函数防抖与节流区别及应用场景介绍

1.函数防抖 : 用户多次触发事件,以最后一次触发为准
2.函数节流 : 限制事件的执行周期 (500ms内只会执行一次)

     3.函数防抖与函数节流异同点 与 应用场景
        (1) 相同点 : 都是为了优化js代码执行频率,提高代码性能
        (2) 不同点 :
            函数防抖 :由用户需求决定
                a. 鼠标移入移出 : 用户快速移动鼠标,应该等用户结束移动后,以最后一次为主
                b. 输入框事件 : 验证手机号或邮箱,用户输入时不断触发键盘事件,应该等用户结束输入之后,以最后一次输入为准
            函数节流 : 由事件本身决定 (高频事件)
                a. onscroll : 高频事件(滚动条事件)
                b. onmousemove:高频事件(鼠标移动)
                    * 特殊情况:高频触发  (抢购按钮点击,本身不是高频事件,用户可以用手速实现点击高频)

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