利用PhotonServer 搭设自己的服务器(下)

利用PhotonServer 搭设自己的服务器(下)_第1张图片

然后做接收服务器端数据 更新服务器列表

回到Unity

打开ServerController  我们在从新生成一下Common的dll文件

利用PhotonServer 搭设自己的服务器(下)_第2张图片


改bug 

1.服务器端Application类

利用PhotonServer 搭设自己的服务器(下)_第3张图片

2.Unity  PhotonEngine

利用PhotonServer 搭设自己的服务器(下)_第4张图片


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