winform上控件太多,绘制时会逐个出现,通常说双缓冲能解决但实际不能解决的问题的解决方法。

        protected override CreateParams CreateParams

        {

            get

            {

                CreateParams cp = base.CreateParams;



                cp.ExStyle |= 0x02000000;



                return cp;



            }

        }


接着找办法解决500多个控件PAINT缓慢的效能问题,心塞。
分类都不想分了,就这样。

 

--update 2014/7/14

CreateParams,xp下,cpu会满负荷。

 

--update 2014/7/15

1. 重载CreateParams能让控件重绘提速。所以然待究。然,Vista以下操作系统会出现CPU满载。因此

         protected override CreateParams CreateParams

        {

            get

            {

                if( Environment.OSVersion.Version.Major >= 6 )

                {

                    // Vista以上      

                    CreateParams cp = base.CreateParams;

                    cp.ExStyle |= 0x02000000;

                    return cp;

                }

                else

                {

                    return base.CreateParams;

                }

            }

        }

 

2. 控件们重新布局的时候比较讨厌,如果嵌套层数很多,西夏普必须将每个控件挂起,suspendLayout,一个简便的方法是用API直接给最外层发禁止绘制,和取消禁止绘制,然后手动refresh。手动,当然是码动的意思。

[System.Runtime.InteropServices.DllImport( "user32" )]

private static extern int SendMessage( IntPtr hwnd, int wMsg, int wParam, IntPtr lParam );

private const int WM_SETREDRAW = 0xB;





private void RefreshYourCtrl()

{

  SendMessage( yourCtrl.Handle, WM_SETREDRAW, 0, IntPtr.Zero );//禁止重绘



  // 重新布局



  SendMessage( yourCtrl.Handle, WM_SETREDRAW, 1, IntPtr.Zero );//取消禁止

  yourCtrl.Refresh();

}

 

3. 双缓冲对多控件多嵌套基本没啥效果。

 

还是API好使。

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