KeyShot自发光材质:可用于模拟小的光源,如LED,灯具、会发光的屏幕显示

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自发光材质是KeyShot里面唯一的发光材质,可用于模拟小的光源,如LED,灯具、会发光的屏幕显示。这个发光材质并不表示这个对象可以作为场景中的主光源。当需要发光对象的光线对周围物件有影响,需要在项目>材质里勾选细化间接照明选项,以便在实时渲染窗口中照亮其他对象。也需要勾选地面间接照明选项,用来照亮地面,自发光材质面板如下图所示。


KeyShot自发光材质:可用于模拟小的光源,如LED,灯具、会发光的屏幕显示_第1张图片


当使用自发光材质,可以在项目>特效里勾选特效>光晕选项,下图即为创建的灯光光晕特效。


KeyShot自发光材质:可用于模拟小的光源,如LED,灯具、会发光的屏幕显示_第2张图片


【色彩】用于控制发光材质的颜色。

【强度】用于控制发光强度,当使用色彩贴图时依然有效。

【相机可见】用于对于相机隐藏发光材质物件,但是依然发出光线。

【反射可见】取消该项的勾选,会在镜面反射里隐藏材质的发光效果,发光效果只对漫反射物件效果明显。

【双面】取消该项的勾选,材质只有单面发光,另一面变为黑色。


KeyShot使用简单,解放了设计师的劳力,创意和功能结合碰撞出你的专属风格。



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