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1、哪种实时光源是unity中没有的?D

a、点光源

b、方向光

c、聚光灯

d、日光灯

解析:

1.  方向光:Directional Light

用于模拟太阳,模拟自然光,方向光任何地方都能照射到,就和太阳一样,但是要注意照射方向。

2.  点光源:Point Light

用于模拟电灯泡的照射效果。

3.  聚光灯:Spot Light

用于模拟聚光灯照射效果。

4.  区域光:Area Light

区域光在“实时光照”模式下是无效的,仅在“烘焙光照”模式下有用

2、如何在Unity中创建地形系统?D

A、Terrain->Create Terrain

B、Component->Create Terrain

C、Asset->Create Ter

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