C++预定义的运算符,只能用于基本数据类型的运算:整型、实型、字符型、逻辑型……
+、-、*、/、%、^、&、~、!、|、=、<<、>>、!=、……
在数学上,两个复数可以直接进行 +、- 等运算。
但在C++中,直接将 +或- 用于复数对象是不允许的。
有时会希望,让对象也能通过运算符进行运算。
这样代码更简洁,容易理解。
例如:
complex_a和complex_b是两个复数对象;
求两个复数之和,希望能直接写:
complex_a+complex_b
运算符重载就是对已有的运算符(C++中预定义的运算符)赋予多重的含义,使同一运算符作用于不同类型的数据时导致不同类型的行为。
运算符重载的目的是:扩展C++中提供的运算符的适用范围,使之能作用于对象。
同一个运算符,对不同类型的操作数,所发生的行为不同。
complex_a+complex_b //生成新的复数对象
5+4=9
运算符重载的实质是函数重载
把含运算符的表达式转换成对运算符函数的调用。
把运算符的操作数转换成运算符函数的参数。
运算符被多次重载时,根据实参的类型决定调用哪个运算符函数。
返回值类型 operator 运算符(形参表)
{
……
}
#include
using namespace std;
class Complex{
public:
double real, imag;
Complex(double r = 0.0, double i = 0.0) :real(r), imag(i) {
}
Complex operator-(const Complex& c);
};
Complex operator+(const Complex& a, const Complex& b){
return Complex(a.real + b.real, a.imag + b.imag); //返回一个临时对象
}
Complex Complex::operator-(const Complex& c) {
return Complex(real - c.real, imag - c.imag); //返回一个临时对象
}
// 重载为成员函数时,参数个数为运算符目数减一。
// 重载为普通函数时,参数个数为运算符目数(相当于X+Y中的X和Y)。
int main() {
Complex a(4, 4), b(1, 1), c;
c = a + b; //等价于c= operator+(a,b)
cout << c.real << "," << c.imag << endl;
cout << (a - b).real << "," << (a - b).imag << endl;
// a-b等价于a.operator-(b)
return 0;
}
// 输出:
// 5,5
// 3,3
有时候希望赋值运算符两边的类型可以不匹配,比如,把一个int类型变量赋值给一个Complex对象,或把一个char*类型的字符串赋值给一个字符串对象,此时就需要重载赋值运算符“=”。
赋值运算符“=”只能重载为成员函数
#include
using namespace std;
class String {
private:
char* str;
public:
String() :str(new char[1]) {
str[0] = 0; }
const char* c_str() {
return str; };
String& operator=(const char* s );
~String( ) {
delete[]str; }
};
String& String::operator=(const char* s) {
//重载“=”以使得obj="hello"能够成立
delete[]str;
str = new char[strlen(s) + 1];
strcpy_s(str, strlen(s) + 1, s);
return *this;
}
int main() {
String s;
s = "Good Luck,"; //等价于s.operator=("Good Luck,");
cout << s.c_str() << endl;
//String s2="hello!"; //这条语句要是不注释掉就会出错
s = "shenzhou 8!"; //等价于s.operator=("shenzhou 8!");
cout << s.c_str() << endl;
return 0;
}
// 输出:
// Good Luck,
// shenzhou 8!
#include
using namespace std;
class String {
private:
char* str;
public:
String() :str(new char[1]) {
str[0] = 0; }
const char* c_str() {
return str; };
String& operator=(const char* s) {
delete[] str;
str = new char[strlen(s) + 1];
strcpy_s(str, strlen(s) + 1, s);
return *this;
};
~String() {
delete[]str; }
};
int main() {
String S1,S2; //运行时程序崩溃
S1 = "this";
S2 = "that";
S1 = S2;
return 0;
}
原因:
String S1,S2;
S1 = "this";
S2 = "that";
S1 = S2;
如果不定义自己的赋值运算符,那么S1=S2实际上导致S1.str和S2.str指向同一地方。
如果S1对象消亡,析构函数将释放S1.str指向的空间,则S2消亡时还要释放一次,不妥。
另外,如果执行S1=“other”;会导致S2.str指向的地方被delete掉。
因此要在class String里添加成员函数:
String& operator=(const String& s) {
delete[]str;
str = new char[strlen(s.str) + 1];
strcpy(str, s.str);
return *this;
}
此外,还有需要改进的地方:
添加
if (this == &s)
return *this;
到String& operator=(const String& s)中。
完整代码
#include
using namespace std;
class String {
private:
char* str;
public:
String() :str(new char[1]) {
str[0] = 0; }
const char* c_str() {
return str; };
String& operator=(const char* s) {
delete[] str;
str = new char[strlen(s) + 1];
strcpy_s(str, strlen(s) + 1, s);
return *this;
};
String& operator=(const String& s) {
if (this == &s) //改进::对判断当前对象的地址与s的地址是否一致
return *this;
delete[]str;
str = new char[strlen(s.str) + 1];
strcpy_s(str,strlen(s.str)+1, s.str);
return *this;
};
~String() {
delete[]str; }
};
int main() {
String S1, S2;
S1 = "this";
S2 = "that";
S1 = S2;
return 0;
}
void 好不好?
String 好不好?
为什么是String &
对运算符进行重载的时候,好的风格是应该尽量保留运算符原本的特性
在C++中,赋值运算符的返回值是=左边那个变量的引用
考虑:
a=b=c;
和
(a=b)=c; //会修改a的值
分别等价于:
a.operator=(b.operator=(c));
(a.operator=(b)).operator=(c);
为String类编写复制构造函数的时候,会面临和=同样的问题,用同样的方法处理。
String(String& s) {
str = new char[strlen(s.str) + 1];
strcpy_s(str, strlen(s.str) + 1, s.str);
}
一般情况下,将运算符重载为类的成员函数,是较好的选择
class Complex {
double real, imag;
public:
Complex(double r, double i) :real(r), imag(i) {
};
Complex operator+(double r);
};
Complex Complex::operator+(double r) {
//能解释 c+5
return Complex(real + r, imag);
}
但有时,重载为成员函数不能满足使用要求,重载为普通函数,又不能访问类的私有成员,所以需要将运算符重载为友元
经过上述重载后:
Complex c;
c = c + 5; //有定义;相当于c=c.operator+(5);
但是:
c = 5 + c; //编译出错
所以,为了使得上述的表达式能成立,需要将+重载为普通函数。
Complex operator+(double r, const Complex& c) {
//能解释 5+c
return Complex(c.real + r, c.imag);
}
但是普通函数又不能访问私有成员,所以,需要将运算符+重载为友元
class Complex {
double real, imag;
public:
Complex(double r, double i) :real(r), imag(i) {
};
Complex operator+(double r);
friend Complex operator+(double r, const Complex& c);
};
#include
using namespace std;
class CArray {
int size; //数组元素的个数
int* ptr; //指向动态分配的数组
public:
CArray(int s = 0); //s代表数组元素的个数
CArray(CArray& a);
~CArray();
void push_back(int v); //用于在数组尾部添加一个元素v
CArray& operator=(const CArray& a);
//用于数组对象间的赋值
int length() {
return size; }//返回数组元素个数
int&operator[](int i){
//返回值为int不行!不支持a[i]=4
//用以支持根据下标访问数组元素,
//如n=a[i]和a[i]=4;这样的语句
return ptr[i];
}
};
CArray::~CArray() {
if (ptr)delete[]ptr;
}
CArray& CArray::operator=(const CArray& a) {
//赋值号的作用是使“=”左边对象里存放的数组,大小和内容都和右边的对象一样
if (ptr == a.ptr) //防止a=a这样的赋值导致出错
return *this;
if (a.ptr == NULL) {
//如果a里面的数组是空的
if (ptr)delete[]ptr;
ptr = NULL;
size = 0;
return*this;
}
if (size < a.size) {
//如果原有空间够大,就不用分配新的空间
if (ptr)
delete[]ptr;
ptr = new int[a.size];
}
memcpy(ptr, a.ptr, sizeof(int) * a.size);
size = a.size;
return*this;
} //CArray& CArray::operator=(const CArray& a)
void CArray::push_back(int v) {
//在数组尾部添加一个元素
if (ptr) {
int* tmpPtr = new int[size + 1]; //重新分配空间
memcpy(tmpPtr, ptr, sizeof(int) * size); //拷贝原数组内容
delete[]ptr;
ptr = tmpPtr;
}
else //数组本来是空的
ptr = new int[1];
ptr[size++] = v; //加入新的数组元素
}
CArray::CArray(int s) :size(s) {
if (s == 0)
ptr = NULL;
else
ptr = new int[s];
}
CArray::CArray(CArray& a) {
if (!a.ptr) {
ptr = NULL;
size = 0;
return;
}
ptr = new int[a.size];
memcpy(ptr, a.ptr, sizeof(int) * a.size);
size = a.size;
}
int main() {
//要编写可变长整型数组类,使之能如下使用:
CArray a; //开始里的数组是空的
for (int i = 0; i < 5; ++i)
a.push_back(i); //要用动态分配的内存来存放数组元素,需要一个指针成员变量
CArray a2, a3;
a2 = a; //要重载“=”
for (int i = 0; i < a.length(); ++i)
cout << a2[i] << " "; //要重载“[]”
a2 = a3; //a2是空的
for (int i = 0; i < a2.length(); ++i) //a2.length()返回()
cout << a2[i] << " ";
cout << endl;
a[3] = 100;
CArray a4(a); //要自己写复制构造函数
for (int i = 0; i < a4.length(); ++i)
cout << a4[i] << " ";
return 0;
}
// 输出结果:
// 0 1 2 3 4
// 0 1 2 100 4
cout 是在 iostream 中定义的,ostream 类的对象。
“<<”能用在cout上是因为,在iostream里对“<<”进行了重载。
cout<<5:
ostream& ostream::operator<<(int n) {
......//输出n的代码
return*this;
}
cout<<“this”:
ostream& ostream::operator<<(const char* s) {
......//输出s的代码
return*this;
}
cout<<5<<"this";
// 调用形式:
cout.operator<<(5).operator<<("this");
假定下面程序输出为 5hello,
#include
using namespace std;
class CStudent {
public:int nAge;
};
int main() {
CStudent s;
s.nAge = 5;
cout << s << "helllo";
return 0;
}
则要补写:
ostream& operator<<(ostream& o, const CStudent& s) {
o << s.nAge;
return o;
}
假定 c 是 Complex 复数类的对象,现在希望写 " cout << c ; ",就能以 " a + bi " 的形式输出c的值,写 " cin >> c ; ",就能从键盘接受 " a + bi " 形式的输入,并且使得 c.real = a ,c.imag = b。
#include
#include
#include
using namespace std;
class Complex {
double real, imag;
public:
Complex(double r = 0, double i = 0) :real(r), imag(i) {
};
friend ostream& operator<<(ostream& os, const Complex& c);
friend istream& operator>>(istream& is, Complex& c);
};
ostream& operator<<(ostream& os,const Complex& c) {
os << c.real << "+" << c.imag << "i"; //以"a+bi"的形式输出
return os;
}
istream& operator>>(istream& is,Complex& c) {
string s;
is >> s; //将"a+bi"作为字符串读入,"a+bi"中间不能有空格
int pos = s.find("+", 0);
string sTmp = s.substr(0, pos); //分离出代表实部的字符串
c.real = atof(sTmp.c_str());
//atof库函数能将const char*指针指向的内容转换float
sTmp = s.substr(pos + 1, s.length()-pos-2);
//分离出代表虚部的字符串
c.imag = atof(sTmp.c_str());
return is;
}
int main() {
Complex c;
int n;
cin >> c>>n;
cout << c<<","<<n<<endl;
return 0;
}
#include
using namespace std;
class Complex {
double real, imag;
public:
Complex(double r = 0, double i = 0) :real(r), imag(i) {
};
operator double() {
return real; } //此函数的返回值类型为double,再多写就比较啰嗦
//重载强制类型转换运算符 double
};
int main() {
Complex c(1.2, 3.4);
cout << (double)c << endl; //输出 1.2
double n = 2 + c; //等价于 double n=2+c.operator double()
cout << n; //输出 3.2
return 0;
}
自增运算符++、自减运算符–有前置/后置之分,为了区分所重载的是前置运算符还是后置运算符,C++规定:
重载为成员函数:
T& operator++();
T& operator-- ();
重载为全局函数:
T1& operator++(T2);
T1& operator-- (T2);
重载为成员函数:
T operator++(int);
T operator-- (int);
重载为全局函数:
T1 operator++(T2,int );
T1 operator-- ( T2,int);
但是在没有后置运算符重载而有前置重载的情况下,
在vs中,obj++也调用前置重载,而dev则令obj++编译出错
#include
using namespace std;
class CDemo{
private:
int n;
public:
CDemo(int i = 0) :n(i) {
}
CDemo& operator++(); //用于前置形式
CDemo operator++(int); //用于后置形式
operator int() {
return n; }
friend CDemo& operator--(CDemo&);
friend CDemo operator--(CDemo&, int);
};
CDemo&CDemo::operator++(){
//前置 ++
++n;
return *this;
} // ++s即为:s.operator++();
CDemo CDemo::operator++(int k) {
//后置 ++
CDemo tmp(*this); //记录修改前的对象
n++;
return tmp; //返回修改前的对象
} // s++即为:s.operator++(0);
CDemo& operator--(CDemo& d) {
// 前置--
d.n--;
return d;
}// --s即为:operator--(s);
CDemo operator--(CDemo&d,int) {
// 后置--
CDemo tmp(d);
d.n--;
return tmp;
}// s--即为:operator--(s,0);
int main() {
CDemo d(5);
cout << (d++) << ","; //等价于 d.operator++(0);
cout << d << ",";
cout << (++d) << ","; //等价于 d.operator++();
cout << d << endl;
cout << (d--) << ","; //等价于 operator--(d,0);
cout << d << ",";
cout << (--d) << ","; //等价于 operator--(d);
cout << d << endl;
return 0;
}
// 输出结果:
// 5,6,7,7
// 7,6,5,5
comlpex_a + complex_b;
word_a > word_b;
date_b = date_a + n;