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酒江
ui
ShadCNUI是一个用于构建现代Web应用的开源UI组件库,旨在为开发者提供一组简洁、易于使用且高度可定制的组件。ShadCNUI提供了许多常见的UI元素(如按钮、表单、模态框等),并且具备良好的设计规范和开发支持,尤其适用于React项目。主要特点:基于TailwindCSS:ShadCNUI使用了TailwindCSS作为样式框架。这意味着它的所有组件都遵循Tailwind的utility-
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C++STLc++开发语言
C++标准库的头文件提供了一组通用的工具函数、类型和模板,主要用于简化开发中的常见操作。1.概述主要功能库包含以下内容:类型辅助工具:如std::pair、std::tuple的支持。移动语义支持:如std::move和std::forward。交换操作:如std::swap。类型特性:如std::declval。其他工具:如std::make_pair、std::exchange等。头文件#in
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用STink往STM32c8t6中烧录程序,一直连不上,试了很多种方法,包括ST-LINKUtility,也还是不行,一直报错Connot…经过百般尝试终于找到了方法,就是用一个USB转TTL连接单片机,用FlyMcu再烧录,搞定,然后再用ST-LINKUtility擦除,最后完美解决
- 【Jenkins】个人向-Jenkinsfile如何写
luojiaao
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官方参考:https://www.jenkins.io/doc/book/pipeline/syntax/PipelineUtilitySteps插件:https://birdbook.com.cn/ops/ci/jenkins/plugins/pipeline%20utility%20steps.html常用环境变量含义表达式备注params,传入参数传入参数params.都可以用env.来访问
- 【STL】6.<map/multimap>
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- 四种常见图形库GLUT,SDL,SFML和GLFW简介
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GLUT、SDL、SFML和GLFW是四种常用的库,用于管理窗口、输入和上下文创建,通常与OpenGL结合使用以实现图形渲染。以下是它们的详细介绍、常用应用场合和具体案例。1.GLUT(OpenGLUtilityToolkit)简介GLUT是一个用于创建窗口、处理输入和渲染OpenGL图形的库。它提供了简单的API,适合快速原型开发和学习OpenGL。已停止维护,现代OpenGL开发中不推荐使用。
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SLURM作业脚本编写实战指南:从入门到生产级配置一、为什么需要SLURM脚本?在高性能计算(HPC)领域,SLURM(SimpleLinuxUtilityforResourceManagement)作为主流的作业调度系统,承担着集群资源分配的核心职责。通过编写规范的SLURM脚本,研究人员可以:1.精确申请计算资源(CPU/GPU/内存)2.实现任务队列管理3.自动化作业流程4.获得执行日志和性
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TypeScript作为JavaScript的超集,其强大的类型系统为开发者提供了更安全、更可维护的代码编写体验。而工具类型(UtilityTypes)则是TypeScript类型系统中的一把利器,它允许我们通过操作和转换现有类型来创建新的类型,从而极大地提升了代码的灵活性和可复用性。本文将深入探讨TypeScript工具类型,带你领略其强大之处,并掌握如何利用它们提升代码质量。一、工具类型简介工
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hapijs/lab项目使用教程labNodetestutility项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/lab2/lab1.项目的目录结构及介绍hapijs/lab/├──bin/│└──lab├──lib/│├──coverage.js│├──index.js│├──reporters/│└──runner.js├──test/│├──coverage.js│
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探索ReactARIA:构建无障碍Web应用的利器react-ariaUtilitycomponentstohelpcomposeReactARIAcomponents项目地址:https://gitcode.com/gh_mirrors/re/react-aria随着Web应用程序的日益复杂,提供一个包容性且易于访问的界面变得至关重要。ReactARIA,这个曾经由souporserious维护
- Tailwind CSS - Tailwind CSS 引入(安装、初始化、配置、引入、构建、使用 Tailwind CSS)
我命由我12345
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一、TailwindCSS概述TailwindCSS是一个功能优先的CSS框架,它提供了大量的实用类(utilityclasses),允许开发者通过组合这些类来快速构建用户界面TailwindCSS与传统的CSS框架不同(例如,Bootstrap),Tailwind不提供预定义的组件,而是通过细粒度的类来控制样式,从而实现高度定制化的设计二、TailwindCSS体验案例1、安装TailwindC
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一、XRMHelperusingSystem;usingSystem.Collections.Generic;usingSystem.Linq;usingSystem.Text;usingMicrosoft.Xrm.Sdk;usingSystem.Collections;usingMicrosoft.Xrm.Sdk.Query;namespaceUtility{publicclassXRMHelp
- clion配置stm32开发环境
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一些说明:安装cubeide时报errorlaunchinginstaller是因为目录名有中文的缘故。其实这里用不到cubeIDE,这个就是为了记录一下。能正确配置好环境后就能生成hex文件了,然后用stm32st-linkutility程序烧录就OK了环境准备:1、clion,注意clion默认带有cmake,每个版本的clion都支持一个范围的cmake,比如2021版的clion最高支持3
- (2025)修改Unity插件GLTFUtility以解决HDRP项目导入GLB模型法线贴图没有凹凸感问题
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原生GLTFUtility插件不支持HDRP渲染管线,导入的GLB模型改为使用HDRP/LitShader时,原本的法线贴图不再显示凹凸感。通过修改插件代码解决此问题。解决前墙壁模型:解决后:解决前地砖模型:解决后:解决方案如下在插件包文件中找到GLTFMaterial脚本(此脚本控制导入的模型最终的材质),找到CreateMaterial方法,复制以下代码并粘贴publicstaticIEnum
- 深入浅出:Tailwind CSS 详解
chenNorth。
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TailwindCSS是一款功能强大的、低级的CSS框架,它与传统的CSS框架(如Bootstrap或Foundation)不同,它不提供具体的UI组件,而是通过实用工具类来帮助开发者更灵活、更高效地构建自定义的网页设计。TailwindCSS强调“原子化”CSS,这意味着它通过大量的小工具类(UtilityClasses)来定义网页元素的样式,而不是通过写大量的自定义CSS代码。这种方式让开发者
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TailwindCSS推出即受到广大开发者的欢迎,当前Githubstar数已达77.8k。它是一个功能类优先(utility-first)的CSS框架,它提供了一系列功能类,让开发者可以在HTML中通过组合这些功能类(原子类)的方式去快速构建用户界面。本文将给大家分享下一代原子级CSS框架:MojoCSS,并简要阐述其与TailwindCSS的异同。MojoCSS基本介绍MojoCSS定位为下一
- 如何理解 Tailwind CSS 的“功能类(Utility-first)”思想?
TailwindCSS是一个基于“功能类(Utility-first)”思想的CSS框架。它与传统的CSS框架(如Bootstrap或Foundation)有很大的不同,不是通过预定义的组件来构建UI,而是通过一系列低级的、原子化的类来构建定制化的设计。这种方法使得开发者可以更加灵活、高效地定制网页布局和样式。在本文中,我们将深入探讨TailwindCSS的核心思想——功能类,并分析它如何帮助开发
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Warning124-Jan-202421:26:31.852WARNING[Catalina-utility-2]org.apache.catalina.webresources.Cache.getResourceUnabletoaddtheresourceat[/WEB-INF/classes/application.xml]tothecacheforwebapplication[/home]
- npm基本使用
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1.package.json文件作用:保存当前项目所使用的模块信息,作为包描述文件,当node_modules丢失的时候,可以通过package.json文件快速恢复项目所使用的包创建:通过npminit自动初始化E:\前端\nodejs\实践>npminitThisutilitywillwalkyouthroughcreatingapackage.jsonfile.Itonlycoversthe
- nport虚拟串口服务器,如何安装配置MOXA NPort串口服务器?
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nport虚拟串口服务器
NPort串口服务器有分“驱动模式”及“socket模式”如果您的程序是通过串口进行通讯,那么请选择NPort的“驱动模式”,也就是为主机添加虚拟串口,具体安装配置是(这里以windows为例):1、通过NPortSearchUtility找到网络上的NPort,请将主机IP与NPortIP在同一网段中,NPort默认IP:192.168.127.2542、选择相对应的NPort双击;3、进入we
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米酒老花生
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保存预制,很简单的功能,但是走了弯路,记录一下吧privatevoidSavePrefab(Transformroot){ PrefabInstanceStatusstatus=PrefabUtility.GetPrefabInstanceStatus(Root.gameObject); if(status==PrefabInstanceStatus.NotAPrefab) { //如
- python 可自定义属性的装饰器
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问题你想写一个装饰器来包装一个函数,并且允许用户提供参数在运行时控制装饰器行为。解决方案引入一个访问函数,使用nonlocal来修改内部变量。然后这个访问函数被作为一个属性赋值给包装函数。fromfunctoolsimportwraps,partialimportloggingUtilitydecoratortoattachafunctionasanattributeofobjdefattach_
- Linux 打包/压缩/解压命令集合
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运维手札linuxwindows网络
package/compressanddecompress4.5.1.tar—TheGNUversionofthetararchivingutilitytarexamplestartar-cvffoo.tarfoo/tarcontentsoffolderfooinfoo.tartar-xvffoo.tarextractfoo.targunziptar-zcvffoo.tarfoo/tarconte
- Unity使用代码生成ScriptableObject数据并赋值之后,重启数据就没有啦!
先生沉默先
Unityunity游戏引擎
2024年8月14日早,因数据持续化存储,重启电脑后数据会丢失,而我找不到原因被领导质疑了,故写一片博客记录这个错误。省流使用在编辑器的play模式中为ScriptableObject赋值之后,需要使用#ifUNITY_EDITORUnityEditor.EditorUtility.SetDirty(_ScriptableObject);//_ScriptableObject是需要保存的Scrip
- 【0317】Postgres内核之VACUUM (FULL)通用 utility function invoker (12)
内核之道
#▲进阶篇portalmultiqueryutilityfunc
1.utilityfunctioninvokerProcessUtility()函数是“通用实用函数调用器(generalutilityfunctioninvoker)”。该函数原型如下:voidProcessUtility(PlannedStmt*pstmt,constchar*queryString,ProcessUtilityContextcontext,ParamListInfoparam
- [unity]使用EditorUtility.CopySerialized复制脚本时要注意脚本中对其他物体的引用
lang_dye
unityunity
A和B互相引用,使用EditorUtility.CopySerialized复制后得到C和D后,C引用的是B,D引用的是A,这时C和D的引用需要重新指定。
- tomcat基础与部署发布
暗黑小菠萝
Tomcat java web
从51cto搬家了,以后会更新在这里方便自己查看。
做项目一直用tomcat,都是配置到eclipse中使用,这几天有时间整理一下使用心得,有一些自己配置遇到的细节问题。
Tomcat:一个Servlets和JSP页面的容器,以提供网站服务。
一、Tomcat安装
安装方式:①运行.exe安装包
&n
- 网站架构发展的过程
ayaoxinchao
数据库应用服务器网站架构
1.初始阶段网站架构:应用程序、数据库、文件等资源在同一个服务器上
2.应用服务和数据服务分离:应用服务器、数据库服务器、文件服务器
3.使用缓存改善网站性能:为应用服务器提供本地缓存,但受限于应用服务器的内存容量,可以使用专门的缓存服务器,提供分布式缓存服务器架构
4.使用应用服务器集群改善网站的并发处理能力:使用负载均衡调度服务器,将来自客户端浏览器的访问请求分发到应用服务器集群中的任何
- [信息与安全]数据库的备份问题
comsci
数据库
如果你们建设的信息系统是采用中心-分支的模式,那么这里有一个问题
如果你的数据来自中心数据库,那么中心数据库如果出现故障,你的分支机构的数据如何保证安全呢?
是否应该在这种信息系统结构的基础上进行改造,容许分支机构的信息系统也备份一个中心数据库的文件呢?
&n
- 使用maven tomcat plugin插件debug关联源代码
商人shang
mavendebug查看源码tomcat-plugin
*首先需要配置好'''maven-tomcat7-plugin''',参见[[Maven开发Web项目]]的'''Tomcat'''部分。
*配置好后,在[[Eclipse]]中打开'''Debug Configurations'''界面,在'''Maven Build'''项下新建当前工程的调试。在'''Main'''选项卡中点击'''Browse Workspace...'''选择需要开发的
- 大访问量高并发
oloz
大访问量高并发
大访问量高并发的网站主要压力还是在于数据库的操作上,尽量避免频繁的请求数据库。下面简
要列出几点解决方案:
01、优化你的代码和查询语句,合理使用索引
02、使用缓存技术例如memcache、ecache将不经常变化的数据放入缓存之中
03、采用服务器集群、负载均衡分担大访问量高并发压力
04、数据读写分离
05、合理选用框架,合理架构(推荐分布式架构)。
- cache 服务器
小猪猪08
cache
Cache 即高速缓存.那么cache是怎么样提高系统性能与运行速度呢?是不是在任何情况下用cache都能提高性能?是不是cache用的越多就越好呢?我在近期开发的项目中有所体会,写下来当作总结也希望能跟大家一起探讨探讨,有错误的地方希望大家批评指正。
1.Cache 是怎么样工作的?
Cache 是分配在服务器上
- mysql存储过程
香水浓
mysql
Description:插入大量测试数据
use xmpl;
drop procedure if exists mockup_test_data_sp;
create procedure mockup_test_data_sp(
in number_of_records int
)
begin
declare cnt int;
declare name varch
- CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
agevs
JavaScriptUI框架Ajaxcss
CSS的class、id、css文件名的常用命名规则
(一)常用的CSS命名规则
头:header
内容:content/container
尾:footer
导航:nav
侧栏:sidebar
栏目:column
页面外围控制整体布局宽度:wrapper
左右中:left right
- 全局数据源
AILIKES
javatomcatmysqljdbcJNDI
实验目的:为了研究两个项目同时访问一个全局数据源的时候是创建了一个数据源对象,还是创建了两个数据源对象。
1:将diuid和mysql驱动包(druid-1.0.2.jar和mysql-connector-java-5.1.15.jar)copy至%TOMCAT_HOME%/lib下;2:配置数据源,将JNDI在%TOMCAT_HOME%/conf/context.xml中配置好,格式如下:&l
- MYSQL的随机查询的实现方法
baalwolf
mysql
MYSQL的随机抽取实现方法。举个例子,要从tablename表中随机提取一条记录,大家一般的写法就是:SELECT * FROM tablename ORDER BY RAND() LIMIT 1。但是,后来我查了一下MYSQL的官方手册,里面针对RAND()的提示大概意思就是,在ORDER BY从句里面不能使用RAND()函数,因为这样会导致数据列被多次扫描。但是在MYSQL 3.23版本中,
- JAVA的getBytes()方法
bijian1013
javaeclipseunixOS
在Java中,String的getBytes()方法是得到一个操作系统默认的编码格式的字节数组。这个表示在不同OS下,返回的东西不一样!
String.getBytes(String decode)方法会根据指定的decode编码返回某字符串在该编码下的byte数组表示,如:
byte[] b_gbk = "
- AngularJS中操作Cookies
bijian1013
JavaScriptAngularJSCookies
如果你的应用足够大、足够复杂,那么你很快就会遇到这样一咱种情况:你需要在客户端存储一些状态信息,这些状态信息是跨session(会话)的。你可能还记得利用document.cookie接口直接操作纯文本cookie的痛苦经历。
幸运的是,这种方式已经一去不复返了,在所有现代浏览器中几乎
- [Maven学习笔记五]Maven聚合和继承特性
bit1129
maven
Maven聚合
在实际的项目中,一个项目通常会划分为多个模块,为了说明问题,以用户登陆这个小web应用为例。通常一个web应用分为三个模块:
1. 模型和数据持久化层user-core,
2. 业务逻辑层user-service以
3. web展现层user-web,
user-service依赖于user-core
user-web依赖于user-core和use
- 【JVM七】JVM知识点总结
bit1129
jvm
1. JVM运行模式
1.1 JVM运行时分为-server和-client两种模式,在32位机器上只有client模式的JVM。通常,64位的JVM默认都是使用server模式,因为server模式的JVM虽然启动慢点,但是,在运行过程,JVM会尽可能的进行优化
1.2 JVM分为三种字节码解释执行方式:mixed mode, interpret mode以及compiler
- linux下查看nginx、apache、mysql、php的编译参数
ronin47
在linux平台下的应用,最流行的莫过于nginx、apache、mysql、php几个。而这几个常用的应用,在手工编译完以后,在其他一些情况下(如:新增模块),往往想要查看当初都使用了那些参数进行的编译。这时候就可以利用以下方法查看。
1、nginx
[root@361way ~]# /App/nginx/sbin/nginx -V
nginx: nginx version: nginx/
- unity中运用Resources.Load的方法?
brotherlamp
unity视频unity资料unity自学unityunity教程
问:unity中运用Resources.Load的方法?
答:Resources.Load是unity本地动态加载资本所用的方法,也即是你想动态加载的时分才用到它,比方枪弹,特效,某些实时替换的图像什么的,主张此文件夹不要放太多东西,在打包的时分,它会独自把里边的一切东西都会集打包到一同,不论里边有没有你用的东西,所以大多数资本应该是自个建文件放置
1、unity实时替换的物体即是依据环境条件
- 线段树-入门
bylijinnan
java算法线段树
/**
* 线段树入门
* 问题:已知线段[2,5] [4,6] [0,7];求点2,4,7分别出现了多少次
* 以下代码建立的线段树用链表来保存,且树的叶子结点类似[i,i]
*
* 参考链接:http://hi.baidu.com/semluhiigubbqvq/item/be736a33a8864789f4e4ad18
* @author lijinna
- 全选与反选
chicony
全选
<!DOCTYPE HTML PUBLIC "-//W3C//DTD HTML 4.01 Transitional//EN" "http://www.w3.org/TR/html4/loose.dtd">
<html>
<head>
<title>全选与反选</title>
- vim一些简单记录
chenchao051
vim
mac在/usr/share/vim/vimrc linux在/etc/vimrc
1、问:后退键不能删除数据,不能往后退怎么办?
答:在vimrc中加入set backspace=2
2、问:如何控制tab键的缩进?
答:在vimrc中加入set tabstop=4 (任何
- Sublime Text 快捷键
daizj
快捷键sublime
[size=large][/size]Sublime Text快捷键:Ctrl+Shift+P:打开命令面板Ctrl+P:搜索项目中的文件Ctrl+G:跳转到第几行Ctrl+W:关闭当前打开文件Ctrl+Shift+W:关闭所有打开文件Ctrl+Shift+V:粘贴并格式化Ctrl+D:选择单词,重复可增加选择下一个相同的单词Ctrl+L:选择行,重复可依次增加选择下一行Ctrl+Shift+L:
- php 引用(&)详解
dcj3sjt126com
PHP
在PHP 中引用的意思是:不同的名字访问同一个变量内容. 与C语言中的指针是有差别的.C语言中的指针里面存储的是变量的内容在内存中存放的地址 变量的引用 PHP 的引用允许你用两个变量来指向同一个内容 复制代码代码如下:
<?
$a="ABC";
$b =&$a;
echo
- SVN中trunk,branches,tags用法详解
dcj3sjt126com
SVN
Subversion有一个很标准的目录结构,是这样的。比如项目是proj,svn地址为svn://proj/,那么标准的svn布局是svn://proj/|+-trunk+-branches+-tags这是一个标准的布局,trunk为主开发目录,branches为分支开发目录,tags为tag存档目录(不允许修改)。但是具体这几个目录应该如何使用,svn并没有明确的规范,更多的还是用户自己的习惯。
- 对软件设计的思考
e200702084
设计模式数据结构算法ssh活动
软件设计的宏观与微观
软件开发是一种高智商的开发活动。一个优秀的软件设计人员不仅要从宏观上把握软件之间的开发,也要从微观上把握软件之间的开发。宏观上,可以应用面向对象设计,采用流行的SSH架构,采用web层,业务逻辑层,持久层分层架构。采用设计模式提供系统的健壮性和可维护性。微观上,对于一个类,甚至方法的调用,从计算机的角度模拟程序的运行情况。了解内存分配,参数传
- 同步、异步、阻塞、非阻塞
geeksun
非阻塞
同步、异步、阻塞、非阻塞这几个概念有时有点混淆,在此文试图解释一下。
同步:发出方法调用后,当没有返回结果,当前线程会一直在等待(阻塞)状态。
场景:打电话,营业厅窗口办业务、B/S架构的http请求-响应模式。
异步:方法调用后不立即返回结果,调用结果通过状态、通知或回调通知方法调用者或接收者。异步方法调用后,当前线程不会阻塞,会继续执行其他任务。
实现:
- Reverse SSH Tunnel 反向打洞實錄
hongtoushizi
ssh
實際的操作步驟:
# 首先,在客戶那理的機器下指令連回我們自己的 Server,並設定自己 Server 上的 12345 port 會對應到幾器上的 SSH port
ssh -NfR 12345:localhost:22
[email protected]
# 然後在 myhost 的機器上連自己的 12345 port,就可以連回在客戶那的機器
ssh localhost -p 1
- Hibernate中的缓存
Josh_Persistence
一级缓存Hiberante缓存查询缓存二级缓存
Hibernate中的缓存
一、Hiberante中常见的三大缓存:一级缓存,二级缓存和查询缓存。
Hibernate中提供了两级Cache,第一级别的缓存是Session级别的缓存,它是属于事务范围的缓存。这一级别的缓存是由hibernate管理的,一般情况下无需进行干预;第二级别的缓存是SessionFactory级别的缓存,它是属于进程范围或群集范围的缓存。这一级别的缓存
- 对象关系行为模式之延迟加载
home198979
PHP架构延迟加载
形象化设计模式实战 HELLO!架构
一、概念
Lazy Load:一个对象,它虽然不包含所需要的所有数据,但是知道怎么获取这些数据。
延迟加载貌似很简单,就是在数据需要时再从数据库获取,减少数据库的消耗。但这其中还是有不少技巧的。
二、实现延迟加载
实现Lazy Load主要有四种方法:延迟初始化、虚
- xml 验证
pengfeicao521
xmlxml解析
有些字符,xml不能识别,用jdom或者dom4j解析的时候就报错
public static void testPattern() {
// 含有非法字符的串
String str = "Jamey친ÑԂ
- div设置半透明效果
spjich
css半透明
为div设置如下样式:
div{filter:alpha(Opacity=80);-moz-opacity:0.5;opacity: 0.5;}
说明:
1、filter:对win IE设置半透明滤镜效果,filter:alpha(Opacity=80)代表该对象80%半透明,火狐浏览器不认2、-moz-opaci
- 你真的了解单例模式么?
w574240966
java单例设计模式jvm
单例模式,很多初学者认为单例模式很简单,并且认为自己已经掌握了这种设计模式。但事实上,你真的了解单例模式了么。
一,单例模式的5中写法。(回字的四种写法,哈哈。)
1,懒汉式
(1)线程不安全的懒汉式
public cla