时间紧张,先记一笔,后续优化与完善。
简略工厂式模释解:
简略工厂式模(Simple Factory Pattern)属于类的创新型式模,又叫静态工厂方法式模(Static FactoryMethod Pattern),是通过专门定义一个类来担任创立其他类的例实,被创立的例实常通都具有同共的父类。
简略工厂式模的UML图:
简略工厂式模中包括的角色及其响应的职责如下:
工厂角色(Creator):这是简略工厂式模的核心,由它担任创立有所的类的部内逻辑。当然工厂类必须可以被外界调用,创立所须要的产品对象。
象抽(Product)产品角色:简略工厂式模所创立的有所对象的父类,意注,这里的父类可所以接口也可所以象抽类,它担任述描有所例实所共有的大众接口。
体具产品(Concrete Product)角色:简略工厂所创立的体具例实对象,这些体具的产品往往都具有同共的父类。
简略工厂式模深入分析:
简略工厂式模处理的问题是如何去例实化一个适合的对象。
简略工厂式模的核心思惟就是:有一个专门的类来担任创立例实的程过。
体具来说,把产品看着是一系列的类的集合,这些类是由某个象抽类或者接口生派出来的一个对象树。而工厂类用来生产一个适合的对象来满意户客的要求。
如果简略工厂式模所涉及到的体具产品之间没有同共的逻辑,那么我们以可就应用接口来演扮象抽产品的角色;如果体具产品之间有功能的逻辑或,我们就必须把这些同共的西东取提出来,放在一个象抽类中,然后让体具产品继承象抽类。为实现更好复用的目标,同共的西东老是应当象抽出来的。
在际实的的应用中,闲抽产品和体具产品之间往往是多层次的产品结构,如下图所示:
面下以运算器的计设例子,该例子用的板模实现:
象抽产品:运算类
#ifndef OPERATION_H
#define OPERATION_H
template
class Operation
{
public:
virtual T computeOpreration() = 0;
void setNumA(T _numA);
void setNumB(T _numB);
T getNumA();
T getNumB();
private:
T numA;
T numB;
};
template
void Operation::setNumA(T _numA)
{
numA = _numA;
}
template
void Operation::setNumB(T _numB)
{
numB = _numB;
}
template
T Operation::getNumA()
{
return numA;
}
template
T Operation::getNumB()
{
return numB;
}
#endif
体具产品:加法类
春蚕死去了,但留下了华贵丝绸;蝴蝶死去了,但留下了漂亮的衣裳;画眉飞去了,但留下了美妙的歌声;花朵凋谢了,但留下了缕缕幽香;蜡烛燃尽了,但留下一片光明;雷雨过去了,但留下了七彩霓虹。
#include"Operation.h"
#ifndef OPERATIONADD_H
#define OPERATIONADD_H
template
class OperationAdd : public Operation
{
public:
T computeOpreration();
};
template
T OperationAdd::computeOpreration()
{
return (getNumA() + getNumB());
}
#endif
体具产品:乘法类
#include"Operation.h"
#ifndef OPERATIONMUL_H
#define OPERATIONMUL_H
template
class OperationMul : public Operation
{
public:
T computeOpreration();
};
template
T OperationMul::computeOpreration()
{
return (getNumA() * getNumB());
}
#endif OPERATIONMUL_H
体具产品:减法类
#include"Operation.h"
#ifndef OPERATIONSUB_H
#define OPERATIONSUB_H
template
class OperationSub : public Operation
{
public:
T computeOpreration();
};
template
T OperationSub::computeOpreration()
{
return (getNumA() - getNumB());
}
#endif
体具产品:除法类
#include"Operation.h"
#ifndef OPERATIONDIV_H
#define OPERATIONDIV_H
template
class OperationDiv : public Operation
{
public:
T computeOpreration();
};
template
T OperationDiv::computeOpreration()
{
return (getNumA() / getNumB());
}
#endif
象抽工厂类:算计工厂类
#include"Operation.h"
#include"OperationSub.h"
#include"OperationAdd.h"
#include"OperationMul.h"
#include"OpertaionDiv.h"
#ifndef OPERATIONFACTORY_H
#define OPERATIONFACTORY_H
template
class OperationFactory
{
public:
Operation* createOperation(char operate);
};
template
Operation* OperationFactory::createOperation(char operate)
{
Operation *oper = NULL;
switch(operate)
{
case '+':
oper = new OperationAdd();break;
case '-':
oper = new OperationSub();break;
case '*':
oper = new OperationMul();break;
case '/':
oper = new OperationDiv();break;
}
return oper;
}
#endif
简略的main函数调用:
#include
#include"OperationFactory.h"
using namespace std;
int main()
{
OperationFactory fac;
Operation *per = fac.createOperation('+');
per->setNumA(10.0);
per->setNumB(2.0);
cout<<"the result of Add is : "<computeOpreration()<
天今遇到要主问题还是板模的编写,前以得觉挺简略的,始终没去写,写了才发明要意注很多,尤其是译编这一块,这是天今的果成。速度跑起来。
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