2.使用ARFoundation开发Unity开发手机AR项目主要是集成的ARCore和ARKit,ARCore面向Android手机而ARKit面向IOS,从Unity2019后Unity官方使用ARFoundation集成了这两个SDK,从而让开发变得更方便。于是我就采用了ARFoundati
- 最全ARCore支持的设备(手机和平板电脑的详细列表)实时更新
AIRX三次方
AIRXARCoreARAndroid安卓AR开发
最全ARCore支持的设备(手机和平板电脑的详细列表)实时更新:完整版地址:https://github.com/rolandsmeenk/ARCore-devices/blob/master/arcore_devicelist.csv
- 谷歌AR新推强大功能:虚拟对象无缝嵌入,可与现实环境交互
网易智能
作者:张静、李贤焕来源:DeepTech深科技谷歌在去年推出了增强现实平台ARCore,近日,谷歌向更加现实的AR又迈进了一步。根据官方博客文章介绍,谷歌为升级之后的ARCore增加了DepthAPI,将可以实现在有遮挡场景中“无缝嵌入”虚拟对象。如下图所示,把虚拟的猫放在屋子里,当猫与镜头之间有实际物体遮挡时,猫不会因为遮挡而无法成像。图|DepthAPI关闭(左)和打开(右)的对比(来源:谷歌
- [ARFoundation] 如何在不支持ARcore的移动设备上运行/超简单/学习记录/踩坑记录/ARFoundation无法运行/ARFoundation在手机上安装后无法打开
鬼樱G_Cher
ARFoundationarunity学习ARFoundationandroid
博主本人手机型号:HUAWEImate40Pro(完美避开支持ARcore的所有设备)unity版本号:2020.3.39f1c1在阅读这篇文章之前,默认读者有手机软件。———————————————————————————————————————————step1:打包成apk1.选择unity文件右上方File2.在platform中选择Android,并点击右下角SwitchPlatform
- 如何在Unity中使用AR Foundation和ARCore创建一个项目并编译到Android 11手机设备中
linpingyuan
UnityARFoundationAR开发ARFoundationARCoreUnity安卓增强现实AR
最近又开始学如何使用Unity进行AR开发,因为Unity开发的ARFoundation在各种设备(例如Android、iOS、HoloLens)的原生ARSDK(例如ARCore、ARKit、Windows10SDK)上进行了封装,允许一次开发、多平台分发,十分方便。但是,虽然写代码方便了,写代码之前的开发环境配置和写完代码之后的编译部署却因平台而易。所以,有必要记录一下,方便日后查阅。本文参考
- 如何在Unity中创建一个AR项目:基于内置的AR模板
linpingyuan
UnityARFoundationAR开发ARFoundationunityARCoreARKit增强现实
在上一篇文章中,我们介绍了如何在Unity中使用ARFoundation和ARCore创建一个项目并编译到Android11手机设备中。上一篇文章介绍的方法中,需要手动添加ARFoundationpackage,以及ARSession和ARSessionOrigin等。其实,Unity内置了一个ARtemplate,为AR开发提供了一个起点,该模板预先安装了AR开发所需要的packages,并且预
- Vuforia Ground Plane 平面识别
光晖重万物
UnityVuforia
首先弄出这几个组件,如图,还有再然后然后就是关键了如果Vuforia版本低于8.5.8,就得导入ARcore的arr,也就是这个这个可以在https://dl.google.com/dl/android/maven2/com/google/ar/core/1.7.0/core-1.7.0.aar下载,然后修改这。8.5.8以上的可以直接改这,不用下那arr包。然后就可以出包测试了,刚开始会有点慢,
- 【Android】ARCore Sceneform 框架入门开发示例
unonoi
Androidandroidar
本文只是作者在工作中涉及到的一点ARCore的知识进行了记录,深度和广度都非常有限,仅做入门学习用。如有错误烦请指正。目录文章目录目录ARCore基础AR概念ARCore概念ARCore中的坐标系Sceneform开发Sceneform开发步骤SceneformDemo实例SceneformAPI介绍Node和AnchorNode的区别ViewRenderable和ModelRenderable的
- Unity AR应用(人脸识别)手把手教程
happydeer
unityar游戏引擎人脸识别虚拟穿戴
Unity官方有个教程,照着一步一步操作,就能做出一个典型的AR应用:人脸识别+虚拟穿戴。其实,人脸识别和跟踪都是设备平台实现的功能(如Android的ARCore或iOS的ARKit),在Unity里只是进行配置工作。真是难以置信:整个制作过程不需要写任何代码!下面记录一些关键步骤。使用官方模板配置一个AR初始工程(完整教程)。步骤如下:下载模板工程,将AR_Template_Zip.zip在本
- Unity ARFoundation 配置工程 (Android)
Iamzls
unityandroid游戏引擎
注意:1、ARCore是Google的产品,因为谷歌制裁华为,所以有些华为机可能不支持ARCore的软件;2、手机在设置里搜索GooglePlay,看看是否已经安装上了,如果没有装此服务,去商城里搜索GooglePlay,安装到手机上,如果商城里搜不到,就去网上下载一个GooglePlay装到手机上(有些设备即使装上也可能无法使用);1、继承Packages打开PackageManager,导入以
- ARFoundation避坑记录
土豆吃西瓜
unity
网上很多人说这个要改成可选的,否则如果没有安装arcore就会自动弹窗,但是如果关闭了,确实不会弹窗了,但是检测设备的代码也不能完美执行了,如果设备安装了arcore还好,如果没有安装测无法检测。如果不想有弹窗其实可以在检测是时候修改下协程就行了,yieldreturnARSession.Install();此外不支持mono打包方式,因为会闪退,由于一些原因必须用mono,只能另想他法了
- AI项目一:mediapipe测试
殷忆枫
AI计算机视觉人工智能
若该文为原创文章,转载请注明原文出处。一.引言MediaPipe是一款由GoogleResearch开发并开源的多媒体机器学习模型应用框架。在谷歌,一系列重要产品,如YouTube、GoogleLens、ARCore、GoogleHome以及Nest,都已深度整合了MediaPipe。MediaPipe大有用武之地,可以做物体检测、自拍分割、头发分割、人脸检测、手部检测、运动追踪,等等。基于此可以
- UE4 AR AugmentedReality之路-通过蓝图启动AR
tangfuling1991
UE4移动端AndroidiOS入门ue4ar
1.最终效果如下2.启用ARKit或ARCore插件Edit->Plugins选择ARKit(iOS)或ARCore(Android),然后需要重启编辑器3.自定义ARSessionConfig1.在Content目录右键,选择Miscellaneous->DataAsset
- Unity_AR技术之ARCore图片识别功能
就想读读别人的文章
1、概述针对AR界的图片识别功能大致有3家;1、ARkit:苹果的开发AR的SDK;2、ARCore:GoogleAR的开发SDK;3、Vuforia:高通的AR开发SDK;以上SDK都有实现图片识别的功能,但是各有特点。ARkit只针对苹果ios开发,可以实现图片的锚点定位,并且相机可以实现在现实空间中的移动;ARCore开发Android,和ios,同样能实现ARkit的功能,目前支持的手机机
- 基于ManoMotion+ARFoundation的Unity移动端裸眼交互方案(安卓版)
BlackBord
Unityunity3d虚拟现实unity
最终效果:话不多说,直接开干:Unity版本:2019.4ARFoundation版本:3.1.3(4.0版本发布后会黑屏,目前未找到解决方案)ARCore版本:3.1.3MannoMotion版本:1.31.安装ARFoundation和ARCore:在unity中打开window→packagemanager,搜索ar:打开PlayerSetting中的OtherSetting,删掉Graph
- AR插件对比(选品分析)
哈哈,好啊好啊
arunity游戏引擎
对于第一次做AR项目的朋友,面对繁多的AR插件,难以抉择,且部分介绍内容相对老旧。小生查阅了各类介绍,整理如下,希望能帮助到需要的朋友。选品侧重点:通用性好(平台支持性,Android、iOS、小游戏、头显)、功能强大(能够满足大部分使用情景)注:支持移动端安卓、苹果设备,支持unity开发。不针对头戴式设备,进行选品分析1、ARcore支持的设备型号:https://developers.goo
- UE5——问题——AR安装到手机缺少的GooglePlay SDK问题
吴俊荣
UE4——问题ue5arandroid
GoogleARCorerSDK下载地址https://github.com/google-ar/arcore-android-sdk/releases添加链接描述下载下来后安装到手机就可以了查看ARCore支持的手机型号https://developers.google.cn/ar/devices?hl=zh-cn
- AR内容开发--AR开发引擎和SDK
花生糖@
AR增强现实arunity游戏引擎Easyararkit
AR(增强现实)开发工具是一种可以帮助开发人员创建和部署AR应用程序的软件工具。这些工具通常提供了各种功能和库,使开发人员能够创建各种AR应用程序,如AR游戏、AR维修手册、AR教育应用程序等。以下是一些常见的AR开发工具:ARKit:ARKit是苹果公司的AR开发工具,为iOS开发者提供了一套丰富的AR功能。ARKit支持各种AR应用程序,包括虚拟家具、AR游戏和AR测量应用程序等。ARCore
- ARCore从零到一 (3) 更换AR模型
子羽歌
上篇文章我们讲述了如何用Unity结合ARCore做简单的案例演示,案例里的安卓机器人很可爱,但没什么用,因为在我们实际开发中加载的都是项目自身所需要的模型,所以本章我们将讲述如何更换演示模型。一、准备模型素材在这里,我准备了一个最喜欢的游戏角色——尤尔哈2号的fbx格式模型,并且通过mixamo给模型赋予动画,获得了这样的一个动画模型。大家如果需要测试用的模型,也可以在这个网站上下载。除此之外,
- 利用ARCore Sceneform在android手机上实现简单的view渲染
不灭的钻石
需求说明点击ARCore检测到平面,即可出现一个渲染的view实现步骤1.在主活动的xml布局中加入一个sceneform的fragment,作为呈现出ar效果的视图首先要添加Sceneform的依赖,在build.gradle(Module:app)中的dependencies最后添加implementation"com.google.ar.sceneform.ux:sceneform-ux:1
- [黑洞与暗粒子]没有光的世界
comsci
无论是相对论还是其它现代物理学,都显然有个缺陷,那就是必须有光才能够计算
但是,我相信,在我们的世界和宇宙平面中,肯定存在没有光的世界....
那么,在没有光的世界,光子和其它粒子的规律无法被应用和考察,那么以光速为核心的
&nbs
- jQuery Lazy Load 图片延迟加载
aijuans
jquery
基于 jQuery 的图片延迟加载插件,在用户滚动页面到图片之后才进行加载。
对于有较多的图片的网页,使用图片延迟加载,能有效的提高页面加载速度。
版本:
jQuery v1.4.4+
jQuery Lazy Load v1.7.2
注意事项:
需要真正实现图片延迟加载,必须将真实图片地址写在 data-original 属性中。若 src
- 使用Jodd的优点
Kai_Ge
jodd
1. 简化和统一 controller ,抛弃 extends SimpleFormController ,统一使用 implements Controller 的方式。
2. 简化 JSP 页面的 bind, 不需要一个字段一个字段的绑定。
3. 对 bean 没有任何要求,可以使用任意的 bean 做为 formBean。
使用方法简介
- jpa Query转hibernate Query
120153216
Hibernate
public List<Map> getMapList(String hql,
Map map) {
org.hibernate.Query jpaQuery = entityManager.createQuery(hql);
if (null != map) {
for (String parameter : map.keySet()) {
jp
- Django_Python3添加MySQL/MariaDB支持
2002wmj
mariaDB
现状
首先,
[email protected] 中默认的引擎为 django.db.backends.mysql 。但是在Python3中如果这样写的话,会发现 django.db.backends.mysql 依赖 MySQLdb[5] ,而 MySQLdb 又不兼容 Python3 于是要找一种新的方式来继续使用MySQL。 MySQL官方的方案
首先据MySQL文档[3]说,自从MySQL
- 在SQLSERVER中查找消耗IO最多的SQL
357029540
SQL Server
返回做IO数目最多的50条语句以及它们的执行计划。
select top 50
(total_logical_reads/execution_count) as avg_logical_reads,
(total_logical_writes/execution_count) as avg_logical_writes,
(tot
- spring UnChecked 异常 官方定义!
7454103
spring
如果你接触过spring的 事物管理!那么你必须明白 spring的 非捕获异常! 即 unchecked 异常! 因为 spring 默认这类异常事物自动回滚!!
public static boolean isCheckedException(Throwable ex)
{
return !(ex instanceof RuntimeExcep
- mongoDB 入门指南、示例
adminjun
javamongodb操作
一、准备工作
1、 下载mongoDB
下载地址:http://www.mongodb.org/downloads
选择合适你的版本
相关文档:http://www.mongodb.org/display/DOCS/Tutorial
2、 安装mongoDB
A、 不解压模式:
将下载下来的mongoDB-xxx.zip打开,找到bin目录,运行mongod.exe就可以启动服务,默
- CUDA 5 Release Candidate Now Available
aijuans
CUDA
The CUDA 5 Release Candidate is now available at http://developer.nvidia.com/<wbr></wbr>cuda/cuda-pre-production. Now applicable to a broader set of algorithms, CUDA 5 has advanced fe
- Essential Studio for WinRT网格控件测评
Axiba
JavaScripthtml5
Essential Studio for WinRT界面控件包含了商业平板应用程序开发中所需的所有控件,如市场上运行速度最快的grid 和chart、地图、RDL报表查看器、丰富的文本查看器及图表等等。同时,该控件还包含了一组独特的库,用于从WinRT应用程序中生成Excel、Word以及PDF格式的文件。此文将对其另外一个强大的控件——网格控件进行专门的测评详述。
网格控件功能
1、
- java 获取windows系统安装的证书或证书链
bewithme
windows
有时需要获取windows系统安装的证书或证书链,比如说你要通过证书来创建java的密钥库 。
有关证书链的解释可以查看此处 。
public static void main(String[] args) {
SunMSCAPI providerMSCAPI = new SunMSCAPI();
S
- NoSQL数据库之Redis数据库管理(set类型和zset类型)
bijian1013
redis数据库NoSQL
4.sets类型
Set是集合,它是string类型的无序集合。set是通过hash table实现的,添加、删除和查找的复杂度都是O(1)。对集合我们可以取并集、交集、差集。通过这些操作我们可以实现sns中的好友推荐和blog的tag功能。
sadd:向名称为key的set中添加元
- 异常捕获何时用Exception,何时用Throwable
bingyingao
用Exception的情况
try {
//可能发生空指针、数组溢出等异常
} catch (Exception e) {
 
- 【Kafka四】Kakfa伪分布式安装
bit1129
kafka
在http://bit1129.iteye.com/blog/2174791一文中,实现了单Kafka服务器的安装,在Kafka中,每个Kafka服务器称为一个broker。本文简单介绍下,在单机环境下Kafka的伪分布式安装和测试验证 1. 安装步骤
Kafka伪分布式安装的思路跟Zookeeper的伪分布式安装思路完全一样,不过比Zookeeper稍微简单些(不
- Project Euler
bookjovi
haskell
Project Euler是个数学问题求解网站,网站设计的很有意思,有很多problem,在未提交正确答案前不能查看problem的overview,也不能查看关于problem的discussion thread,只能看到现在problem已经被多少人解决了,人数越多往往代表问题越容易。
看看problem 1吧:
Add all the natural num
- Java-Collections Framework学习与总结-ArrayDeque
BrokenDreams
Collections
表、栈和队列是三种基本的数据结构,前面总结的ArrayList和LinkedList可以作为任意一种数据结构来使用,当然由于实现方式的不同,操作的效率也会不同。
这篇要看一下java.util.ArrayDeque。从命名上看
- 读《研磨设计模式》-代码笔记-装饰模式-Decorator
bylijinnan
java设计模式
声明: 本文只为方便我个人查阅和理解,详细的分析以及源代码请移步 原作者的博客http://chjavach.iteye.com/
import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.DataOutputStream;
import java.io.FileOutputStream;
import java.io.Fi
- Maven学习(一)
chenyu19891124
Maven私服
学习一门技术和工具总得花费一段时间,5月底6月初自己学习了一些工具,maven+Hudson+nexus的搭建,对于maven以前只是听说,顺便再自己的电脑上搭建了一个maven环境,但是完全不了解maven这一强大的构建工具,还有ant也是一个构建工具,但ant就没有maven那么的简单方便,其实简单点说maven是一个运用命令行就能完成构建,测试,打包,发布一系列功
- [原创]JWFD工作流引擎设计----节点匹配搜索算法(用于初步解决条件异步汇聚问题) 补充
comsci
算法工作PHP搜索引擎嵌入式
本文主要介绍在JWFD工作流引擎设计中遇到的一个实际问题的解决方案,请参考我的博文"带条件选择的并行汇聚路由问题"中图例A2描述的情况(http://comsci.iteye.com/blog/339756),我现在把我对图例A2的一个解决方案公布出来,请大家多指点
节点匹配搜索算法(用于解决标准对称流程图条件汇聚点运行控制参数的算法)
需要解决的问题:已知分支
- Linux中用shell获取昨天、明天或多天前的日期
daizj
linuxshell上几年昨天获取上几个月
在Linux中可以通过date命令获取昨天、明天、上个月、下个月、上一年和下一年
# 获取昨天
date -d 'yesterday' # 或 date -d 'last day'
# 获取明天
date -d 'tomorrow' # 或 date -d 'next day'
# 获取上个月
date -d 'last month'
#
- 我所理解的云计算
dongwei_6688
云计算
在刚开始接触到一个概念时,人们往往都会去探寻这个概念的含义,以达到对其有一个感性的认知,在Wikipedia上关于“云计算”是这么定义的,它说:
Cloud computing is a phrase used to describe a variety of computing co
- YII CMenu配置
dcj3sjt126com
yii
Adding id and class names to CMenu
We use the id and htmlOptions to accomplish this. Watch.
//in your view
$this->widget('zii.widgets.CMenu', array(
'id'=>'myMenu',
'items'=>$this-&g
- 设计模式之静态代理与动态代理
come_for_dream
设计模式
静态代理与动态代理
代理模式是java开发中用到的相对比较多的设计模式,其中的思想就是主业务和相关业务分离。所谓的代理设计就是指由一个代理主题来操作真实主题,真实主题执行具体的业务操作,而代理主题负责其他相关业务的处理。比如我们在进行删除操作的时候需要检验一下用户是否登陆,我们可以删除看成主业务,而把检验用户是否登陆看成其相关业务
- 【转】理解Javascript 系列
gcc2ge
JavaScript
理解Javascript_13_执行模型详解
摘要: 在《理解Javascript_12_执行模型浅析》一文中,我们初步的了解了执行上下文与作用域的概念,那么这一篇将深入分析执行上下文的构建过程,了解执行上下文、函数对象、作用域三者之间的关系。函数执行环境简单的代码:当调用say方法时,第一步是创建其执行环境,在创建执行环境的过程中,会按照定义的先后顺序完成一系列操作:1.首先会创建一个
- Subsets II
hcx2013
set
Given a collection of integers that might contain duplicates, nums, return all possible subsets.
Note:
Elements in a subset must be in non-descending order.
The solution set must not conta
- Spring4.1新特性——Spring缓存框架增强
jinnianshilongnian
spring4
目录
Spring4.1新特性——综述
Spring4.1新特性——Spring核心部分及其他
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Spring4.1新特性——异步调用和事件机制的异常处理
Spring4.1新特性——数据库集成测试脚本初始化
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Spring4.1新特性——页面自动化测试框架Spring MVC T
- shell嵌套expect执行命令
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一直都想把expect的操作写到bash脚本里,这样就不用我再写两个脚本来执行了,搞了一下午终于有点小成就,给大家看看吧.
系统:centos 5.x
1.先安装expect
yum -y install expect
2.脚本内容:
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- Linux实用命令整理
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linux
0. 基本命令 linux 基本命令整理
1. 压缩 解压 tar -zcvf a.tar.gz a #把a压缩成a.tar.gz tar -zxvf a.tar.gz #把a.tar.gz解压成a
2. vim小结 2.1 vim替换 :m,ns/word_1/word_2/gc  
- 独立开发人员通向成功的29个小贴士
shoothao
独立开发
概述:本文收集了关于独立开发人员通向成功需要注意的一些东西,对于具体的每个贴士的注解有兴趣的朋友可以查看下面标注的原文地址。
明白你从事独立开发的原因和目的。
保持坚持制定计划的好习惯。
万事开头难,第一份订单是关键。
培养多元化业务技能。
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谨小慎微。
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学会组织,有条理的工作才是最有效率的。
“独立
- JAVA中堆栈和内存分配原理
uule
java
1、栈、堆
1.寄存器:最快的存储区, 由编译器根据需求进行分配,我们在程序中无法控制.2. 栈:存放基本类型的变量数据和对象的引用,但对象本身不存放在栈中,而是存放在堆(new 出来的对象)或者常量池中(字符串常量对象存放在常量池中。)3. 堆:存放所有new出来的对象。4. 静态域:存放静态成员(static定义的)5. 常量池:存放字符串常量和基本类型常量(public static f