hdu2436 判断 球与长方体相交


//hdu2436 判断球与长方体(与坐标轴平行)是否相交,之前没看清题目,就把长方体和球三维旋转了。。。。

//思路是找长方体与球的最近距离,再和半相比。
//后来没有用64位wa的找不着北了。。。。

//ac代码如下:
#include
#include
#include

using namespace std;

#define eps 1e-8
const __int64 inf= 10000000;
struct po__int643
{
	__int64 x,y,z;
}p[10],cen;
__int64 r;
__int64 max(__int64 a,__int64 b){return a>b? a:b;}
__int64 min(__int64 a,__int64 b){return amaxx)xx=maxx;	if(xxmaxy)yy=maxy;	if(yymaxz)zz=maxz;if(zz=((xx-cen.x)*(xx-cen.x)+(yy-cen.y)*(yy-cen.y)+(zz-cen.z)*(zz-cen.z)))
			printf("Yes\n");
		else printf("No\n");
	}
	return 0;
}


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