- gui.js可视化插件的使用
我爱吃干果
three.jsGUIjavascript开发语言前端
gui插件是一个可以与前端界面相结合更改js对象属性值的插件,在平常的前端开发中我们可以使用控制台的打印工具看自己调试的值。但是在进行三维可视化开发时,一个好的角度和材质的取值是非常重要的,而这点用肉眼是看不出来的,最好的方法就是一点一点的在界面上去试,但是没改变一次就重启一个项目,比较麻烦,因此就需要gui.js来修改threejs中一些属性值,可以辅助我们以更快,更直观的方式对模型的材质和位置
- threejs 创建CSS3DSprite精灵标签, 可以更新位置及内容(封装)
zsd_666
Web前端css3前端css
threejs创建CSS3DSprite精灵标签,可以更新位置及内容(封装)ThreeCss3dSprite.js工具类import{CSS3DRenderer,CSS3DSprite}from"../js/three.js/examples/jsm/renderers/CSS3DRenderer.js";classThreeCss3dSprite{constructor(){this.sprit
- 若依/vue2引入threejs展示glb/gltf模型,以及画布截图功能
怎么吃不饱捏
vue.jsjavascript前端
需求背景:前端对glb/gltf模型进行线上管理,支持上传本地模型,每次上传后展示模型,在提交给后端的时候带上该模型的截图,具体效果不便展示,相关代码如下:1.安装依赖//"three":"^0.162.0",npminstallthree2.引入依赖,初始化画布并渲染模型//1.引入import*asTHREEfrom"three";import{OrbitControls}from"three
- 2022-04-19
Apbenz
12块早餐的来组成,今天早上脑子里想着,不要去吃早餐了,忍着忍着发现还有30分钟的时间才算迟到,还是去吃一点吧,来到摊前就点了一份六块钱的粉,老板问要不要辣,加一点,结果这辣椒很理想,所以加二块的水,吃着不爽,又加了一个鸡蛋,鸡蛋很好吃,又加了一个。6+2+2+2这就是十二块的早餐组成。fastadmintickwritingtickkoreastudythreejsstudy
- css pointer-events 多层鼠标点击事件
小和尚敲木头
前端css前端
threejs无法滑动视角,菜单界面覆盖threejs操作事件。pointer-events/*Keywordvalues*/pointer-events:auto;pointer-events:none;pointer-events:visiblePainted;/*SVGonly*/pointer-events:visibleFill;/*SVGonly*/pointer-events:vis
- three.js 3D可视化地图
allenjiao
threejs地图三维gis大数据webgl
threejs地图可视化地图——three.js实现this.provinceInfo=document.getElementById('provinceInfo');//渲染器this.renderer=newTHREE.WebGLRenderer({antialias:true});this.renderer.setSize(window.innerWidth,window.innerHeig
- 【Three.js】前端从零开始学习 threejs:创建第一个 threejs3D 页面
努力挣钱的小鑫
Web3d前端javascript学习
课程和学习大纲对应的课程在这里:Threejs教程、2023最新最全最详细Threejs教程、零基础Threejs最详细教程(已完结)学习知识要点思维导图:官网和文档的使用three.js官网如果无法访问,可以下载国内大佬的镜像跑起来就行threejs-code-publicnpmi下载依赖后启动npmrunstart启动就可以啦!官方编辑器直接点击,后续拿来做测试使用。创建第一个threejs3
- 从Unity到Three.js(画线组件line)
chillxiaohan
Three.js学习记录unityjavascript游戏引擎
JavaScript0基础,只是照着官方文档临摹了下,之后有时间再进行细节学习和功能封装。import*asTHREEfrom'three';//引入threejsconstrenderer=newTHREE.WebGLRenderer();//创建渲染器//设置渲染范围,当前撑满全屏,屏幕左上角是(0,0)letwidth=window.innerWidth;letheight=window.i
- WebGL:BabylonJS、Threejs、LayaboxJS、SceneJS、ThingJS比较
千汇数据的老司机
webgl数据可视化大数据
目前3d技术发展十分迅速,最初是WebGL,这是一种3d绘图协议,它将JavaScript和OpenGLES2.0结合在一起,通过增加OpenGLES2.0的一个JavaScript绑定,WebGL可以为HTML5Canvas提供硬件3D加速渲染,这样Web开发人员就可以借助系统显卡来在浏览器里更流畅地展示3D场景和模型了,还能创建复杂的导航和数据视觉化。一、BabylonJS特性:Babylon
- threejs 坐标系与三角函数的实践应用
汉武大帝·
three.jsjavascript前端vue.js
有空的老铁关注一下我的抖音:效果:沿着圆弧批量创建多个小球//引入轨道控制器扩展库OrbitControls.jsimport{OrbitControls}from"three/examples/jsm/controls/OrbitControls.js";import{GLTFLoader}from"three/examples/jsm/loaders/GLTFLoader.js";//效果制作
- 13. Threejs案例-绘制3D文字
MossGrower
Threejsthreejs3d文字字体边界矩形FontLoaderTextGeometry
13.Threejs案例-绘制3D文字实现效果知识点FontLoader一个用于加载JSON格式的字体的类。返回font,返回值是表示字体的Shape类型的数组。其内部使用FileLoader来加载文件。构造器FontLoader(manager:LoadingManager)参数类型描述managerLoadingManager加载器所使用的loadingManager,默认值为THREE.De
- threejs之updateWorldMatrix的实现原理
Young soul2
threejs前端
首先我们需要定义几个额外的概念,包括表示位置、旋转、和缩放的类,以及一个用于表示4x4矩阵并执行矩阵运算的类。这个函数的目的是更新一个物体在世界空间中的位置,考虑到它的局部变换(位置、旋转、缩放)以及它的父对象的世界矩阵(如果有的话)。首先,让我们定义一些基础的数学工具类,包括Vector3,Quaternion(用于表示旋转),和Matrix4。classVector3{constructor(
- threejs之常用贴图
Young soul2
threejs前端
在三维图形和游戏开发中,高光贴图、凹凸贴图、法线贴图和环境光遮蔽贴图是常用的技术,用于增加虚拟物体表面的细节和真实感,而无需增加更多的几何体。这些技术可以帮助开发者和艺术家创造出既详细又性能高效的场景。高光贴图(SpecularMap)高光贴图用于控制物体表面的高光部分,即那些直接反射光源光线的区域。它通常是一张灰度图,其中亮部表示强反射区域,暗部表示弱反射或非反射区域。这使得材质的高光效果可以在
- vue3+threejs+koa可视化项目——模型文件上传(第四步)
yma16
threejs框架javascriptvue3node.jswebgl文件上传
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- threeJS 使用 html2canvas截图为黑色的问题
MonkeyB_B
Threejsvue.jsreact.jsjavascript
实际错误是所有的webGL以及three的容器截图都为黑色的背景,其他元素无恙截图日志的报错为:在这个问题解决之前尝试的办法有:疑似跨域问题:修改`html2canvas`的配置,使用`{useCORS:true}`--无效意思元素样式问题修改dom样式为绝对值,去除百分比以及相对定位--无效求人之前先百度找到了一个网上教程,解决方法如下可以看到:preserveDrawingBuffer=fal
- Threejs 快速入门
stcaolei
现在什么都是3D,看电影3D,打游戏3D,估计3D打车,很快就会面世。那么作为前端开发的标准语言,JS和3D能不能也搞出点大新闻呢?刚好最近在做一个活动时,就遇到了需要播放3D全景视频的需求,顺便就研究了一下Threejs,一个用于在浏览器中绘制3D图像的JS库(https://github.com/mrdoob/three.js),这篇文章算是做个笔记,也希望能帮助到那些想快速入门的同学。最小环
- three.js为何如此奇妙
weixin_30527551
javascriptViewUI
WebGL是在浏览器中实现三维效果的一套规范,而最初使用WebGL原生的API来写3D程序是一件非常痛苦的事情,在辛苦的付出下WebGL开源框架出现了,其中three.js就是非常优秀的一个,它掩盖了很多麻烦的细节,那么,就让我们一起来看看,什么是three.js吧!threejs可以将它理解成three+js,three表示3D的意思,js表示javascript的意思。那么合起来,three.
- three.js 小例子分析
今天又懒得加班
这是一个官方的小例子就是分析学习下。https://threejs.org/examples/#webgl_geometry_extrude_shapes开头的引入js没什么好说//这是鼠标控制的工具接着分析代码varcamera,scene,renderer,controls;init();animate();开头简单例子就帮忙总结了一下three.js大舞台搭建camera摄像机scene场景
- Threejs 简析
英灵海东青
javascripthtml5three.js
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- 使用 React 和 Threejs 创建一个VR全景项目
WindyZ_34ec
最近我在学习使用React配合Three.js来搭建一个可以浏览720全景图片的项目实现的是加载一张2:1的720全景分享一下我的创建过程一、搭建框架并安装需要的插件npxcreate-react-appparano//创建一个React项目npminstall-Stypescript//安装typescript,这个是类型辅助插件,与全景项目关系不大npminstall-S@types/thre
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喜枝儿
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vue-3d-model是一个可以解析3d模型的组件,基于threeJS和webGL;这篇文章就不介绍具体怎么引入了,可以到官网查阅一下,这里主要是记录一下这个组件的属性,方便我自己和大家查阅使用,具体支持哪些文件,我放在文章最后:配置属性:width-宽度,和高度一起才生效height-高度,和宽度一起才生效src-3d文件路径,e.g.example/models/obj/LeePerrySm
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dragonzoebai
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vue-3d-model-npmGitHub-hujiulong/vue-3d-model:vue.js3Dmodelviewercomponent通过该插件降低Threejs的使用难度vue项目加载三维模型,我把模型放在了服务器的tomcat里面,需要对tomcat的fbx项目文件夹设置跨域,如下:WEB-INF\web.xmlcross-originorg.apache.catalina.fi
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dragonzoebai
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- Three.js学习3:第一个Three.js页面
stones4zd
three.js学习前端
一、一图看懂Three.js坐标这个没什么好说的,只是需要注意颜色。在Three.js提供的编辑器中,各种物体的坐标也这样的色彩:红色:x轴绿色:y轴蓝色:z轴Three.js提供的编辑器可以在本地Three.js文档中的editor目录里访问到:http://localhost:9000/editor/如果不知道怎么做,可以参考我的这篇博文:Three.js学习1:threejs简介及文档本地部
- Threejs 地图3D可视化
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大厂技术高级前端Node进阶点击上方程序员成长指北,关注公众号回复1,加入高级Node交流群可以直接去githubgithub.com/1023byte/3Dmap前言threejs小练习,从头实现如何加载地理数据,并将其映射到三维场景中的对象上。获取数据在开始绘制图形前,需要一份包含地理信息数据,我们可以从阿里云提供的小工具获取datav.aliyun.com/portal/school/atl
- Threejs 开发3D可视化地图
zz_jesse
3d
可以直接去githubgithub.com/1023byte/3Dmap前言threejs小练习,从头实现如何加载地理数据,并将其映射到三维场景中的对象上。获取数据在开始绘制图形前,需要一份包含地理信息数据,我们可以从阿里云提供的小工具获取datav.aliyun.com/portal/school/atlas/area_selector在范围选择器中,可以选择整个或者各个省份的地理信息数据。生成
- Vue3+ThreeJS的简单使用
无敌暴龙神~
Web前端Three.jsjavascript
1.介绍Three.js是基于原生WebGL封装运行的三维引擎,在所有WebGL引擎中,Three.js是国内文资料最多、使用最广泛的三维引擎。github地址three.js官网three.js中文文档2.应用场景智慧城市智慧园区大屏数据可视化3D看房小游戏3.使用3.1下载Three.js//通过CDN方式引入//使用npm下载npminstall--savethree//在要使用的页面中引入
- 10. Threejs案例-绘制网格状圆环
MossGrower
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10.Threejs案例-绘制网格状圆环实现效果知识点TorusGeometry(圆环缓冲几何体)一个用于生成圆环几何体的类。构造器CircleGeometry(radius:Float,segments:Integer,thetaStart:Float,thetaLength:Float)参数类型描述radiusFloat圆形的半径,默认值为1segmentsInteger分段的数量,最小值为3
- 动手实践WebVR 全景
Dream_travelerly
three.jsjson
前言近年来VR概念越来越火,相信大家在网上都有过VR的浏览体验,比如VR全景看房[1]、VR全景看车[2]、VR全景旅游[3]等等,VR全景给了我们视觉上的沉浸式体验。本文将会简单探究WebVR全景的实现原理,同时也会用threejs实现两个小的demo,希望对大家以后在业务上遇到类似的场景能有所帮助。什么是VR引用维基百科的定义:虚拟现实(英语:virtualreality,缩写VR),是利用电
- Three.js学习二——Three.js极简入门
Mr_Bobcp
Three.jsjavascript前端vscodethree.js
目录准备开发环境掌握一些概念性知识编码测试创建一个场景(Creatingascene)创建一个场景渲染场景使立方体动起来结果准备开发环境1、一台可用浏览器的带文件系统的电脑;2、下载官网提供的three.js-master代码包,官方提供的示例和相关库文件都在里面,官网地址:https://threejs.org/;3、下载安装vscode编辑器,地址:https://code.visualstu
- 算法 单链的创建与删除
换个号韩国红果果
c算法
先创建结构体
struct student {
int data;
//int tag;//标记这是第几个
struct student *next;
};
// addone 用于将一个数插入已从小到大排好序的链中
struct student *addone(struct student *h,int x){
if(h==NULL) //??????
- 《大型网站系统与Java中间件实践》第2章读后感
白糖_
java中间件
断断续续花了两天时间试读了《大型网站系统与Java中间件实践》的第2章,这章总述了从一个小型单机构建的网站发展到大型网站的演化过程---整个过程会遇到很多困难,但每一个屏障都会有解决方案,最终就是依靠这些个解决方案汇聚到一起组成了一个健壮稳定高效的大型系统。
看完整章内容,
- zeus持久层spring事务单元测试
deng520159
javaDAOspringjdbc
今天把zeus事务单元测试放出来,让大家指出他的毛病,
1.ZeusTransactionTest.java 单元测试
package com.dengliang.zeus.webdemo.test;
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import org.junit.Test;
import
- Rss 订阅 开发
周凡杨
htmlxml订阅rss规范
RSS是 Really Simple Syndication的缩写(对rss2.0而言,是这三个词的缩写,对rss1.0而言则是RDF Site Summary的缩写,1.0与2.0走的是两个体系)。
RSS
- 分页查询实现
g21121
分页查询
在查询列表时我们常常会用到分页,分页的好处就是减少数据交换,每次查询一定数量减少数据库压力等等。
按实现形式分前台分页和服务器分页:
前台分页就是一次查询出所有记录,在页面中用js进行虚拟分页,这种形式在数据量较小时优势比较明显,一次加载就不必再访问服务器了,但当数据量较大时会对页面造成压力,传输速度也会大幅下降。
服务器分页就是每次请求相同数量记录,按一定规则排序,每次取一定序号直接的数据
- spring jms异步消息处理
510888780
jms
spring JMS对于异步消息处理基本上只需配置下就能进行高效的处理。其核心就是消息侦听器容器,常用的类就是DefaultMessageListenerContainer。该容器可配置侦听器的并发数量,以及配合MessageListenerAdapter使用消息驱动POJO进行消息处理。且消息驱动POJO是放入TaskExecutor中进行处理,进一步提高性能,减少侦听器的阻塞。具体配置如下:
- highCharts柱状图
布衣凌宇
hightCharts柱图
第一步:导入 exporting.js,grid.js,highcharts.js;第二步:写controller
@Controller@RequestMapping(value="${adminPath}/statistick")public class StatistickController { private UserServi
- 我的spring学习笔记2-IoC(反向控制 依赖注入)
aijuans
springmvcSpring 教程spring3 教程Spring 入门
IoC(反向控制 依赖注入)这是Spring提出来了,这也是Spring一大特色。这里我不用多说,我们看Spring教程就可以了解。当然我们不用Spring也可以用IoC,下面我将介绍不用Spring的IoC。
IoC不是框架,她是java的技术,如今大多数轻量级的容器都会用到IoC技术。这里我就用一个例子来说明:
如:程序中有 Mysql.calss 、Oracle.class 、SqlSe
- TLS java简单实现
antlove
javasslkeystoretlssecure
1. SSLServer.java
package ssl;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.InputStream;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.security.KeyStore;
import
- Zip解压压缩文件
百合不是茶
Zip格式解压Zip流的使用文件解压
ZIP文件的解压缩实质上就是从输入流中读取数据。Java.util.zip包提供了类ZipInputStream来读取ZIP文件,下面的代码段创建了一个输入流来读取ZIP格式的文件;
ZipInputStream in = new ZipInputStream(new FileInputStream(zipFileName));
&n
- underscore.js 学习(一)
bijian1013
JavaScriptunderscore
工作中需要用到underscore.js,发现这是一个包括了很多基本功能函数的js库,里面有很多实用的函数。而且它没有扩展 javascript的原生对象。主要涉及对Collection、Object、Array、Function的操作。 学
- java jvm常用命令工具——jstatd命令(Java Statistics Monitoring Daemon)
bijian1013
javajvmjstatd
1.介绍
jstatd是一个基于RMI(Remove Method Invocation)的服务程序,它用于监控基于HotSpot的JVM中资源的创建及销毁,并且提供了一个远程接口允许远程的监控工具连接到本地的JVM执行命令。
jstatd是基于RMI的,所以在运行jstatd的服务
- 【Spring框架三】Spring常用注解之Transactional
bit1129
transactional
Spring可以通过注解@Transactional来为业务逻辑层的方法(调用DAO完成持久化动作)添加事务能力,如下是@Transactional注解的定义:
/*
* Copyright 2002-2010 the original author or authors.
*
* Licensed under the Apache License, Version
- 我(程序员)的前进方向
bitray
程序员
作为一个普通的程序员,我一直游走在java语言中,java也确实让我有了很多的体会.不过随着学习的深入,java语言的新技术产生的越来越多,从最初期的javase,我逐渐开始转变到ssh,ssi,这种主流的码农,.过了几天为了解决新问题,webservice的大旗也被我祭出来了,又过了些日子jms架构的activemq也开始必须学习了.再后来开始了一系列技术学习,osgi,restful.....
- nginx lua开发经验总结
ronin47
使用nginx lua已经两三个月了,项目接开发完毕了,这几天准备上线并且跟高德地图对接。回顾下来lua在项目中占得必中还是比较大的,跟PHP的占比差不多持平了,因此在开发中遇到一些问题备忘一下 1:content_by_lua中代码容量有限制,一般不要写太多代码,正常编写代码一般在100行左右(具体容量没有细心测哈哈,在4kb左右),如果超出了则重启nginx的时候会报 too long pa
- java-66-用递归颠倒一个栈。例如输入栈{1,2,3,4,5},1在栈顶。颠倒之后的栈为{5,4,3,2,1},5处在栈顶
bylijinnan
java
import java.util.Stack;
public class ReverseStackRecursive {
/**
* Q 66.颠倒栈。
* 题目:用递归颠倒一个栈。例如输入栈{1,2,3,4,5},1在栈顶。
* 颠倒之后的栈为{5,4,3,2,1},5处在栈顶。
*1. Pop the top element
*2. Revers
- 正确理解Linux内存占用过高的问题
cfyme
linux
Linux开机后,使用top命令查看,4G物理内存发现已使用的多大3.2G,占用率高达80%以上:
Mem: 3889836k total, 3341868k used, 547968k free, 286044k buffers
Swap: 6127608k total,&nb
- [JWFD开源工作流]当前流程引擎设计的一个急需解决的问题
comsci
工作流
当我们的流程引擎进入IRC阶段的时候,当循环反馈模型出现之后,每次循环都会导致一大堆节点内存数据残留在系统内存中,循环的次数越多,这些残留数据将导致系统内存溢出,并使得引擎崩溃。。。。。。
而解决办法就是利用汇编语言或者其它系统编程语言,在引擎运行时,把这些残留数据清除掉。
- 自定义类的equals函数
dai_lm
equals
仅作笔记使用
public class VectorQueue {
private final Vector<VectorItem> queue;
private class VectorItem {
private final Object item;
private final int quantity;
public VectorI
- Linux下安装R语言
datageek
R语言 linux
命令如下:sudo gedit /etc/apt/sources.list1、deb http://mirrors.ustc.edu.cn/CRAN/bin/linux/ubuntu/ precise/ 2、deb http://dk.archive.ubuntu.com/ubuntu hardy universesudo apt-key adv --keyserver ke
- 如何修改mysql 并发数(连接数)最大值
dcj3sjt126com
mysql
MySQL的连接数最大值跟MySQL没关系,主要看系统和业务逻辑了
方法一:进入MYSQL安装目录 打开MYSQL配置文件 my.ini 或 my.cnf查找 max_connections=100 修改为 max_connections=1000 服务里重起MYSQL即可
方法二:MySQL的最大连接数默认是100客户端登录:mysql -uusername -ppass
- 单一功能原则
dcj3sjt126com
面向对象的程序设计软件设计编程原则
单一功能原则[
编辑]
SOLID 原则
单一功能原则
开闭原则
Liskov代换原则
接口隔离原则
依赖反转原则
查
论
编
在面向对象编程领域中,单一功能原则(Single responsibility principle)规定每个类都应该有
- POJO、VO和JavaBean区别和联系
fanmingxing
VOPOJOjavabean
POJO和JavaBean是我们常见的两个关键字,一般容易混淆,POJO全称是Plain Ordinary Java Object / Plain Old Java Object,中文可以翻译成:普通Java类,具有一部分getter/setter方法的那种类就可以称作POJO,但是JavaBean则比POJO复杂很多,JavaBean是一种组件技术,就好像你做了一个扳子,而这个扳子会在很多地方被
- SpringSecurity3.X--LDAP:AD配置
hanqunfeng
SpringSecurity
前面介绍过基于本地数据库验证的方式,参考http://hanqunfeng.iteye.com/blog/1155226,这里说一下如何修改为使用AD进行身份验证【只对用户名和密码进行验证,权限依旧存储在本地数据库中】。
将配置文件中的如下部分删除:
<!-- 认证管理器,使用自定义的UserDetailsService,并对密码采用md5加密-->
- mac mysql 修改密码
IXHONG
mysql
$ sudo /usr/local/mysql/bin/mysqld_safe –user=root & //启动MySQL(也可以通过偏好设置面板来启动)$ sudo /usr/local/mysql/bin/mysqladmin -uroot password yourpassword //设置MySQL密码(注意,这是第一次MySQL密码为空的时候的设置命令,如果是修改密码,还需在-
- 设计模式--抽象工厂模式
kerryg
设计模式
抽象工厂模式:
工厂模式有一个问题就是,类的创建依赖于工厂类,也就是说,如果想要拓展程序,必须对工厂类进行修改,这违背了闭包原则。我们采用抽象工厂模式,创建多个工厂类,这样一旦需要增加新的功能,直接增加新的工厂类就可以了,不需要修改之前的代码。
总结:这个模式的好处就是,如果想增加一个功能,就需要做一个实现类,
- 评"高中女生军训期跳楼”
nannan408
首先,先抛出我的观点,各位看官少点砖头。那就是,中国的差异化教育必须做起来。
孔圣人有云:有教无类。不同类型的人,都应该有对应的教育方法。目前中国的一体化教育,不知道已经扼杀了多少创造性人才。我们出不了爱迪生,出不了爱因斯坦,很大原因,是我们的培养思路错了,我们是第一要“顺从”。如果不顺从,我们的学校,就会用各种方法,罚站,罚写作业,各种罚。军
- scala如何读取和写入文件内容?
qindongliang1922
javajvmscala
直接看如下代码:
package file
import java.io.RandomAccessFile
import java.nio.charset.Charset
import scala.io.Source
import scala.reflect.io.{File, Path}
/**
* Created by qindongliang on 2015/
- C语言算法之百元买百鸡
qiufeihu
c算法
中国古代数学家张丘建在他的《算经》中提出了一个著名的“百钱买百鸡问题”,鸡翁一,值钱五,鸡母一,值钱三,鸡雏三,值钱一,百钱买百鸡,问翁,母,雏各几何?
代码如下:
#include <stdio.h>
int main()
{
int cock,hen,chick; /*定义变量为基本整型*/
for(coc
- Hadoop集群安全性:Hadoop中Namenode单点故障的解决方案及详细介绍AvatarNode
wyz2009107220
NameNode
正如大家所知,NameNode在Hadoop系统中存在单点故障问题,这个对于标榜高可用性的Hadoop来说一直是个软肋。本文讨论一下为了解决这个问题而存在的几个solution。
1. Secondary NameNode
原理:Secondary NN会定期的从NN中读取editlog,与自己存储的Image进行合并形成新的metadata image
优点:Hadoop较早的版本都自带,