apk携带资源之raw & assets

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[size=large]/res/raw & /assets 携带资源[/size]

在android开发中,总有一些资源是想要随着安装包apk携带的,这些资源如数据库文件,文本,mp3等等。最早的做法是,在prebulid过程中,修改mk文件,将指定文件提前拷贝到系统某一文件夹目录下。这样的做法,既不科学也不美观还不安全,处于对代码的洁癖,我终于在不太忙的时候把这些资源文件带在自己的apk下。

之前说过没,由于提升速度,从文本解析调整为数据库查询。在携带文件时,这两种文件本没有不同,只是这里要讲一点inputstream的时候,二进制文件的db文件,和纯文本文件txt的方式可以不同,原因好像是,纯文本是按照unicode编码的,是16位16位的传的,二进制文件是8位传的。又想到之前ftp传输的时候,也是写的二进制传输。

言归正传,无论是raw文件夹还是assets文件夹,都是在生成apk的时候不编译而直接携带在apk的压缩包中的,这可以打开apk检验。这想必也是raw的得名。

提取的方法都是从inputstream转,转成什么形式的,要看对inputstream的操作,下篇也许会讲。具体的过程是:

private void getRaw(){
File target = new File("/data/data/com.android.");

// InputStream in = this.getResources().openRawResource(R.raw.weather_db);
// try {
// } catch (IOException e1) {
// // TODO Auto-generated catch block
// e1.printStackTrace();
// }
InputStream in = null;
OutputStream out = null;

BufferedInputStream bin = null;
BufferedOutputStream bout = null;
try{
//
int xx = 1;//R.raw.parse_weather_db_aa;
xx+=1;
try{
in = getResources().openRawResource(xx);
}catch(Exception e){
e.printStackTrace();
}

out = new FileOutputStream(target);
bin = new BufferedInputStream(in);
bout = new BufferedOutputStream(out);

byte[] b = new byte[1024];
int len = bin.read(b);

while (len != -1){
bout.write(b, 0, len);
len = bin.read(b);
}
// exec("chmod 777 "+target.getAbsolutePath());
}
catch (FileNotFoundException e){

e.printStackTrace();
}
catch (IOException e)
{

e.printStackTrace();
}
finally
{
try{
if (bin != null){
bin.close();
}
if (bout != null){
bout.close();
}
}
catch (IOException e){
e.printStackTrace();
}
}
}

private void getAsset(){
// if(WeatherWidget.loadRunning(this, "FirstSetup")){
if(true){

WeatherWidget.saveRunning(this, false, "FirstSetup");

File databs = new File("/data/data/com.android.");
if(!databs.exists()){

databs.mkdir();
}

InputStream in = null;
OutputStream out = null;

BufferedInputStream bin = null;
BufferedOutputStream bout = null;

AssetManager am = getAssets();
String asName = "parse_weather_db_aa";


while(true){

try{

in = am.open(asName);
out = new FileOutputStream(databs.getPath()+"/weather_db");
asName = nextAsset(asName);


bin = new BufferedInputStream(in);
bout = new BufferedOutputStream(out);

byte[] b = new byte[8192];
int len = bin.read();
while (len != -1){
bout.write(b, 0, len);
len = bin.read(b);
}
continue;
}
catch (FileNotFoundException e){
e.printStackTrace();
try{
if (bin != null){
bin.close();
}
if (bout != null){
bout.close();
}
break;
}
catch (IOException ee){
ee.printStackTrace();
}
break;
}
catch (IOException e){
e.printStackTrace();
try{
if (bin != null){
bin.close();
}
if (bout != null){
bout.close();
}
break;
}
catch (IOException eee){
eee.printStackTrace();
}
break;
}
}
}
}



代码比较乱,有些东西讲一遍不如需要的时候直接回来看一眼代码,去伪存真吧。

最后,讲raw & assets资源比较重要的一点,就是文件的大小限制,单个文件的大小不可以大于1M,有人说这是android的bug,呵呵,解决的方法是:

将文件split为小于1M的文件,在读取的时候outputstream不要close,而是合并写这些文件,最后就得到原始文件。分割可以用ubuntu命令,

[list]
[*]split -b[byte] 512k [source] [prefix]
[/list]

也可以用windows下文件分割器,或者直接在android中制作,代码inputstream的时候限制大小,分割存储,我没有实践过,只是看到有人是这么写的。

以下是原文,需要时搜索关键字,网址没了。

[quote]
汉语词典开发-assets,raw的InputStream数据流操作(文件分割合并)
文章分类:移动开发
 
文件移动
一. 在应用中由于种种原因需要将一些外部文件放在 assets 或者 raw 文件夹内,以便进一步使用。这两个文件夹有以下的区别和联系:
1. 都是以数据流的形式进行读取,从而导致 Java 中其他的一些读取方式不能很好的作用在这些文件上面,例如 RandomAccessFile 、 FileReader 等之类的类。如果由于需要需要使用基于文件的类,则可以根据数据流创建创建临时文件( File.createTempFile )当做一个折中的办法。这是一种方法,下面将会介绍另一种方法
2. raw 文件夹中的文件不能包含有目录结构并且每个文件会映射到一个 id ,而 assets 文件夹可以有目录结构。对于对文件名敏感的程序则使用 raw 进行外部文件存储较为方便,而对于较依赖目录结构的文件则使用 assets 存储
3. 这两个文件夹中的文件都不能太大,官方数据是小于 1M 。这点需要时刻记住,因为产生的问题十分隐蔽,在程序中可以找到该文件也可以产生 inputStream 但是在读取时会抛出 IOException 异常。这中大文件需要先分割在进行读取
4. 这两个文件夹对文件名称大小写敏感,命名是尽量用小写,并且在分割合并后也要注意文件名称,否则程序会认为它们是不同的文件,但是在创建时会覆盖掉先前的文件(这点太隐蔽了, ~~~~(>_<)~~~~ )
  
以下是分割数据的代码:
 
Java代码
1. public static void CutFilesInSizeParts(InputStream fis,   
2.         String OutputFileName, int MaxPartSize) {   
3.     try {   
4.            
5.         int TotalLength = fis.available();   
6.         byte[] buffer = new byte[TotalLength + 1];   
7.         int len = fis.read(buffer);   
8.   
9.         int nbPart = len / MaxPartSize + 1;   
10.         int CurPos = 0;   
11.   
12.         for (int i = 0; i < nbPart; i++) {   
13.             int PartLen = MaxPartSize;   
14.             if (CurPos + PartLen >= len)   
15.                 PartLen = len - CurPos;   
16.             String outRealFileName = OutputFileName + (i + 1);   
17.             FileOutputStream fos = new FileOutputStream(outRealFileName);   
18.             fos.write(buffer, CurPos, PartLen);   
19.             CurPos += PartLen;   
20.         }   
21.     } catch (IOException e) {   
22.         e.printStackTrace();   
23.     }   
24. }  
public static void CutFilesInSizeParts(InputStream fis,
String OutputFileName, int MaxPartSize) {
try {

int TotalLength = fis.available();
byte[] buffer = new byte[TotalLength + 1];
int len = fis.read(buffer);

int nbPart = len / MaxPartSize + 1;
int CurPos = 0;

for (int i = 0; i < nbPart; i++) {
int PartLen = MaxPartSize;
if (CurPos + PartLen >= len)
PartLen = len - CurPos;
String outRealFileName = OutputFileName + (i + 1);
FileOutputStream fos = new FileOutputStream(outRealFileName);
fos.write(buffer, CurPos, PartLen);
CurPos += PartLen;
}
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
 
 
二,正是以上两个文件夹只能产生 InputStream 数据流,当程序有别的需要时会显的无能为力。例如在外面创建了一个 sqlite 的 db 文件,该文件需要内置到 apk 中只能放入这两个文件夹中,可是在使用时可要根据需要放置到 sdcard 中或者 database 中去。因此需要对读取文件并在相应位置生成目的文件,按照自己需要的方式进行读取,这也提供了第二种方法。这一步需要注意一下几点:
 
1. 文件的权限,否则可能会被别的应用使用
2. 若是要对分割后的文件进行合并,则要注意文件顺序
 
这里附上合并数据并拷贝的代码
Java代码
1. //合并并拷贝数据   
2.     public static void CreateFromRawDbFiles(File[] filelist,   
3.             FileOutputStream Fos) {   
4.   
5.         try {   
6.             for (File file : filelist) {   
7.                 InputStream inputFile = new FileInputStream(file);   
8.                 int TotalLength = 0;   
9.                 try {   
10.                     TotalLength = inputFile.available();   
11.                 } catch (IOException e) {   
12.                 }   
13.                 // Reading and writing the file Method 1 :   
14.                 byte[] buffer = new byte[TotalLength];   
15.                 int len = 0;   
16.                 try {   
17.                     len = inputFile.read(buffer);   
18.                 } catch (IOException e) {   
19.                 }   
20.                 Fos.write(buffer,0,len);   
21.                 inputFile.close();   
22.             }   
23.             Fos.close();   
24.         } catch (IOException e) {   
25.         }   
26.     }  
[/quote]

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