Zygote & System Server & app

Zygote & System Server & App

Zygote & System Server & app_第1张图片

init进程:

  1. 进程pid为1
  2. Linux系统中,用户空间第一个进程。(内核空间存放内核代码 和 数据, 用户空间存放用户程序的代码和数据)
  3. 父进程pid为0,系统内核空间。
  4. 内核启动之后,执行的第一个进程。

Zygote:

时序图:

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app_main.cpp

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AndroidRuntime.cpp

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ZygoteInit

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runSelectLoop:

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作用:

  1. Zygote负责fork其他的Android(Java 层)进程:所有的应用程序进程 ,SystemServer。
  2. 提供共享资源:FrameWork共享类 及 共享资源。(zygote提供了同一段物理内存空间用来存储共享数据)

谁启动的Zygote:

由Android系统的第一个进程init启动。(init 进程是在内核加载完成之后就启动起来的)

关于Zygote:

  1. 是安卓运行的第一个Dalvik虚拟机进程。
  2. /System/bin/app_process 是Zygote进程对应的应用程序文件。
  3. SystemServer 和 Zygote分属android操作系统不同Davik虚拟机上运行的不同进程。
  4. app_process的本质就是 使用dalvikvm启动ZygoteInit.java,并在启动后加载Framework中的大部分类和资源。
  5. 虚拟机执行的第一个java类是ZygoteInit.java类。接下来的过程从ZygoteInit的main方法开始。
  6. ZygoteInit main方法第一个重要工作就是启动一个Socket 服务端,该Socket端口是为了接收启动新进程的命令。
  7. ZygoteInit 的main方法创建好Socket服务端后,不能马上fork新进程。还需要预装FrameWork的大部分类和资源。
  8. preload-resources包括两类资源: drawable资源 和 color资源。
  9. ActivityManagerService 在请求Zygote进程创建新进程时,会首先打开/dev/socket/zygote 这个设备文件来创建一个连接到Zygote进程的Client端的socket。

由Zygote进程fork新的程序

  1. SystemServer和Zygote通过Socket进行跨进程通信。
  2. SystemServer持有Socket客户端。
  3. Zygote持有Socket服务端。
  4. fork新的davilk进程命令由SystemServer首先发起,利用SystemServer的socket客户端发出fork新davilk进程的命令,Zygote进程的Socket服务端收到,并fork新进程程序。


SystemServer

时序图

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作用

  1. apk应用中能够直接交互的大部分系统服务都在这个进程中运行。
  2. AMS,WMS,PMS这些系统服务都是以一个线程的方式存在于SystemServer进程中。

与Zygote关系

  1. SystemServer进程是由zygote fork出来的第一个进程。
  2. SystemServer进程是从ZygoteInit.java的main方法中调用startSystemServer开始的。
  3. SystemServer 与 Zygote 使用Socket进行跨进程通信。(SystemServer 有一个Socket客户端,Zygote有Socket服务端负责接收fork请求)
  4. 在SystemServer进程中会创建一个Socket客户端,具体的实现代码是在Process.java中。

何时启动Launcher

在System Server加载startOthersService后,调用ActivityManagerService.systemReady方法执行的startHomeActivityLocaked的。

ActivityManagerService

作用:

  1. 主要负责管理Activity,兼职管理Android系统的内存和进程。

Activity 与

App & SystemServer & zygote 进程的IPC方式

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app进程调用 :通过

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ActivityManagerService对app的调用

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App 到 AMS进行通信时,需要先得到ActivityManagerProxy。如何得到呢?AMS到App进行通信时,需要先得到ApplicationThreadProxy,又是如何得到的?

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通过上面的代码,我们得知,双方是如何对对方进行调用的。

ApplicationThread 与 ActivityThread的关系

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从上面的代码可知,ApplicationThread是ActivityThread的内部类,所以其可以对ActivityThread进行调用。

App a 进程 启动App b 的过程

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ActivityThread类

ActivityThread 并非继承自Thread


程序的入口:zygote当进程启动的时候,zygote会调用ActivityThread的 main方法。

main方法

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第一件事:

  1. 创建当前进程的ActivityThread对象。
  2. 调用其attach方法,把当前进程与AMS(System Server)进程建立关系(传递当前进程的AppliationThreadProxy给AMS进程)。与AMS建立了关系之后,AMS再通过ApplicationThreadProxy调用bindApplication,来创建Application对象
  3. 来自AMS的bindApplication方法创建了Application对象,并且调用了Application的onCreate方法Zygote & System Server & app_第15张图片

第二件事:

  1. 开启loop循环。用来接收、分发app 主线程的消息事件。如触摸事件的处理。

作用

  1. 一个apk的入口类是ActivityThread
  2. 开启主线程的loop,给消息传递、分发提供支持。

ActivityThread的handleLaunchActivity方法

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  1. 执行perfromLaunchActivity:执行Activity的创建、attach 和 onCreate回调作用。
  2. handleResumeActivity:执行Activity的onResume操作。

ActivityThread的performLaunchActivity方法

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做了几件事

  1. 创建Activity的实例。
  2. 创建ContextImpl对象
  3. 执行Activity的attach方法 :  把ContextImpl对象传递给Activity。
  4. 执行Activity的onCreate方法。

1.使用Instrumentation创建Activity实例。

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2.创建ContextImpl 对象

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ContextImpl类

3.执行Activity的attach方法

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attachBaseContext做了什么?把ContextImpl的实例赋值为ContextWrapper的一个引用。

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ContextWrapper实际真正调用的是ContextImpl的实例

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4.使用Instrumentation,调用Activity的onCreate方法。


其他

  1. 在Linux系统中,所有的资源文件都可以看成文件,甚至包括 CPU 和 内存。标准的磁盘文件或者网络Socket也被认为是文件。
  2. 在SystemServer进程中会创建一个Socket客户端,具体的实现代码是在Process.java中。
  3. fork:linux系统中的一个系统调用,其功能是复制当前进程并产生一个新的进程。
  4. 内核(kernel) 利用 文件描述符(file descriptor) 来访问文件。(文件描述符是 非负整数)读写文件需要使用文件描述符来指定待读写的文件。



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