设计模式观后(c++还原之二十六 桥梁模式)

//桥梁模式
//作者用公司产品来举例,公司类成为桥梁
//抽象产品类
class Product {
public:
	//产品要被生产和销售
	virtual void BeProducted(){}
	virtual void BeSelled(){}
};
class House : public Product {
public:
	void BeProducted() {
		cout << "生产出房子"<BeProducted();
		m_pProduct->BeSelled();
	}
};
//房产公司
class HouseCorp : public Corp {
public:
	HouseCorp(House* p_house)
		:Corp(p_house){}
	void MakeMoney() {
		Corp::MakeMoney();
		cout << "房产赚大钱了"<MakeMoney();
		cout << endl;
		ShanZhaiCorp* p_shanzhai = new ShanZhaiCorp(new IPod);
		p_shanzhai->MakeMoney();
	}
};
//桥梁模式的特点在于添加新成员的“解耦”
//如果我想增加产品(Clothes):继承Product,可以让ShanZhaiCorp(new Clothes);
//最多也只要重写一个继承Corp的公司类

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