在 cocoscreator 中使用 protobuf的学习记录

昨天新任务 服务端要求使用protobuf,于是先看了protobuf进行环境安装和测试。
1 用nodejs 下的 npm 下载安装protobufjs 在win环境 cmd输入命令行 一键搞定:

npm install -g protobufjs

2 然后进入安装目录 ,npm\node_modules\protobufjs 中 找到 protobufjs 文件 以插件的形式拖动到cocoscreator中

在 cocoscreator 中使用 protobuf的学习记录_第1张图片

3 新建一个通讯协议 xxx.proto 然后使用命令行把proto文件转化味 js版本,转化后前一行注释然后新增下面一行
如下

//var $protobuf = require("protobufjs/minimal"); //将源文件中的这一行屏蔽,然后新增下面一行
var $protobuf = protobuf;

在 cocoscreator 中使用 protobuf的学习记录_第2张图片
然后就可以拖动的creator中使用了。

这里主要通过下面三篇文章对protobuf 进行了初步学习
protobuf归纳
https://blog.csdn.net/mynameislu/article/details/78645880
npm安装
https://www.cnblogs.com/goldlong/p/8027997.html
creator中使用protobuf的方法
https://www.cnblogs.com/chevin/p/9515097.html

我之前是有用过arraybuff进行网络协议的传输,它和protobuf一样是二进制,占用空间都很小, 为什么后端会偏向于使用protobuf呢?
从客户端的角度看 我要安装环境 导入插件 编写 proto文件 再把它转化成js文件放入工程中,比arraybuf要麻烦很多,我会进一步学习protobuf 。

这是本菜的第一篇学习记录的博客 下一篇我把以前使用arraybuf 传输socket协议的记录也放上来。
回顾一下自己以前写的代码

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