LiveData核心字段的作用
// 锁对象,在子线程发送消息的时候,有并发
private final Object mDataLock = new Object();
//初始的数据版本version,在每次设置的数据的时候,version都会增长,标识数据的变化
static final int START_VERSION = -1;
private static final Object NOT_SET = new Object();
private SafeIterableMap, ObserverWrapper> mObservers =
new SafeIterableMap<>();
// how many observers are in active state
//当前活跃的观察者,有哪些,主要使指,永远的订阅者,和感知生命周期的订阅者(start.reume状态)
private int mActiveCount = 0;
//具体保存的数据
private volatile Object mData = NOT_SET;
// when setData is called, we set the pending data and actual data swap happens on the main
// thread
//通过子线程设置数据,会调度到主线程,这里
private volatile Object mPendingData = NOT_SET;
//当前数据的verstion
private int mVersion = START_VERSION;
private boolean mDispatchingValue;
//标识,当前正在分发的数据,是否还有效 ,因为在分发数据的收,可能会设置新的数据
@SuppressWarnings("FieldCanBeLocal")
private boolean mDispatchInvalidated;
private final Runnable mPostValueRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
Object newValue;
synchronized (mDataLock) {
newValue = mPendingData;
mPendingData = NOT_SET;
}
//noinspection unchecked
setValue((T) newValue);
}
};
先分析带有生命周期的注册方法,走一遍注册流程
public void observe(@NonNull LifecycleOwner owner, @NonNull Observer observer) {
//如果监听的生命周期,已经被销毁,直接返回
if (owner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) {
// ignore
return;
}
//创建一个生命周期监听观察者
LifecycleBoundObserver wrapper = new LifecycleBoundObserver(owner, observer);
//插入map中,如果原来已经有了,就会返回原来的,没有原来的就插入新的,返回null
ObserverWrapper existing = mObservers.putIfAbsent(observer, wrapper);
// 原来的已经有了,判断,是否依附于相同的生命周期对象,如果不用,抛异常,
if (existing != null && !existing.isAttachedTo(owner)) {
throw new IllegalArgumentException("Cannot add the same observer"
+ " with different lifecycles");
}
if (existing != null) {
return;
}
owner.getLifecycle().addObserver(wrapper);//监听生命周期
}
-》生命周期观察类
class LifecycleBoundObserver extends ObserverWrapper implements GenericLifecycleObserver {
@NonNull final LifecycleOwner mOwner;
LifecycleBoundObserver(@NonNull LifecycleOwner owner, Observer observer) {
super(observer);
mOwner = owner;
}
@Override
boolean shouldBeActive() { //重写的父类的方法,检查,当前状态,是否处于活跃状态
//当状态,处于start,resume状态的时候,就是活跃状态,可以感知注册,感知LiveData数据的变化
return mOwner.getLifecycle().getCurrentState().isAtLeast(STARTED);
}
@Override
//生命周期回调,注册之后,发送生命周期回调
public void onStateChanged(LifecycleOwner source, Lifecycle.Event event) {
if (mOwner.getLifecycle().getCurrentState() == DESTROYED) { //如果已经使销毁状态
removeObserver(mObserver);//久去移除,移除对Livedata的监听,和移除,对生命周期的监听
return;
}
//在初次,注册,或者使生命周期变化的时候,非destory,调用这个方法
activeStateChanged(shouldBeActive());
}
@Override
//判断是否依附于给定的生命周期,在根据生命周期对象,移除LiveData的观察者的时候使用
boolean isAttachedTo(LifecycleOwner owner) {
return mOwner == owner;
}
@Override
void detachObserver() {
mOwner.getLifecycle().removeObserver(this); //不在监听生命周期对象
}
}
—》 activeStateChanged(shouldBeActive()); //查看父类的方法
private abstract class ObserverWrapper {
final Observer mObserver;
boolean mActive; //记录当前是否是活跃状态
int mLastVersion = START_VERSION;
ObserverWrapper(Observer observer) {
mObserver = observer;
}
abstract boolean shouldBeActive();
boolean isAttachedTo(LifecycleOwner owner) {
return false;
}
void detachObserver() {
}
void activeStateChanged(boolean newActive) {
//下面的核心代码,只在活跃状态变化的时候执行,比如true->false,false-true,对应到生命周期就是,
//(true->false,)start,resume----stop,(false-true) 第一次初始化,stop->start,resume
if (newActive == mActive) {
return;
}
// immediately set active state, so we'd never dispatch anything to inactive
// owner
mActive = newActive; //记录最新activie
boolean wasInactive = LiveData.this.mActiveCount == 0; //判断当前是否是Inactive
//如果是变为活跃状态,就要活跃状态+1,如果是变为非活跃状态
LiveData.this.mActiveCount += mActive ? 1 : -1;
//如果是无效状态,当前变为有效状态,就会执行 onActive();
if (wasInactive && mActive) {
onActive();
}
//如果是,活跃的监听者第一次变为0,执行 onInactive();
if (LiveData.this.mActiveCount == 0 && !mActive) {
onInactive();
}
if (mActive) {//变为活跃状态,比如第一次注册,并且是活跃状态,就会执行分发View
dispatchingValue(this); //去分发View
}
}
}
-》 dispatchingValue(this); //去分发value
private void dispatchingValue(@Nullable ObserverWrapper initiator) {
if (mDispatchingValue) {
mDispatchInvalidated = true;
return;
}
mDispatchingValue = true;
do {
mDispatchInvalidated = false;
if (initiator != null) {//只执行一次这里
considerNotify(initiator); //执行
initiator = null;
} else {
for (Iterator, ObserverWrapper>> iterator =
mObservers.iteratorWithAdditions(); iterator.hasNext(); ) {
considerNotify(iterator.next().getValue());
if (mDispatchInvalidated) {
break;
}
}
}
} while (mDispatchInvalidated);
mDispatchingValue = false;
}
-》 considerNotify(initiator); //检查状态,调用观察者
private void considerNotify(ObserverWrapper observer) {
if (!observer.mActive) {//如果不在处于活跃状态,就返回
return;
}
// Check latest state b4 dispatch. Maybe it changed state but we didn't get the event yet.
//
// we still first check observer.active to keep it as the entrance for events. So even if
// the observer moved to an active state, if we've not received that event, we better not
// notify for a more predictable notification order.
if (!observer.shouldBeActive()) { //检查本监听者,依附的生命周期的状态,
//如果不在活跃,调用改变为false,减少活跃数量,价差是否需要调用onInactive,但是不会移除观察者
observer.activeStateChanged(false);
//只有,生命周期变为destory
return;
}
if (observer.mLastVersion >= mVersion) { //如果观察者记录的数据版本,已经是最新,就返回
return;
}
observer.mLastVersion = mVersion; //设置数据版本
//noinspection unchecked
observer.mObserver.onChanged((T) mData); //调用数据变化
}
上面分析了,从第一次注册,并且,刚好处于活跃状态,到执行回调的过程,下面分析一下,setValue,看分发数据的过程
protected void setValue(T value) {
assertMainThread("setValue"); //必须要在主线程执行
//每次设置数据,都会增加,只是做版本记录,用来观察者来检查是否是最新的数据
mVersion++;
mData = value;//设置数据
dispatchingValue(null);//分发数据,
}
-》 dispatchingValue(null);//分发数据,
private void dispatchingValue(@Nullable ObserverWrapper initiator) {
if (mDispatchingValue) {
mDispatchInvalidated = true;
return;
}
mDispatchingValue = true; //记录开始分发数据
do {
mDispatchInvalidated = false;
if (initiator != null) {
considerNotify(initiator);
initiator = null;
} else {//执行这里
for (Iterator, ObserverWrapper>> iterator =
mObservers.iteratorWithAdditions(); iterator.hasNext(); ) {
//和上面的发送数据逻辑一直,主要检查生命周期状态,然后发送数据
considerNotify(iterator.next().getValue());
if (mDispatchInvalidated) {//数据变化,就暂停
break;
}
}
}
} while (mDispatchInvalidated); //分发数据,为什莫要用循环?
//为了防止在分发数据的时候,数据被修改了,如果修改了,就暂停分发,重新用新的数据分发
//但是分发执行在主线程,为什莫会修改,不是因为线程,是因为监听方法中,重新修改了值,就会重新分发
//主要为了处理这种情况,并且如果没有出口,一直修改,就会递归,导致线程堵塞,栈溢出等等情况
mDispatchingValue = false; //标识数据分发完了
}
子线程发送数据
下面分析子线程发送数据,
//mPendingData即将发送的数据,用来存储即将发送的数据和标识,状态,
protected void postValue(T value) {
boolean postTask;
synchronized (mDataLock) {
//如果mPendingData==NOT_SET; 代表没有待发送的数据,就要本次设置数据发送数据
//如果mPendingData!=NOT_SET 代表现在有待发送的数据,并且消息已经调度到主线程,或者即将执行调度消息
//所以不需要发送调度到主线程,只需要把mPendingData设置为最新的值,就可以
postTask = mPendingData == NOT_SET;
mPendingData = value;
}
if (!postTask) {
return;
}
ArchTaskExecutor.getInstance().postToMainThread(mPostValueRunnable);//调度到主线程去执行
}
//为什莫要添加锁,再多线程调用postValue的时候,如果不添加同步块,会导致,可能会多次发送调度消息,给你主线程,
//比如说,如果判断了postTask = mPendingData == NOT_SET true,再执行下下面的赋值的之后,其他线程去执行,就导致
//其他线程,也判断postTask=true,就会导致,发送多次调度消息,出现消息发送重复
//和下面的主线程执行的时候,也一样, newValue = mPendingData;使用了最新的数据分发,之后再设置的就只能等到下一次分发,
//所以必须同时设置mPendingData = NOT_SET;执行完第一步,第二部还没执行,又有消息发送,就会判断错误,导致没有发送调度消息,
//可能会丢失消息
private final Runnable mPostValueRunnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
Object newValue;
synchronized (mDataLock) {
newValue = mPendingData;
mPendingData = NOT_SET;
}
//noinspection unchecked
setValue((T) newValue);
}
};
使用特性总结:
1.一个观察者,观察一个Livedate,不能同时注册两个生命周期的对象,会出错
2.onActive(); 和 onInactive(); 在生命周期变化的时候,可能会多次执行,
所以,如果对于直想执行一次的时候,比如封装的网络请求,就要添加boolean作为第一次执行的判断
3.对于onActive(); 和 onInactive(); 中封装的可以多次执行的,得以用来做,感知生命周期,
比如注册监听,onActive(); 注册,ononInactive注销
4.使用LiveData需要注意特性,会分发最新的Data,如果注册的观察者,不是处在活跃状态,就不会回调,
在变为活跃的时候,会接受最新的数据,所以可能会丢失数据
5.不保证监听者数据肯定会调用,对于和ui无关,和逻辑相关的操作,如果依附的生命周期,
走了销毁,那可能最新的数据就不会接受,会导致,可能核心的方法不会被调用
封装网络请求的经验总结
1.因为在页面被销毁的时候,就不在能收到数据,所以就没有回调了,所以,封装的网络请求,我们的逻辑代码,
不要依附于失败的回调,不依附于,失败完成的回调,就是如果因为页面销毁,导致,网络请求回调不完整,
不会影响逻辑
2.封装的时候要注意,原来的封装,一个网络请求,会发送多个消息,开始消息,成功执行消息,失败消息,
成功的完成消息,失败的完成消息,,一个网络请求要接受多个消息但是如果刚好,现在去打开去其他的页面,
会导致监听者,不在处于活跃状态,所以如果在非活跃期间,如果发送了三个消息,只会保留最后一个消息,在页面返回之后,
又处于活跃状态,可以收到最新的消息,但是已经丢失了中间的消息,会导致网络回调不完整,会出现一个bug
3.修复2的问题的方法是,无论当前接收者是否处于活跃状态,都要记录网络请求的结果,在监听变为活跃的时候
,把最新的消息发送过去,然后解析最新的消息,解析为回调
4.解决方法2还有一个方法就是,分开逻辑操作和更新ui操作,LiveData是感知生命周期的,在页面关闭的时候,
确实不在应该操作ui,所以没有回调感觉合理,但是在感知生命周期之后,还是需要处理一些结尾工作,
或者网络请求需要生命周期的完整性,来完成执行的逻辑,所以,通过一个特殊LivaDate,也可以有回调