新建 Xcode workspace
打开 Xcode , 选择 File -> New -> Workspace , 将 Workspace 命名为 Test.xcworkspace , 并选择合适的目录。
新建 Static Library 项目
选择 File -> New -> Project , 项目模板选择 Cocoa Touch Static Library , 项目名称命名为 MyLib.xcodeproj , 注意选中 Use Automatic Reference Counting 。
Xcode 会在项目中自动生成 MyLib.h 和 MyLib.m 文件, 单击 MyLib.h 文件, 添加下面的两个方法定义:
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- (NSInteger) add:(NSInteger)a and:(NSInteger)b;
+ (NSString*) connect:(NSString*)str1 and:(NSString*)str2;
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再打开 MyLib.m 文件, 添加刚刚定义两个文件的实现:
- (NSInteger) add:(NSInteger)a and:(NSInteger)b { return a + b; } + (NSString*) connect:(NSString *)str1 and:(NSString *)str2 { return [NSString stringWithFormat:@"%@ %@", str1, str2]; }
现在, 最终的文件看起来是这样的:
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// MyLib.h
// MyLib
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// Created by gdeic on 4/16/12.
// Copyright (c) 2012 __MyCompanyName__. All rights reserved.
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#import
@interface MyLib : NSObject
- (NSInteger) add:(NSInteger)a and:(NSInteger)b;
+ (NSString*) connect:(NSString*)str1 and:(NSString*)str2;
@end
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// MyLib.m
// MyLib
//
// Created by gdeic on 4/16/12.
// Copyright (c) 2012 __MyCompanyName__. All rights reserved.
//
#import "MyLib.h"
@implementation MyLib
- (NSInteger) add:(NSInteger)a and:(NSInteger)b {
return
a + b;
}
+ (NSString*) connect:(NSString *)str1 and:(NSString *)str2 {
return
[NSString stringWithFormat:@
"%@ %@"
, str1, str2];
}
@end
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选中 MyLib 项目, 在中间的编辑器窗口中选择项目的 Target , 选择 Build Phases 标签, 展开 Copy Headers 分组, 下面有三个子分组, 分别是 Public 、 Project 与 Private , 将 MyLib.h 拖拽到 Public 分组即可。
保存所有文件, 选择 Product -> Build , 进行编译, 生成 libMyLib.a 文件, 同时也会将 MyLib.h 文件复制到输出目录。
使用静态类库项目
选择 File -> New -> Project , 项目模板选择 iOS -> Application -> Single View Application , 项目名称命名为 MyApp , 注意勾选 Use Storyboards 和 Use Automatic Reference Counting 。
建好项目之后, 项目窗口如下如所示:
将 MyLib 项目拖拽到 MyApp 项目的 Frameworks 文件夹, 在弹出的对话框中选择 Create groups for any added folders , 然后点击 Finish 按钮。
选中 MyApp 项目, 在选择项目的目标 (Target) , 选中 Summary 标签页下找到 Linked Frameworks and Library 分组选项, 如下图:
点击下面的加号按钮, 将工作区的 libMyLib.a 添加进去。
接下来添加头文件搜索目录, 选中 Targets 上面的 Project , 选择 Build Settings 标签页,在搜索框内输入 header search 进行过滤, 找到 Header Search Paths , 添加一行, 输入 ../MyLib , 并选中递归复选框。
现在要先验证一下对 MyLib 的引用是否正确, 打开 MyApp 项目的 ViewController.m , 添加对 MyLib.h 的引用, 如下图所示, 并编译 MyApp , 如果编译成功, 则表示引用正确。
打开 MainStoryboard.storyboard 文件, 在生成的 ViewController 上添加两个 UITextField 、 两个 UIButton 以及一个 UILabel, 如下图所示:
并添加相应的 outlet 和 action , ViewController.h 如下:
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// ViewController.h
// MyApp
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// Created by gdeic on 4/19/12.
// Copyright (c) 2012 __MyCompanyName__. All rights reserved.
//
#import
@interface ViewController : UIViewController
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *textField1;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UITextField *textField2;
@property (weak, nonatomic) IBOutlet UILabel *resultLabel;
- (IBAction)addButtonClick:(id)sender;
- (IBAction)connectButtonClick:(id)sender;
@end
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打开 ViewController.m 文件, 实现 addButtonClick: 和 connectButtonClick: 方法, 在 addButtonClick: 方法中调用 MyLib 的实例方法 add:and: , 在 connectButtonClick: 方法中调用 MyLib 的静态方法 connect:and: , 如下所示:
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- (IBAction)addButtonClick:(id)sender {
// 获取用户输入的两个数字
NSInteger num1 = [self.textField1.text integerValue];
NSInteger num2 = [self.textField2.text integerValue];
// 初始化一个新的 MyLib 实例
MyLib* myLib = [[MyLib alloc] init];
// 调用实例方法相加
NSInteger result = [myLib add:num1 and:num2];
// 显示结果
self.resultLabel.text = [NSString stringWithFormat:@
"%d + %d = %d"
, num1, num2,result];
}
- (IBAction)connectButtonClick:(id)sender {
// 获取用户输入的两个字符串
NSString* str1 = self.textField1.text;
NSString* str2 = self.textField2.text;
// 调用 MyLib 的静态方法连两个字符串
NSString* result = [MyLib connect:str1 and:str2];
// 显示结果
self.resultLabel.text = result;
}
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点击添加按钮时, 效果如下图所示:
点击 Connect 按钮时, 效果如下图所示:
隐藏。h文件的静态库编写
IOS产生.a的静态库,比起.framework相对简单了好些。
下面介绍一下具体生成步骤:
1、新建一个framework&library库。IOS 下的cocoa touch static library。然后输入product name 为libsql
注意:这个时候的liblibsql.a文件是红色的。是不能用的。
2、把libsql.h和libsql.m删除。导入ocsqlite.h和ocsqlite.c(文件见http://blog.csdn.net/fengsh998/article/details/8278978)
3、修改scheme,设为release版本。 选中product --> edit scheme -->
OK,选译ios device编译运行。这个时候的liblibsql.a文件是白色的,是能使用的了。
成功后将在目录的build/products/release-iphoneos/下产生一个liblibsql.a文件。 (右击liblibsql.a文件 --》 show in finder -->)
注,这里产生的是真机使用的.a文件。
选译iPhone simulator进行编译一次,同样会在build/products/release-iphonesimulator/下产生一个liblibsql.a文件。
这里是模拟器使用的.a文件。
下面来看一下这两个文件有什么不同之处,使用lipo -info命令。
打开终端。
进入到相应的目录。
真机的:liblibsql.a文件信息。
input file liblibsql.a is not a fat file
Non-fat file: liblibsql.a is architecture: armv7
如图:(cd 文件目录; --》 lipo -info liblibsql.a)
模拟器的:liblibsql.a文件信息。
input file liblibsql.a is not a fat file
Non-fat file: liblibsql.a is architecture: i386
如图:
如果使用真机和模拟器通用,则需要将这两个文件合并,使用命令lipo -create "a文件目录" "b文件目录" -output “合并成功后的文件目录”
同样可以使用lipo -info 来查看这个合并的libsql.a
可以看到architectures in the fat file: libsql.a are: i386 armv7
如图:
OK,打包完成。这个静态库比起framework是不是简单了许多呢。
使用静态库的时候,就只需要在项目中导入静态库.a文件和.h文件就能使用了,这样就能将.m文件的内容隐藏起来了。