Android动画-Interpolator(插值器)

 

 

1.概述

1.1 定义

       Interpolator负责控制动画变化的速率,使得基本的动画效果能够以匀速、加速、减速、抛物线速率等各种速率变化。

1.2 应用场景

      可以实现非线性运动:动画改变的速率不是一成不变的,如加速 & 减速运动都属于非线性运动

1.3 插值器类型

           Android内置了9种内置的插值器实现,如下所示:

作用 资源ID 对应的Java类
动画加速进行 @android:anim/accelerate_interpolator AccelerateInterpolator
快速完成动画,超出终点后再回退到终点 @android:anim/overshoot_interpolator OvershootInterpolator
先退后再加速前进 @android:anim/anticipate_interpolator AnticipateInterpolator
先加速再减速 @android:anim/accelerate_decelerate_interpolator AccelerateDecelerateInterpolator
先退后再加速,超出终点后再回退到终点 @android:anim/anticipate_overshoot_interpolator AnticipateOvershootInterpolator
最后阶段弹球效果 @android:anim/bounce_interpolator BounceInterpolator
周期运动 @android:anim/cycle_interpolator CycleInterpolator
减速 @android:anim/decelerate_interpolator DecelerateInterpolator
匀速 @android:anim/linear_interpolator LinearInterpolator

       系统默认的插值器是AccelerateDecelerateInterpolator,即先加速后减速

2.使用系统默认的插值器

      插值器的使用有两种方式:在XML和Java代码中使用

2.1 在XML中使用

      当在XML文件设置插值器时,动画效果的XML代码中设置插值器属性android:interpolator,只需传入对应的插值器资源ID即可。

      如下所示:为透明度动画设置了一个匀速插值器:




    

2.2 在Java代码中使用

      当在Java代码设置插值器时,只需创建对应的插值器对象即可

//创建一个渐变透明度的动画,从透明到完全不透明
AlphaAnimation alphaAnimation = new AlphaAnimation(0.1f, 1.0f);
//设置动画时长
alphaAnimation.setDuration(5000);
//设置动画重复方式
alphaAnimation.setRepeatMode(AlphaAnimation.REVERSE);
//设置动画播放次数
alphaAnimation.setRepeatCount(AlphaAnimation.INFINITE);
//设置匀速插值器
alphaAnimation.setInterpolator(new LinearInterpolator());
//为View开启指定类型动画
imageView.startAnimation(alphaAnimation);

 

3.自定义插值器

3.1 原理

    根据动画的进度(0%-100%)计算出当前属性值改变的百分比

3.2 方式

    自定义插值器需要实现 Interpolator / TimeInterpolator接口 & 复写getInterpolation()

 

 

 

 

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