「ZBrush」学习ZB出来可以从事什么工作

ZBrush是做什么的?ZBrush学会了以后可以从事什么工作?我们做出来的模型是干什么用?初次接触ZBrush的同学想必对这些问题都会觉得困扰。

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ZBrush建模

 

ZBrush是一个著名的数字雕刻和绘画软件,它为用户提供类似传统雕塑家抟土为形那样的功能,鼠标就像艺术家的手,可以自由的捏来捏去塑造所需要的形体。是世界上第一个让用户感到无约束自由创作的3D设计工具。

我们熟悉的游戏作品中的《使命召唤》、《战争机器》和影视作品中的《加勒比海盗》、《阿凡达》等作品中就有ZBrush的参与,有没有瞬间感受到了ZBrush的强大,然而,这仅仅是一部分而已。

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影视作品

 

在3D打印领域,从虚拟到真实世界。ZBrush和3D打印的结合,让艺术家们有机会在仅仅几天时间里,从概念转到真实世界模型创作中,不用像以前的传统制造方法那样需要好一个月的时间。

ZBrush在人体模型方面的应用,可以将人体模型雕刻的非常细致,不管是人体的结构还是肌肉的走势都能清晰的展现出来,可以帮助你更加直观和深刻地认识人体。使用ZSpheres II快速素描模型躯体,通过ZSketch概略地画出主要形式,然后将ZSketch转换为网格,使用Transpose工具,继续塑造雕像,修改和编辑而不丢失细节,通过免费的Transpose Master和Subtool Master插件轻松塑造多个物体组成的雕像。

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ZBrush建模

 

ZBrush不仅仅是一个3D数字雕刻软件还是2D绘图软件,它可以自由创建插画,无论你是专业人士、业余爱好者还是狂热者,ZBrush提供了各种功能给予你无限自由进行构思的可能。你曾经想过自己能完美对称地绘画吗?有了速写功能,你就可以!短短几秒钟内,转向PaintStop之前便可以粗略地画出想法:高级传统绘画扩展提供了纸张模拟和传统笔刷,比如炭笔、水彩笔和各种各样的铅笔。

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ZBrush建模

 

ZBrush中的硬表面建模,同生物体相比,机械体表面光滑、规整,各个结构之间契合紧密,而且,为了机械体的各个部分之间的连接以及运动,如果你一直以来都对3d建模抱有强烈的学习兴趣。却不知道如何系统的进行学习。学习有困难或者想领取3d建模小白学习路线资料的请点击加入其上会安装各种螺丝等紧固件,以及连杆或者滑轮之类的转动件。机械体由于其硬朗、利落的特点,更能够成为工业化的代表,被广泛应用到游戏、影视等领域,机械体雕刻属于硬表面雕刻范畴,其方法与生物体的雕刻完全不同,ZBrush在工具和功能上对机械体的雕刻有完美地解决方案。

总的来说ZBrush是一个非常不错的软件,它运用的领域也非常的广,只要把它学会并且精通,相信你会找到一份满意的工作。

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