- Python Pygame 精灵的移动与转向控制
Python编程之道
Python人工智能与大数据Python编程之道pygamepython开发语言ai
PythonPygame精灵的移动与转向控制关键词:Pygame、精灵(Sprite)、移动控制、转向控制、碰撞检测、游戏开发、向量运算摘要:本文将深入探讨如何使用Python的Pygame库实现游戏精灵的移动与转向控制。我们将从基础概念出发,逐步讲解精灵的运动原理、转向算法实现,并通过实际代码示例展示如何实现平滑移动、惯性效果、障碍物避让等高级功能。文章还将涵盖性能优化技巧和常见问题的解决方案,
- UniVue更新日志:使用源生成器优化Model和ViewModel层的设计
UniVue更新日志unityc#visualstudio
源生成器源码仓库github:https://github.com/Avalon712/UniVue-SourceGenerator源码更新说明本次更新完全删除了之前的BaseModel、MonoModel、ScriptableModel,改用接口的默认实现完全替代了这些类,以此实现更多更加灵活的数据绑定,对结构体、单个int、float、string、bool、Sprite等支持绑定的类型都允许
- 微信小游戏_China_Fighting——game.js、game.json、project.config.json
风去幽墨
微信小游戏微信小游戏javascript
目录微信小游戏_China_Fighting——前言微信小游戏_China_Fighting——基础支撑类(sprite、animation、pool)微信小游戏_China_Fighting——npc类(enemy、mask、sars)微信小游戏_China_Fighting——player类(hero、button)微信小游戏_China_Fighting——runtime类(backgrou
- SpriteBatch类详解
weixin_34365417
测试设计模式
SpriteBatch类详解在之前所有的例子中,涉及到画图我们都是使用SpriteBatch来处理的,这里把SpriteBatch详细说明一下。绘图图片在存储时通常具有一定的格式,我们这里只说png类型,当一个png的文件被读入到GPU(图形处理器)后,我们称其为texture(纹理)。为了在屏幕上画一张图(一个纹理),我们需要设定几何图形来与该图片(纹理)进行对应,比如我们可以设定一个矩形,然后
- u3d动态创建sprite
hongge372
u3d
1.首先,Resources.Load。不知道是u3d的设计者智障,还是我个人悟性不够。我的最终做法是中Assets目录创建了Resources文件夹。开始不知道Resources.Load要从这个本不存在的路径加载,各种尝试,各种加载不到。2.创建好文件夹后,放入sprite.usingUnityEngine;usingSystem.Collections;usingUnityEngine.UI
- NGUI所见即所得之UISprite & UILabel
qiudesuo
Unity源码分析NGUI游戏数据结构与算法ui
NGUI所见即所得之UISprite&UILabelUISpriteUILabel是NGUI最基础的组件,是UIWidget的子类,之前写过NGUI所见即所得之UIWidget,UIGeometry&UIDrawCallUIWidget,UIGeometry&UIDrawCall是NGUI的UI组件绘制的底层实现,UISprite,UILabel就把要绘制的材料——顶点,纹理,纹理UV,颜色值等传
- 【Unity教程】UGUI中如何动态生成精灵的几种方法
BuladeMian
Unity#Unity教程代码分析UGUIUnity资料Unity精灵代码分析Unity教程UnityUnity经验Unity精灵UGUI
sprite.create()的方法在这篇文章中【Unity&UGUI】动态改变精灵物体的图片本篇文章主要说sprite.Load()方法是如何新建精灵的---1.2D精灵物体的创建这几行代码是创建2D精灵的主要代码,这几个代码都在start()函数中//TransformEGO=Resources.Load("EmptyGO",typeof(Transform))asTransform;//go
- Three.js进阶之粒子系统(一)
ch_s_t
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一些特定模糊现象,经常使用粒子系统模拟,如火焰、爆炸等。Three.js提供了多种粒子系统,下面介绍粒子系统一、Sprite粒子系统使用场景:下雨、下雪、烟花ce使用代码:varmaterial=newTHRESS.SpriteMaterial();//创建材质varsprite=newTHRESS.Sprite(material);//创建粒子通过改变材质参数,可以增加粒子系统的显示效果,Spr
- laya3实现俯视角45度游戏抛射炮弹、箭矢抛物线轨迹
crazy_yun
游戏layabox
const{regClass,property}=Laya;importSprite=Laya.Sprite;importEvent=Laya.Event;@regClass()exportclassShellTestScriptextendsLaya.Script{@property({type:Number,caption:"水平移动速度",default:0.2})publicmoveSpe
- laya3的2d相机与2d区域
crazy_yun
Layalayabox3
2d相机和2d区域都继承自Sprite。2d相机必须作为2d区域的子节点,且2d相机必须勾选isMain才能正常使用。2d区域下如果没有主相机,则他和Sprite无异,他的主要操作皆是针对主相机。2d相机可以调整自己的移动范围,是否紧密跟随,是否平滑移动等。2d区域无论移动到哪,场景中都会显示以2d相机为中心,舞台大小区域范围内的2d区域节点下的物品。(自我测试发现,与laya现行文档不符,之后文
- Swift 在移动游戏开发中的应用实践
移动开发前沿
swiftcocoaiosai
Swift在移动游戏开发中的应用实践关键词:Swift语言、移动游戏开发、SpriteKit、GameplayKit、跨平台游戏摘要:本文将深入探讨如何用Swift语言开发移动游戏,结合苹果生态的原生框架(如SpriteKit、GameplayKit),通过实战案例和通俗讲解,帮助开发者理解Swift在游戏开发中的优势、核心技术点及具体落地方法。无论你是刚入门的游戏开发者,还是想转向iOS游戏开发
- 使用 Three.js 精灵模型 (Sprite) 实现 3D 标签效果
贵州数擎科技有限公司
javascript前端开发语言
开发领域:前端开发|AI应用|Web3D|元宇宙技术栈:JavaScript、React、ThreeJs、WebGL、Go经验经验:6年+前端开发经验,专注于图形渲染和AI技术开源项目:AI智简未来、晓智元宇宙、数字孪生引擎在Three.js中,精灵模型(Sprite)是一种特殊的平面,它总是面向摄像机,非常适合作为3D场景中的标签展示。例如,标注场景中的某个位置、显示动态信息等。本文将详细介绍如
- 深度解析: TestSprite如何用AI革新软件测试流程
surfirst
LLM人工智能测试
大家好,我是非架构。作为一个长期关注AI研发效能的博主,今天要给大家介绍一款新的AI测试工具-TestSprite。为什么我们需要AI测试工具?随着软件开发速度的不断加快,测试往往成为了开发流程中的瓶颈。特别是对于没有专职测试团队的小型开发团队来说,测试工作常常压在开发人员身上,既耗时又容易顾此失彼。我之前介绍过Cursor和Windsurf这样的AI编码助手,以及Ellipsis这样的代码审查工
- 前端性能优化
执梦起航
前端性能优化
前端性能优化可以从四个方面入手,以下是一些常见的实现方法和方面:一、网络优化•减少HTTP请求:合并CSS、JavaScript文件,使用CSSSprites将多个小图标合并成一个图片,减少图片数量等,以减少浏览器与服务器之间的连接和请求次数。•压缩资源:对HTML、CSS、JavaScript文件以及图片等进行压缩,减小文件体积,加快下载速度。可以使用工具如Gzip来实现。•缓存策略:合理设置缓
- 制作Python游戏全过程(汇总2)
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关于python基础的高级编程游戏pythonpygame学习
目录前言:1.基于pygame库创建游戏模块:1.1引入模块1.1.1这是对代码的解释:1.1.1.1pygame是一个用于创建游戏的Python库。1.1.1.2plane_sprites是一个自定义模块,从day6文件夹(也可以是其他的文件夹)中导入,它可能包含了游戏中使用的所有精灵类(如飞机、敌机、子弹等)。1.2Planegame类:1.2.1这是对代码的解释:1.2.1.1打印“游戏初始
- 新三消示例项目《Gem Hunter》中的光照和视觉效果
Unity官方开发者社区
三消游戏2DDemoURP
《GemHunter》是Unity的全新官方示例项目,展示了如何在Unity2022LTS使用通用渲染管线(URP)打造抢眼的光效和视效,让2D益智/三消游戏在竞争中脱颖而出。下载示例项目及其说明文档。准备潜入清澈湛蓝的海水中探寻财富吧,因为那里到处都是色彩鲜艳的珠宝和海洋生物。了解如何设置2D精灵及光照来增加深度,应用SpriteCustomLit着色器来赋予微光,并且创造眩光和波纹特效。为Un
- CSS雪碧图原理及实现
DTcode7
HTML网站开发#前端基础入门三大核心之CSSHTMLCSSwebcss3网页开发
CSS雪碧图原理及实现一、什么是雪碧图?二、雪碧图的优势三、创建雪碧图手动创建使用工具生成四、CSS雪碧图的应用示例一:基础的雪碧图使用示例二:使用伪元素示例三:响应式雪碧图五、雪碧图在实际开发中的技巧在Web开发中,雪碧图(Sprites)是一种常见的优化技术,它通过将多个小图像合并成一张大图,减少HTTP请求次数,从而提高页面加载速度。本文将详细介绍雪碧图的基本概念、实现方法以及在实际项目中的
- Day13_交通工具是怎么移动起来的
小声读源码
OpenTTDc++游戏程序
返回目录首先,我们做一个有趣的实验,在viewport.cpp的AddSortableSpriteToDraw()增加一行代码viewport.cppLine659voidAddSortableSpriteToDraw(SpriteIDimage,PaletteIDpal,intx,inty,intw,inth,intdz,intz,booltransparent,intbb_offset_x,i
- vue3 threeJs Sprite模拟下雨、下雪
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threeJsvue.jsjavascriptthreeJs
嗨,我是小路。今天主要和大家分享的主题是“threeJsSprite模拟下雨、下雪”。在物联网3D可视化、数字孪生、游戏等项目开发过程中,可能会模拟天气的效果的需求。学会精灵图模拟下雨、下雪,也可以用在官网首页做背景图。一、主要思路1.获取雨滴或者雪花图方案:可以去阿里适量图标库寻找对应的图片。2.思路方案:精灵图sprite的加载和其它模型的加载思路是一样。1、创建屏幕2、添加相机3、添加精灵图
- Unity面经(自整)——Unity基础知识
Bread Sir
unity游戏引擎
Unity基础知识1.Image和RawImage的区别Image比RawImage更耗性能。Image只能使用sprite属性的图片。而RawImage什么都可以使用2.Unity3D中的碰撞器Collider和触发器Trigger的区别碰撞器是触发器的载体,而触发器是碰撞器上的一个属性。如果IsTrigger为false,碰撞器根据物理引擎引发碰撞,产生碰撞的效果如果IsTrigger为tru
- 复制一个纹理为SpriteAtlas的Sprite的纹理,大小和原始相同
Thinbug
UnitySpriteSpriteAtlasOffsettextureRect
复制一个纹理为SpriteAtlas的Sprite的纹理,大小和原始相同之前没做过关于texture的东西。在打包的资源中有一个预设所有的图是打包在一起的。很多Sprite组成的图形。在游戏加载后,需要对一些图层做处理,这时候需要处理贴图,但是又不想动原始的图。复制Sprite里的贴图遇到很多问题。Sprite.rect大小可能比Sprite.textureRect大得多,有时又有textureR
- 【零基础入门unity游戏开发——2D篇】SpriteCreator通过unity直接创建不同形状的临时占位精灵图片和通过Sprite.Create动态生成 Sprite 对象
向宇it
#unity游戏引擎c#开发语言
考虑到每个人基础可能不一样,且并不是所有人都有同时做2D、3D开发的需求,所以我把【零基础入门unity游戏开发】分为成了C#篇、unity通用篇、unity3D篇、unity2D篇。【C#篇】:主要讲解C#的基础语法,包括变量、数据类型、运算符、流程控制、面向对象等,适合没有编程基础的同学入门。【unity通用篇】:主要讲解unity的基础通用的知识,包括unity界面、unity脚本、unit
- unity引擎中的Unity Sprite Atlas组件
你一身傲骨怎能输
商业化游戏开发技术专栏unity游戏引擎
实现一个类似于Unity引擎中的SpriteAtlas组件的功能,可以帮助优化2D游戏的渲染性能。SpriteAtlas将多个小的纹理图集成到一个大纹理中,从而减少渲染时的状态切换。以下是一个简化的实现示例,使用C#和Unity的API。1.创建SpriteAtlas类首先,我们需要一个类来管理我们的SpriteAtlas。usingSystem.Collections.Generic;using
- unity sprite保存成PNG图片
数据之道
游戏开发unity3dsprite精灵图集图片
图集拆分后可以将子图单独保存成png图片,使用如下代码,varsprites=Resources.LoadAll("main");Debug.Log("拆分的图片如下:");varpath="D:/Splite/";if(!Directory.Exists(path)){Directory.CreateDirectory(path);}intcounter=0;foreach(varspritei
- Unity Texture图集上Sprite的UV导出
achonor
UnityUnity图集UVSprite
usingSystem.Collections.Generic;usingUnityEngine;usingUnityEditor;usingSystem.IO;//展示UVpublicclassOutTextureUV:EditorWindow{publicTexture2DmTexture;publicListmSprites=newList();publicstringmSpritesPat
- Unity SpriteCreator(精灵创造者)
没事写写笔记
Unityunity
个人愚见,没事写写笔记《博客内容》:Unity3D开发内容欢迎点赞✍评论⭐收藏SpriteCreator:精灵创造者利用SpriteEditor的多边形工具创造出各种多边形,Unity也为我们提供了现成的一些多边形,主要作用是2D游戏的替代资源,在等待美术出资源时我们可以用他们作为替代品,类似Unity提供的自带几何体☀️在Assets文件中创建多边形资源感谢:欢迎点赞✍评论⭐收藏
- Button组件--Unity组件
Koi_Con
Unity-Componentunity游戏引擎
Button组件是Unity中用于创建交互式按钮的UI组件,自认为最重要的一部分。Button组件允许用户通过点击按钮来触发事件或执行特定的操作(通过绑定事件,执行某些代码,切换状态,用户与UI交互)Interactable是否启用该组件,true为启用,false为禁用Transition过度类型None无过渡类型ColorTint颜色过渡SpriteSwap图片过渡Animation动画过渡N
- Unity:Sprite Shapes(精灵形状)
95号闪电麦坤
Unityunity游戏引擎
游戏世界的基本构建单位——精灵(Sprite)Sprite(精灵)是什么?Sprite指的是一张小图片,在游戏里代表一个角色、道具、背景元素。在2D游戏里,比如滑雪游戏,角色、小树、雪地……很多都是由Sprite组成的。总结:Sprite就是用来画游戏世界的小图片。在传统做法里,如果想要做滑雪游戏的山坡,如果滑雪道需要弯弯曲曲,变化多端怎么办?为了解决这个问题,Unity提出了SpriteShap
- pygame编写飞机大战(二)——关于主程序的补充说明及游戏暂停功能
yivifu
pythonpygame精灵管理游戏暂停事件处理子弹管理
一、Game类中应该包含出现在场景上的所有精灵或其列表,例如本程序中的player、rocks、explosions等。如果后续要添加其他精灵,例如敌机,那么也要在Game类的构造方法中添加敌机列表,并在创建敌机时加入这一列表。创建精灵列表的方法是pygame.sprite.Group(),用这一方法创建的列表可以由pygame方便地更新和删除列表中的精灵。二、Game类的主事件循环(run方法)
- Unity:像素(Pixels) 和 单位(Units)
95号闪电麦坤
Unityunity计算机视觉游戏引擎
目录从第一性原理出发:什么是像素和Unit?1.像素(Pixel):图像的最小单位2.UnityUnit(单位):游戏世界中的度量单位核心换算公式:Unit有哪些用途?总结一句话:从第一性原理出发:什么是像素和Unit?我们从最根本的定义开始:1.像素(Pixel):图像的最小单位本质:像素是显示屏或图像中最小的颜色单位。作用:每一张Sprite(精灵图)都是由像素组成的。举例:你导入的角色图片是
- ViewController添加button按钮解析。(翻译)
张亚雄
c
<div class="it610-blog-content-contain" style="font-size: 14px"></div>// ViewController.m
// Reservation software
//
// Created by 张亚雄 on 15/6/2.
- mongoDB 简单的增删改查
开窍的石头
mongodb
在上一篇文章中我们已经讲了mongodb怎么安装和数据库/表的创建。在这里我们讲mongoDB的数据库操作
在mongo中对于不存在的表当你用db.表名 他会自动统计
下边用到的user是表明,db代表的是数据库
添加(insert):
- log4j配置
0624chenhong
log4j
1) 新建java项目
2) 导入jar包,项目右击,properties—java build path—libraries—Add External jar,加入log4j.jar包。
3) 新建一个类com.hand.Log4jTest
package com.hand;
import org.apache.log4j.Logger;
public class
- 多点触摸(图片缩放为例)
不懂事的小屁孩
多点触摸
多点触摸的事件跟单点是大同小异的,上个图片缩放的代码,供大家参考一下
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
import android.view.MotionEvent;
import android.view.View;
import android.view.View.OnTouchListener
- 有关浏览器窗口宽度高度几个值的解析
换个号韩国红果果
JavaScripthtml
1 元素的 offsetWidth 包括border padding content 整体的宽度。
clientWidth 只包括内容区 padding 不包括border。
clientLeft = offsetWidth -clientWidth 即这个元素border的值
offsetLeft 若无已定位的包裹元素
- 数据库产品巡礼:IBM DB2概览
蓝儿唯美
db2
IBM DB2是一个支持了NoSQL功能的关系数据库管理系统,其包含了对XML,图像存储和Java脚本对象表示(JSON)的支持。DB2可被各种类型的企 业使用,它提供了一个数据平台,同时支持事务和分析操作,通过提供持续的数据流来保持事务工作流和分析操作的高效性。 DB2支持的操作系统
DB2可应用于以下三个主要的平台:
工作站,DB2可在Linus、Unix、Windo
- java笔记5
a-john
java
控制执行流程:
1,true和false
利用条件表达式的真或假来决定执行路径。例:(a==b)。它利用条件操作符“==”来判断a值是否等于b值,返回true或false。java不允许我们将一个数字作为布尔值使用,虽然这在C和C++里是允许的。如果想在布尔测试中使用一个非布尔值,那么首先必须用一个条件表达式将其转化成布尔值,例如if(a!=0)。
2,if-els
- Web开发常用手册汇总
aijuans
PHP
一门技术,如果没有好的参考手册指导,很难普及大众。这其实就是为什么很多技术,非常好,却得不到普遍运用的原因。
正如我们学习一门技术,过程大概是这个样子:
①我们日常工作中,遇到了问题,困难。寻找解决方案,即寻找新的技术;
②为什么要学习这门技术?这门技术是不是很好的解决了我们遇到的难题,困惑。这个问题,非常重要,我们不是为了学习技术而学习技术,而是为了更好的处理我们遇到的问题,才需要学习新的
- 今天帮助人解决的一个sql问题
asialee
sql
今天有个人问了一个问题,如下:
type AD value
A  
- 意图对象传递数据
百合不是茶
android意图IntentBundle对象数据的传递
学习意图将数据传递给目标活动; 初学者需要好好研究的
1,将下面的代码添加到main.xml中
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http:/
- oracle查询锁表解锁语句
bijian1013
oracleobjectsessionkill
一.查询锁定的表
如下语句,都可以查询锁定的表
语句一:
select a.sid,
a.serial#,
p.spid,
c.object_name,
b.session_id,
b.oracle_username,
b.os_user_name
from v$process p, v$s
- mac osx 10.10 下安装 mysql 5.6 二进制文件[tar.gz]
征客丶
mysqlosx
场景:在 mac osx 10.10 下安装 mysql 5.6 的二进制文件。
环境:mac osx 10.10、mysql 5.6 的二进制文件
步骤:[所有目录请从根“/”目录开始取,以免层级弄错导致找不到目录]
1、下载 mysql 5.6 的二进制文件,下载目录下面称之为 mysql5.6SourceDir;
下载地址:http://dev.mysql.com/downl
- 分布式系统与框架
bit1129
分布式
RPC框架 Dubbo
什么是Dubbo
Dubbo是一个分布式服务框架,致力于提供高性能和透明化的RPC远程服务调用方案,以及SOA服务治理方案。其核心部分包含: 远程通讯: 提供对多种基于长连接的NIO框架抽象封装,包括多种线程模型,序列化,以及“请求-响应”模式的信息交换方式。 集群容错: 提供基于接
- 那些令人蛋痛的专业术语
白糖_
springWebSSOIOC
spring
【控制反转(IOC)/依赖注入(DI)】:
由容器控制程序之间的关系,而非传统实现中,由程序代码直接操控。这也就是所谓“控制反转”的概念所在:控制权由应用代码中转到了外部容器,控制权的转移,是所谓反转。
简单的说:对象的创建又容器(比如spring容器)来执行,程序里不直接new对象。
Web
【单点登录(SSO)】:SSO的定义是在多个应用系统中,用户
- 《给大忙人看的java8》摘抄
braveCS
java8
函数式接口:只包含一个抽象方法的接口
lambda表达式:是一段可以传递的代码
你最好将一个lambda表达式想象成一个函数,而不是一个对象,并记住它可以被转换为一个函数式接口。
事实上,函数式接口的转换是你在Java中使用lambda表达式能做的唯一一件事。
方法引用:又是要传递给其他代码的操作已经有实现的方法了,这时可以使
- 编程之美-计算字符串的相似度
bylijinnan
java算法编程之美
public class StringDistance {
/**
* 编程之美 计算字符串的相似度
* 我们定义一套操作方法来把两个不相同的字符串变得相同,具体的操作方法为:
* 1.修改一个字符(如把“a”替换为“b”);
* 2.增加一个字符(如把“abdd”变为“aebdd”);
* 3.删除一个字符(如把“travelling”变为“trav
- 上传、下载压缩图片
chengxuyuancsdn
下载
/**
*
* @param uploadImage --本地路径(tomacat路径)
* @param serverDir --服务器路径
* @param imageType --文件或图片类型
* 此方法可以上传文件或图片.txt,.jpg,.gif等
*/
public void upload(String uploadImage,Str
- bellman-ford(贝尔曼-福特)算法
comsci
算法F#
Bellman-Ford算法(根据发明者 Richard Bellman 和 Lester Ford 命名)是求解单源最短路径问题的一种算法。单源点的最短路径问题是指:给定一个加权有向图G和源点s,对于图G中的任意一点v,求从s到v的最短路径。有时候这种算法也被称为 Moore-Bellman-Ford 算法,因为 Edward F. Moore zu 也为这个算法的发展做出了贡献。
与迪科
- oracle ASM中ASM_POWER_LIMIT参数
daizj
ASMoracleASM_POWER_LIMIT磁盘平衡
ASM_POWER_LIMIT
该初始化参数用于指定ASM例程平衡磁盘所用的最大权值,其数值范围为0~11,默认值为1。该初始化参数是动态参数,可以使用ALTER SESSION或ALTER SYSTEM命令进行修改。示例如下:
SQL>ALTER SESSION SET Asm_power_limit=2;
- 高级排序:快速排序
dieslrae
快速排序
public void quickSort(int[] array){
this.quickSort(array, 0, array.length - 1);
}
public void quickSort(int[] array,int left,int right){
if(right - left <= 0
- C语言学习六指针_何谓变量的地址 一个指针变量到底占几个字节
dcj3sjt126com
C语言
# include <stdio.h>
int main(void)
{
/*
1、一个变量的地址只用第一个字节表示
2、虽然他只使用了第一个字节表示,但是他本身指针变量类型就可以确定出他指向的指针变量占几个字节了
3、他都只存了第一个字节地址,为什么只需要存一个字节的地址,却占了4个字节,虽然只有一个字节,
但是这些字节比较多,所以编号就比较大,
- phpize使用方法
dcj3sjt126com
PHP
phpize是用来扩展php扩展模块的,通过phpize可以建立php的外挂模块,下面介绍一个它的使用方法,需要的朋友可以参考下
安装(fastcgi模式)的时候,常常有这样一句命令:
代码如下:
/usr/local/webserver/php/bin/phpize
一、phpize是干嘛的?
phpize是什么?
phpize是用来扩展php扩展模块的,通过phpi
- Java虚拟机学习 - 对象引用强度
shuizhaosi888
JAVA虚拟机
本文原文链接:http://blog.csdn.net/java2000_wl/article/details/8090276 转载请注明出处!
无论是通过计数算法判断对象的引用数量,还是通过根搜索算法判断对象引用链是否可达,判定对象是否存活都与“引用”相关。
引用主要分为 :强引用(Strong Reference)、软引用(Soft Reference)、弱引用(Wea
- .NET Framework 3.5 Service Pack 1(完整软件包)下载地址
happyqing
.net下载framework
Microsoft .NET Framework 3.5 Service Pack 1(完整软件包)
http://www.microsoft.com/zh-cn/download/details.aspx?id=25150
Microsoft .NET Framework 3.5 Service Pack 1 是一个累积更新,包含很多基于 .NET Framewo
- JAVA定时器的使用
jingjing0907
javatimer线程定时器
1、在应用开发中,经常需要一些周期性的操作,比如每5分钟执行某一操作等。
对于这样的操作最方便、高效的实现方式就是使用java.util.Timer工具类。
privatejava.util.Timer timer;
timer = newTimer(true);
timer.schedule(
newjava.util.TimerTask() { public void run()
- Webbench
流浪鱼
webbench
首页下载地址 http://home.tiscali.cz/~cz210552/webbench.html
Webbench是知名的网站压力测试工具,它是由Lionbridge公司(http://www.lionbridge.com)开发。
Webbench能测试处在相同硬件上,不同服务的性能以及不同硬件上同一个服务的运行状况。webbench的标准测试可以向我们展示服务器的两项内容:每秒钟相
- 第11章 动画效果(中)
onestopweb
动画
index.html
<!DOCTYPE html PUBLIC "-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd">
<html xmlns="http://www.w3.org/
- windows下制作bat启动脚本.
sanyecao2314
javacmd脚本bat
java -classpath C:\dwjj\commons-dbcp.jar;C:\dwjj\commons-pool.jar;C:\dwjj\log4j-1.2.16.jar;C:\dwjj\poi-3.9-20121203.jar;C:\dwjj\sqljdbc4.jar;C:\dwjj\voucherimp.jar com.citsamex.core.startup.MainStart
- Java进行RSA加解密的例子
tomcat_oracle
java
加密是保证数据安全的手段之一。加密是将纯文本数据转换为难以理解的密文;解密是将密文转换回纯文本。 数据的加解密属于密码学的范畴。通常,加密和解密都需要使用一些秘密信息,这些秘密信息叫做密钥,将纯文本转为密文或者转回的时候都要用到这些密钥。 对称加密指的是发送者和接收者共用同一个密钥的加解密方法。 非对称加密(又称公钥加密)指的是需要一个私有密钥一个公开密钥,两个不同的密钥的
- Android_ViewStub
阿尔萨斯
ViewStub
public final class ViewStub extends View
java.lang.Object
android.view.View
android.view.ViewStub
类摘要: ViewStub 是一个隐藏的,不占用内存空间的视图对象,它可以在运行时延迟加载布局资源文件。当 ViewSt