让游戏主播玩到上头的酒馆战棋,到底有什么魔力。



相信多差友都有小发这样的经历:作为一个硬核动作游戏玩家,却在舍友的带领下,莫名入坑了《炉石传说》。


本来只是抱着“休闲养老”为目的随便打上一局,没成想,却因为魔兽这牌一打就是五年,不过由于这款卡牌游戏太过于“杀时间”了,毕业之后已经没有大把的时间去做任务开卡包。


也已经有段时间没有听到酒馆老板那句亲切的:好久不见,欢迎来到我的酒馆。

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这两天突然收到了一位好久不联系的炉石老友发来的问候,问我要不要下棋开黑。


打听之下才知道,战棋酒馆马上要更新一个八人组排模式,于是收到了一起开黑的邀请。

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好奇之下小发打开了许久没有更新的《炉石传说》,出现在首页的就是战棋酒馆多人开黑的更新通知:

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遥想酒馆战棋刚出的时候,八人同时开黑,可以说是玩家们最期待的功能之一了,甚至很多玩家看到主播们八人竞技都羡慕得不行。


还有人在贴吧里提问:究竟什么时候能够上线一个和好友一起开黑的八人组排模式啊,分不分的都无所谓,只是单纯想和朋友们下盘棋。。。

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毕竟在酒馆战棋刚刚上线酒馆双排的时候,玩家们之间就流传着一句名言:酒馆双排,快乐加倍。


而这次开放了八人组排,那么你的快乐怎么不得翻个八倍啊。毕竟对战游戏的乐趣,很大一部分是来自于和你一起玩游戏的朋友


你可以用奇葩的组合去“恶心”自己的朋友;也可以和朋友提前商量要走的流派,各凭实力吃鸡。

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很多人还记得《炉石传说》曾经有一个“单身狗游戏”的称号,想要获得胜利,全凭你的个人能力和运气,这种游戏模式也让这个游戏的玩家氛围一直很和谐。


毕竟在这个游戏里你甚至都没有一个可以“甩锅的猪队友”。。。


但美中不足的是,无论是胜利的喜悦或是失败的沮丧,无法让朋友亲眼见证,就总觉得少了点什么,让玩家有一种“无敌是多么寂寞的空虚感。


当然,不仅是八人开黑,这次更新内容还支持4位队友组队打排位,小发估计,在新版自走棋更新之后,“加好友开黑”会成为酒馆战棋的常态

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这次更新,虽然引起了玩家们的好评,但作为一个见证了《炉石传说》成长的玩家,小发觉得,炉石传说》一直没有停下过推陈出新的脚步


就拿刚刚支持八人开黑的酒馆战棋来说,这个模式的灵感其实也来源于当时火爆全球的自走棋玩法,但《炉石传说》却没有完全照搬,而是在玩法上进行了彻彻底底的创新,把一些原本就属于《炉石传说》的东西巧妙的加入到了酒馆战棋中。


比如英雄技能、种族之间的羁绊和卡牌效果这些元素,举个例子:游戏里龙族的随从可以依靠“战吼”给同为龙族的随从加 buff,可以说这些元素才是炉石该有的


虽然在核心玩法上酒馆战棋依旧遵循了自走棋“积累、养成、自动战斗”的规则,但是去除了自走棋利息累积、装备等元素。


这一加一减之间,《炉石传说》和自走棋模式产生了一些有趣的化学反应,也让这个游戏的可玩性极大的增加了。


还会时不时地加入新英雄和随从▼

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正是战棋酒馆在游戏玩法上不断创新,才让它从千篇一律的“自走棋式游戏模式”里脱颖而出。


非但没有像其他自走棋一样迅速“凉凉”,反而让炉石传说这款游戏“焕发了第二春”,在游戏出现一年后的今天依旧在玩家中保持着很高的讨论度。

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当然,作为一款正经的卡牌游戏,《炉石传说》也没有忘记自己的身份。除了刚上线的八人开黑,在接下来的 9 月 16 日,冒险模式也将开放英雄之书的全新内容。


据说这次是线性冒险,第一章讲的是吉安娜从学徒成为传奇法师的故事~


除了以上两个更新,《炉石传说》还会加入一个英雄乱斗角斗场,对于这个模式差友们应该不会陌生~


它融合了炉石竞技场和对战模式,能够让玩家用自己收藏的卡牌冲击十二胜利。


正是这个让很多炉石玩家又爱又恨的模式,让小发常年混迹于竞技场,用自己的技术实现了“卡牌自由”。

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自 2014 年上线以来,《炉石传说》经历了无数版本更迭,即便已经成了游戏届的长青树,却不愿意停下自己创新的脚步。


就像他们曾经搞“跨界”,把游戏和综艺结合在了一起,自制了一档交友节目《炉果的事》。

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虽然玩家们对这档节目的评价不尽相同但炉石也不愿放弃整活,毕竟这也算是他们对于出圈和创新的一次尝试了。


眼看着 2020已经过去大半,今年的《炉石传说》已经给了玩家很多惊喜,作为一个重新回归的老玩家,小发也愈发期待,这款游戏未来能给玩家们带来哪些惊喜了。


毕竟,在“暴雪出品,必属精品”这句赞誉极高的话背后,是暴雪游戏不断在游戏玩法上的革新,在内容上的创新,使得这些经典游戏一直保持着旺盛的生命力。


这也是暴雪一直擅长做的事。


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