C++四种类型转换

面试题:C++有多少种cast,它们的名称和功能各是什么。

一种四种。

static_cast 如整型和浮点型、字符型之间的互相转换,void 指针和具体类型指针之间的转换,例如void *转int *、char *转void *等;

const_cast 运算符仅用于进行去除 const属性或 volatile 修饰 属性的转换

reinterpret_cast 用于进行各种不同类型的指针之间、不同类型的引用之间以及指针和能容纳指针的整数类型之间的转换。转换时,执行的是逐个比特复制的操作。

dynamic_cast专门用于将多态基类的指针或引用强制转换为派生类的指针或引用,而且能够检查转换的安全性。对于不安全的指针转换,转换结果返回 NULL 指针。

static_cast

整型和浮点型、字符型之间的互相转换,void 指针和具体类型指针之间的转换

#include 
using namespace std;

int main()
{
	double d = static_cast(9);
	int c = static_cast(7.987);
	cout << d << " " << c << endl;

	system("pause");
	return 0;
}

const_cast

仅用于进行去除 const属性或 volatile 修饰 属性的转换

#include 
using namespace std;


void InputInt(int * num)
{
	cout << *num << endl;
}
int main() {

	const int constant = 21;
	//无法将参数 1 从“const int *”转换为“int *”
	//InputInt(&constant);
	InputInt(const_cast(&constant));

	getchar();
	return 0;
}

 reinterpret_cast

用于进行各种不同类型的指针之间、不同类型的引用之间以及指针和能容纳指针的整数类型之间的转换。

#include 
using namespace std;

int main()
{
	int *a = new int;
	double *d = reinterpret_cast(a);

	system("pause");
	return 0;
}

dynamic_cast

用 reinterpret_cast 可以将多态基类(包含虚函数的基类)的指针强制转换为派生类的指针,但是这种转换不检查安全性,即不检查转换后的指针是否确实指向一个派生类对象。

dynamic_cast专门用于将多态基类的指针或引用强制转换为派生类的指针或引用,而且能够检查转换的安全性。

特点:

(1)其他三种都是编译时完成的,dynamic_cast是运行时处理的,运行时要进行类型检查。
(2)不能用于内置的基本数据类型的强制转换。
(3)dynamic_cast转换如果成功的话返回的是指向类的指针或引用,转换失败的话则会返回NULL。
(4)使用dynamic_cast进行转换的,基类中一定要有虚函数,否则编译不通过。
        需要检测有虚函数的原因:类中存在虚函数,就说明它有想要让基类指针或引用指向派生类对象的情况,此时转换才有意义。 由于运行时类型检查需要运行时类型信息,而这个信息存储在类的虚函数表中,只有定义了虚函数的类才有虚函数表。

#include 
using namespace std;

class A {
public:
	virtual void foo() {
		cout << "A foo" << endl;
	}
	void pp() {
		cout << "A pp" << endl;
	}
};

class B : public A {
public:
	void foo() {
		cout << "B foo" << endl;
	}
	void pp() {
		cout << "B PP" << endl;
	}
	void functionB() {
		cout << "Excute FunctionB!" << endl;
	}
};

int main()
{
	B b;
	A *pa = &b;
	pa->foo();
	pa->pp();
	//基类指针可以指向派生类,但是只能调用基类和派生类都存在的成员,也就是说不能调用派生类中新增的成员!
	//pa->FunctionB();//error: 'class A' has no member named 'FunctionB'
	if (dynamic_cast(pa) == NULL) {
		cout << "NULL" << endl;
	}
	else {
		dynamic_cast(pa)->foo();
		dynamic_cast(pa)->pp();
		dynamic_cast(pa)->functionB();
	}

	system("pause");
	return 0;
}

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