野指针引发的段错误(附解决方法)

写了一个静态栈的程序,但是在不同的调用中,出现的结果完全不一样。

编译器是,操作系统是Ubuntu9.04,CPU是AMD4400,但是装的是32位的操作系统。

$ gcc --version
gcc (Ubuntu 4.3.3-5ubuntu4) 4.3.3
Copyright (C) 2008 Free Software Foundation, Inc.
This is free software; see the source for copying conditions. There is NO
warranty; not even for MERCHANTABILITY or FITNESS FOR A PARTICULAR PURPOSE.

下面是静态栈的源程序:

/*file link_stack.h*/ #ifndef __LINK_STACK_H #define __LINK_STACK_H #define TRUE 1 #define FALSE 0 #define STACK_INIT_SIZE 50 #define STACK_INCREASE 10 typedef int type; typedef struct node{ type* top; type* base; int size; }stack; stack* stack_init(stack* p); int stack_is_exist(stack* p); stack* stack_destroy(stack* p); int stack_is_empty(stack* p); int stack_length(stack* p); int stack_get_top(stack* p); stack* stack_push(stack* p, type data); stack* stack_pop(stack* p, type *data); int stack_print(stack* p); #endif

 

/*file link_stack.c*/ /*这是一个静态链表栈*/ #include #include #include "link_stack.h" /*由于top保存的是栈的最上面一个元素之上的指针,所以在压栈时top++,出栈时--top*/ stack* stack_init(stack* p){ p->base = (type *)malloc(STACK_INIT_SIZE * sizeof(type)); if (!p->base){ printf("malloc error./n"); exit(1); } p->top = p->base; p->size = STACK_INIT_SIZE; return p; } int stack_is_exist(stack* p){ if (p == NULL) return FALSE; else return TRUE; } stack* stack_destroy(stack* p){ if (!stack_is_exist(p)) return FALSE; free(p->base); return NULL; } int stack_is_empty(stack* p){ if (!stack_is_exist(p)) return FALSE; if(p->base == p->top) return TRUE; else return FALSE; } int stack_length(stack* p){ if (!stack_is_exist(p)) return FALSE; if (stack_is_empty(p)){ printf("stack is empty./n"); exit(1); } return p->top - p->base; } type stack_get_top(stack* p){ if (stack_is_empty(p)){ printf("stack is empty./n"); exit(1); } return *(p->top - 1); } stack* stack_push(stack* p, type data){ if (!stack_is_exist(p)) return FALSE; if (p->top - p->base >= p->size){ p->base = (type*)realloc(p->base, (p->size + STACK_INCREASE) * sizeof(type)); if (!p->base){ printf("realloc error./n"); exit(1); } } *((p->top)++) = data; return p; } stack* stack_pop(stack* p, type *data){ if (!stack_is_exist(p)) return FALSE; *data = *((--p->top)); return p; } int stack_print(stack* p){ int i; printf("All data "); for (i = 0; i < stack_length(p); i++) printf("%3d ", *(p->base + i)); printf("/n"); return 0; }

 

下面的源代码test.c用

$gcc link_stack.c test.c

编译正确,但是加上-O1 -O2或者-O3时就会出现运行时的段错误

/*file test.c*/ #include #include #include "link_stack.h" /*gcc lnk_stack.c test.c*/ int main(int argc, char *argv[]){ stack* p; int i; type data; p = stack_init(p); for (i = 0; i < 6; i++){ p = stack_push(p, 3 * i); } stack_print(p); p = stack_pop(p, &data); printf("data %d/n", data); stack_print(p); data = stack_get_top(p); printf("data %d/n", data); return 0; }

 

下面的源代码convert.c用

$gcc link_stack.c convert.c

编译时就会出现段错误,加上-O1 -O2或者-O3时也会出现运行时的段错误

/*file convert.c*/ #include #include #include "link_stack.h" int main(int argc, char* argv[]){ stack* p; type data, e; int bit; printf("Enter the data you wan to convert:"); scanf("%d", &data); printf("Enter the bit:"); scanf("%d", &bit); p = stack_init(p); while(data){ p = stack_push(p, data % bit); data /= bit; } while (!stack_is_empty(p)){ p = stack_pop(p, &e); printf("%d", e); } stack_destroy(p); printf("/nFinished/n"); return 0; }

 

对于convert.c这个函数。

就算在main函数中初始化stack* p = NULL,然后调用stack_init(p),也会出段错误。

问题看来是stack_init函数不能正确执行,具体原因还弄不清楚。

 

对于段错误来说,通常 是由于读写了不访读写的内存地址。

实际上,在convert.c和test.c的main函数中,stack* p的写法有问题,因为这个指针属于野指针,没有一个内存区域。

应写成

stack m, *p;

p = &m;


这也是涉及的指针的所有程序书写时必须注意的一点,不能上来就直接定义一个指针,必须确保这个指针指向一个数据类型 。

一重指针

int a, *p;

p = &a;

 

两重指针

int a, *p, **q;

p = &a;

q = &p;

第二条语句*p =a 连接着q与a,如果去掉,中间就会断链,出现野指针。

 

 

后面的stack_init 的p->base才有一个空间供它存malloc的首地址,如果不声名stack m; p->base就不知道存什么位置,

最后理所当然的是段错误了。

 

后面补充一点,如果你在一个自定义函数里使用malloc,然后拿到main函数里去调用,不出错的方法有两种:

1. 入口参数用两重指针,指向你想保存内存起始地址的一个指针变量。

2. 把malloc的内存起始地址做为返回值。

 

这两种方法也是C语言的函数参数传递的两种方法。如果不用这两种中的一种,那么自定义函数调用结束之后,malloc的空

间会被收回。到最后会出现段错误。

你可能感兴趣的:(C语言知识)