OPC:关于GUID以及CLSID的理解

当初微软设计com规范的时候,有两种选择来保证用户的设计的com组件可以全球唯一:

  • 第一种是采用和Internet地址一样的管理方式,成立一个管理机构,用户如果想开发一个COM组件的时候需要向该机构提出申请,并交一定的费用。
  • 第二种是发明一种算法,每次都能产生一个全球唯一的COM组件标识符。

微软采用第二种方法,并发明了一种算法,这种算法用GUID(Globally Unique Identifiers)来标识COM组件,GUID是一个128位长的数字,一般用16进制表示。算法的核心思想是结合机器的网卡、当地时间、一个随即数来生成GUID。从理论上讲,如果一台机器每秒产生10000000个GUID,则可以保证(概率意义上)3240年不重复。

GUID的例子: 54BF6567–1007–11D1–B0AA–444553540000 [一共32位16进制数,也是就是128位二进制]

在微软的COM中GUID和UUID、CLSID、IID是一回事,只不过各自代表的意义不同:

UUID 代表COM
CLSID 代表COM组件中的类
IID 代表COM组件中的接口

在程序中,实际对象数据对应的处理程序路径string往往不尽相同,比如有的放C盘有的D盘,而并不是所有的电脑都有D盘。微软想出了一个解决方案,那就是不使用直接的路径表示方法,而使用一个叫 CLSID的方式间接描述(或者说是代替)这些对象数据的处理程序路径。

CLSID 其实就是一个号码,CLSID 的结构定义如下:

typedef struct _GUID { 
 DWORD Data1; // 随机数 
 WORD Data2; // 和时间相关 
 WORD Data3; // 和时间相关 
 BYTE Data4[8]; // 和网卡MAC相关 
} GUID;

typedef GUID CLSID;  // 组件ID 
typedef GUID IID;    // 接口ID 
#define REFCLSID const CLSID &

常见的声明和赋值方法

  • CLSID CLSID_Excel = {0x00024500,0x0000,0x0000,{0xC0,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x00,0x46}};
  • struct __declspec(uuid(“00024500-0000-0000-C000-000000000046”)) CLSID_Excel;
  • class DECLSPEC_UUID(“00024500-0000-0000-C000-000000000046”) CLSID_Excel;
    // 注册表中的表示方法
    {54BF6567–1007–11D1–B0AA–444553540000}
    HKEY_CLASSES_ROOT\CLSID{002B9E07-2E10-438F-AF1E-40E6A96F1EE4}

如果使用开发环境编写组件程序,则IDE会自动帮你产生 CLSID:

  • 可以用函数 CoCreateGuid() 产生 CLSID;
  • 使用"vc目录\Common\Tools\GuidGen.exe"工具产生GUID

每一个COM组件都需要指定一个 CLSID,并且不能重名。它之所以使用16个字节,就是要从概率上保证重复是“不可能”的。但是,微软为了使用方便,也支持另一个字符串名称方式,叫 ProgID。由于 CLSID 和 ProgID 其实是一个概念的两个不同的表示形式,所以我们在程序中可以随便使用任何一种。
下面是 CLSID 和 ProgID 之间的转换方法和相关的函数:

函数 功能
CLSIDFromProgID()、CLSIDFromProgIDEx() 由 ProgID 得到 CLSID。没什么好说的,你自己都可以写,查注册表呗
ProgIDFromCLSID() 由 CLSID 得到 ProgID,调用者使用完成后要释放 ProgID 的内存
CoCreateGuid() 随机生成一个 GUID
IsEqualGUID()、IsEqualCLSID()、IsEqualIID() 比较2个ID是否相等
StringFromCLSID()、StringFromGUID2()、StringFromIID() 由 CLSID,IID 得到注册表中CLSID样式的字符串,注意释放内存

客户端软件和组件之间的调用如下:

步骤先后 客户端软件(组件的容器,协商部分) 组件(应答部分)
1 根据CLSID启动组件 。CoCreateInstance() 生成对象,执行构造函数,执行初始化动作。
2 你有IUnknown接口吗? 有,给你!
3 恩,太好了,那么你有IPersistStorage接口吗? IUnknown::QueryInterface(IID_IPersistStorage…) 没有!
4 真差劲,连这个都没有。那你有IPersistStreamInit接口吗? IUnknown::QueryInterface(IID_IPersistStreamInit…) 哈,这个有,给!
5 好,好,这还差不多。你现在给我初始化吧。IPersistStreamInit::InitNew() OK,初始化完成了。
6 完成了?好!现在你读数据去吧。IPersistStreamInit::Load() 读完啦。我根据数据,已经在窗口中显示出来了。
7 好,现在咱们各自处理用户的鼠标、键盘消息吧 … …
8 哎呀!用户要保存退出程序了。你的数据被用户修改了吗?IPersistStreamInit::IsDirty() 改了,用户已经修改啦。
9 那好,那么用户修改后,你的数据需要多大的存储空间呀?IPersistStreamInit::GetSizeMax() 恩,我算算呀…好了,总共需要500KB。
10 晕,你这么个小玩意居然占用这么大空间?!…好了,你可以存了。IPersistStreamInit::Save() 谢谢,我已经存好了。
11 恩。拜拜了您那。IPersistStreamInit::Release();IUnknown::Release() 执行析构函数,删除对象。
12 我自己也该退出了…

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