Point.Offset(Int32,Int32) 将此 Point 平移指定的量。 |
((Control)sender).Location = ((Control)sender).Parent.PointToClient(mousePos);
这个里面的sender大家应该很清楚吧,就是触发事件的label1喽,((Control)sender).Location 这句话就是指定label1的位置,((Control)sender).Parent当然就代表当前的Form1了,如果Form1嵌套在另外一个Form1里面,那么后面可以在有一个.Parent,即:((Control)sender).Parent.Parent,.......依次类推喽.......
Control.PointToClient 方法,将指定屏幕点的位置计算成工作区坐标。参数是:
要转换的屏幕坐标 Point。
事实工作已经完成了,很简单吧,觉得汗吧......
下次介绍运行时怎样动态添加控件.
下面把代码附上:
form1.desgener代码
namespace 窗体拖动1
{
partial class Form1
{
///
/// 必需的设计器变量。
///
private System.ComponentModel.IContainer components = null;
///
/// 清理所有正在使用的资源。
///
/// 如果应释放托管资源,为 true;否则为 false。
protected override void Dispose(bool disposing)
{
if (disposing && (components != null))
{
components.Dispose();
}
base.Dispose(disposing);
}
#region Windows 窗体设计器生成的代码
///
/// 设计器支持所需的方法 - 不要
/// 使用代码编辑器修改此方法的内容。
///
private void InitializeComponent()
{
this.label1 = new System.Windows.Forms.Label();
this.SuspendLayout();
//
// label1
//
this.label1.AutoSize = true;
this.label1.Location = new System.Drawing.Point(92, 86);
this.label1.Name = "label1";
this.label1.Size = new System.Drawing.Size(101, 12);
this.label1.TabIndex = 0;
this.label1.Text = "鼠标拖动控件练习";
this.label1.MouseDown += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.label1_MouseDown);
this.label1.MouseUp += new System.Windows.Forms.MouseEventHandler(this.label1_MouseUp);
//
// Form1
//
this.AutoScaleDimensions = new System.Drawing.SizeF(6F, 12F);
this.AutoScaleMode = System.Windows.Forms.AutoScaleMode.Font;
this.ClientSize = new System.Drawing.Size(292, 266);