创建简单的熔断降级框架
要达到的目标是: 参与降级的方法参数要一样,当HelloAsync执行出错的时候执行HelloFallBackAsync方法。
public class Person
{
[HystrixCommand("HelloFallBackAsync")]
public virtual async Task HelloAsync(string name)
{
Console.WriteLine("hello"+name);
return "ok";
}
public async Task HelloFallBackAsync(string name)
{
Console.WriteLine("执行失败"+name);
return "fail";
}
}
1、编写 HystrixCommandAttribute
using AspectCore.DynamicProxy;
using System;
using System.Threading.Tasks;
namespace hystrixtest1
{
//限制这个特性只能标注到方法上
[AttributeUsage(AttributeTargets.Method)]
public class HystrixCommandAttribute : AbstractInterceptorAttribute { public HystrixCommandAttribute(string fallBackMethod) { this.FallBackMethod = fallBackMethod; } public string FallBackMethod { get; set; } public override async Task Invoke(AspectContext context, AspectDelegate next) { try { await next(context);//执行被拦截的方法 } catch (Exception ex) { //context.ServiceMethod被拦截的方法。context.ServiceMethod.DeclaringType被拦截方法所在的类 //context.Implementation实际执行的对象p //context.Parameters方法参数值 //如果执行失败,则执行FallBackMethod //调用降级方法 //1.调用降级的方法(根据对象获取类,从类获取方法) var fallBackMethod = context.ServiceMethod.DeclaringType.GetMethod(this.FallBackMethod); //2.调用降级的方法 Object fallBackResult = fallBackMethod.Invoke(context.Implementation, context.Parameters); //3.把降级方法的返回值返回 context.ReturnValue = fallBackResult; } } } }
2、编写类
public class Person//需要public类
{
[HystrixCommand(nameof(HelloFallBackAsync))]
public virtual async Task HelloAsync(string name)//需要是虚方法
{
Console.WriteLine("hello"+name);
String s = null;
// s.ToString();
return "ok";
}
public async Task HelloFallBackAsync(string name) { Console.WriteLine("执行失败"+name);
return "fail"; } [HystrixCommand(nameof(AddFall))]
public virtual int Add(int i,int j) { String s = null;
//s.ToArray();
return i + j; } public int AddFall(int i, int j) { return 0; } }
3、创建代理对象
ProxyGeneratorBuilder proxyGeneratorBuilder = new ProxyGeneratorBuilder();
using (IProxyGenerator proxyGenerator = proxyGeneratorBuilder.Build()) { Person p = proxyGenerator.CreateClassProxy(); Console.WriteLine(p.HelloAsync("yzk").Result); Console.WriteLine(p.Add(1, 2)); }
上面的代码还支持多次降级,方法上标注[HystrixCommand]并且virtual即可:
public class Person//需要public类
{
[HystrixCommand(nameof(Hello1FallBackAsync))]
public virtual async Task HelloAsync(string name)//需要是虚方法
{
Console.WriteLine("hello" + name);
String s = null;
s.ToString();
return "ok";
}
[HystrixCommand(nameof(Hello2FallBackAsync))]
public virtual async Task Hello1FallBackAsync(string name)
{
Console.WriteLine("Hello降级1" + name);
String s = null;
s.ToString();
return "fail_1";
}
public virtual async Task Hello2FallBackAsync(string name) { Console.WriteLine("Hello降级2" + name); return "fail_2"; } [HystrixCommand(nameof(AddFall))]
public virtual int Add(int i, int j) { String s = null;
s.ToString();
return i + j; } public int AddFall(int i, int j) { return 0; } }
细化框架
上面明白了了原理,然后直接展示写好的更复杂的HystrixCommandAttribute,讲解代码。
这是杨中科老师维护的开源项目
github最新地址 https://github.com/yangzhongke/RuPeng.HystrixCore
Nuget地址:https://www.nuget.org/packages/RuPeng.HystrixCore
重试:MaxRetryTimes表示最多重试几次,如果为0则不重试,RetryIntervalMilliseconds 表示重试间隔的毫秒数;
熔断:EnableCircuitBreaker是否启用熔断,ExceptionsAllowedBeforeBreaking表示熔断前出现允许错误几次,MillisecondsOfBreak表示熔断多长时间(毫秒);
超时:TimeOutMilliseconds执行超过多少毫秒则认为超时(0表示不检测超时)
缓存:CacheTTLMilliseconds 缓存多少毫秒(0 表示不缓存),用“类名+方法名+所有参数值 ToString拼接”做缓存Key(唯一的要求就是参数的类型ToString对于不同对象一定要不一样)。
用到了缓存组件:Install-Package Microsoft.Extensions.Caching.Memory
using System;
using AspectCore.DynamicProxy;
using System.Threading.Tasks;
using Polly;
namespace RuPeng.HystrixCore
{
[AttributeUsage(AttributeTargets.Method)]
public class HystrixCommandAttribute : AbstractInterceptorAttribute { /// /// 最多重试几次,如果为0则不重试 /// public int MaxRetryTimes { get; set; } = 0; /// /// 重试间隔的毫秒数 /// public int RetryIntervalMilliseconds { get; set; } = 100; /// /// 是否启用熔断 /// public bool EnableCircuitBreaker { get; set; } = false; /// /// 熔断前出现允许错误几次 /// public int ExceptionsAllowedBeforeBreaking { get; set; } = 3; /// /// 熔断多长时间(毫秒) /// public int MillisecondsOfBreak { get; set; } = 1000; /// /// 执行超过多少毫秒则认为超时(0表示不检测超时) /// public int TimeOutMilliseconds { get; set; } = 0; /// /// 缓存多少毫秒(0表示不缓存),用“类名+方法名+所有参数ToString拼接”做缓存Key /// public int CacheTTLMilliseconds { get; set; } = 0; //由于CircuitBreaker要求同一段代码必须共享同一个Policy对象。 //而方法上标注的Attribute 对于这个方法来讲就是唯一的对象,一个方法对应一个方法上标注的Attribute对象。 //一般我们熔断控制是针对一个方法,一个方法无论是通过几个 Person 对象调用,无论是谁调用,只要全局出现ExceptionsAllowedBeforeBreaking次错误,就会熔断,这是框架的实现,你如果认为不合理,自己改去。 //我们在Attribute上声明一个Policy的成员变量,这样一个方法就对应一个Policy对象。 private Policy policy; private static readonly Microsoft.Extensions.Caching.Memory.IMemoryCache memoryCache = new Microsoft.Extensions.Caching.Memory.MemoryCache(new Microsoft.Extensions.Caching.Memory.MemoryCacheOptions()); /// /// /// /// 降级的方法名 public HystrixCommandAttribute(string fallBackMethod) { this.FallBackMethod = fallBackMethod; } public string FallBackMethod { get; set; } public override async Task Invoke(AspectContext context, AspectDelegate next) { //一个HystrixCommand中保持一个policy对象即可 //其实主要是CircuitBreaker要求对于同一段代码要共享一个policy对象 //根据反射原理,同一个方法就对应一个HystrixCommandAttribute,无论几次调用, //而不同方法对应不同的HystrixCommandAttribute对象,天然的一个policy对象共享 //因为同一个方法共享一个policy,因此这个CircuitBreaker是针对所有请求的。 //Attribute也不会在运行时再去改变属性的值,共享同一个policy对象也没问题 lock (this)//因为Invoke可能是并发调用,因此要确保policy赋值的线程安全 { if (policy == null) { policy = Policy.NoOpAsync();//创建一个空的Policy if (EnableCircuitBreaker) //先保证熔断 { policy = policy.WrapAsync(Policy.Handle().CircuitBreakerAsync(ExceptionsAllowedBeforeBreaking, TimeSpan.FromMilliseconds(MillisecondsOfBreak))); } if (TimeOutMilliseconds > 0) //控制是否超时 { policy = policy.WrapAsync(Policy.TimeoutAsync(() => TimeSpan.FromMilliseconds(TimeOutMilliseconds), Polly.Timeout.TimeoutStrategy.Pessimistic)); } if (MaxRetryTimes > 0) //如果出错等待MaxRetryTimes时间在执行 { policy = policy.WrapAsync(Policy.Handle().WaitAndRetryAsync(MaxRetryTimes, i => TimeSpan.FromMilliseconds(RetryIntervalMilliseconds))); } Policy policyFallBack = Policy .Handle() //出错了报错 如果出错就尝试调用降级方法 .FallbackAsync(async (ctx, t) => { //这里拿到的就是ExecuteAsync(ctx => next(context), pollyCtx);这里传的 pollyCtx AspectContext aspectContext = (AspectContext)ctx["aspectContext"]; var fallBackMethod = context.ServiceMethod.DeclaringType.GetMethod(this.FallBackMethod); Object fallBackResult = fallBackMethod.Invoke(context.Implementation, context.Parameters); //不能如下这样,因为这是闭包相关,如果这样写第二次调用Invoke的时候context指向的 //还是第一次的对象,所以要通过Polly的上下文来传递AspectContext //context.ReturnValue = fallBackResult; aspectContext.ReturnValue = fallBackResult; }, async (ex, t) => { }); policy = policyFallBack.WrapAsync(policy); } } //把本地调用的AspectContext传递给Polly,主要给FallbackAsync中使用,避免闭包的坑 Context pollyCtx = new Context();//Context是polly中通过Execute给FallBack、Execute等回调方法传上下文对象使用的 pollyCtx["aspectContext"] = context;//context是aspectCore的上下文 //Install-Package Microsoft.Extensions.Caching.Memory if (CacheTTLMilliseconds > 0) { //用类名+方法名+参数的下划线连接起来作为缓存key string cacheKey = "HystrixMethodCacheManager_Key_" + context.ServiceMethod.DeclaringType + "." + context.ServiceMethod + string.Join("_", context.Parameters); //尝试去缓存中获取。如果找到了,则直接用缓存中的值做返回值 if (memoryCache.TryGetValue(cacheKey, out var cacheValue)) { context.ReturnValue = cacheValue; } else { //如果缓存中没有,则执行实际被拦截的方法 await policy.ExecuteAsync(ctx => next(context), pollyCtx); //存入缓存中 using (var cacheEntry = memoryCache.CreateEntry(cacheKey)) { cacheEntry.Value = context.ReturnValue;//返回值放入缓存 cacheEntry.AbsoluteExpiration = DateTime.Now + TimeSpan.FromMilliseconds(CacheTTLMilliseconds); } } } else//如果没有启用缓存,就直接执行业务方法 { await policy.ExecuteAsync(ctx => next(context), pollyCtx); } } } }
框架不是万能的,不用过度框架,过度框架带来的复杂度陡增,从人人喜欢变成人人恐惧。
结合 asp.net core依赖注入
在asp.net core项目中,可以借助于asp.net core的依赖注入,简化代理类对象的注入,不用再自己调用ProxyGeneratorBuilder 进行代理类对象的注入了。
Install-Package AspectCore.Extensions.DependencyInjection
修改Startup.cs的ConfigureServices方法,把返回值从void改为IServiceProvider
using AspectCore.Extensions.DependencyInjection;
public IServiceProvider ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
services.AddMvc();
services.AddSingleton();
return services.BuildAspectCoreServiceProvider();
}
其 中 services.AddSingleton
BuildAspectCoreServiceProvider是让aspectcore接管注入。
在Controller中就可以通过构造函数进行依赖注入了:
public class ValuesController : Controller
{
private Person p;
public ValuesController(Person p)
{
this.p = p;
}
}
通过反射扫描所有Service类,只要类中有标记了CustomInterceptorAttribute的方法都算作服务实现类。为了避免一下子扫描所有类,所以 RegisterServices 还是手动指定从哪个程序集中加载。
public IServiceProvider ConfigureServices(IServiceCollection services)
{
services.AddMvc();
RegisterServices(this.GetType().Assembly, services); return services.BuildAspectCoreServiceProvider();
}
private static void RegisterServices(Assembly asm, IServiceCollection services)
{
//遍历程序集中的所有public类型
foreach (Type type in asm.GetExportedTypes())
{
//判断类中是否有标注了CustomInterceptorAttribute的方法
bool hasCustomInterceptorAttr = type.GetMethods().Any(m => m.GetCustomAttribute(typeof(CustomInterceptorAttribute)) != null);
if (hasCustomInterceptorAttr) { services.AddSingleton(type); } } }
注:此文章是我看杨中科老师的.Net Core微服务第二版和.Net Core微服务第二版课件整理出来的