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上回把 PS2 手柄研究了一下。这次使用遥感控制车前后运动。
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还是非常不错的,并且经过修改接上了ESP32 的板子上。
这次要用这个手柄控制小车,特意购买了新的18650 电池两节。
然后驱动四轮小车。
使用的 L298N 的芯片控制的两边的电机旋转。
四轮小车和 L298N 可以去搜索去购买,乐趣在于自己去组装。并且编写 Arduino 代码。
能够控制小车非常不错。
PS2摇杆,空是127 或者 128,前进是0,后退是255 。进行控制。
L298N 这个需要注意下,测试了几个只能接图上面的白色的引脚。
我这里接了 GPIO33,GPIO25,GPIO26,GPIO27 四个,然后电源,接5V和GND。
实际接线效果图:
全部控制代码:
/******************************************************************
* set pins connected to PS2 controller:
* - 1e column: original
* - 2e colmun: Stef?
* replace pin numbers by the ones you use
******************************************************************/
// ESP32 pin
// https://github.com/espressif/arduino-esp32/blob/master/docs/esp32_pinmap.png
// ESP32 : https://github.com/MyArduinoLib/Arduino-PS2X-ESP32
#include //for v1.6
#define PS2_DAT 19 //MISO 19
#define PS2_CMD 23 //MOSI 23
#define PS2_SEL 5 //SS 5
#define PS2_CLK 18 //SLK 18
/******************************************************************
* select modes of PS2 controller:
* - pressures = analog reading of push-butttons
* - rumble = motor rumbling
* uncomment 1 of the lines for each mode selection
******************************************************************/
#define pressures false
#define rumble false
PS2X ps2x; // create PS2 Controller Class
//right now, the library does NOT support hot pluggable controllers, meaning
//you must always either restart your Arduino after you connect the controller,
//or call config_gamepad(pins) again after connecting the controller.
int error = -1;
byte type = 0;
byte vibrate = 0;
int tryNum = 1;
/******************************************************************
* L298N motor
******************************************************************/
// ESP 32 pin
const int N1 = 26;//motor 1
const int N2 = 27;
const int N3 = 33;//motor 2
const int N4 = 25;
void LeftForword()
{
digitalWrite(N1,HIGH);
digitalWrite(N2,LOW);
Serial.println("################LeftForword");
}
void RightForword()
{
digitalWrite(N3,HIGH);
digitalWrite(N4,LOW);
Serial.println("################RightForword");
}
void LeftBackword()
{
digitalWrite(N1,LOW);
digitalWrite(N2,HIGH);
Serial.println("################LeftBackword");
}
void RightBackword()
{
digitalWrite(N3,LOW);
digitalWrite(N4,HIGH);
Serial.println("################RightBackword");
}
void LeftStop()
{
digitalWrite(N1,LOW);
digitalWrite(N2,LOW);
Serial.println("################LeftStop");
}
void RightStop()
{
digitalWrite(N3,LOW);
digitalWrite(N4,LOW);
Serial.println("################RightStop");
}
void setup()
{
// 115200
Serial.begin(115200);
pinMode(N1,OUTPUT);
pinMode(N2,OUTPUT);
pinMode(N3,OUTPUT);
pinMode(N4,OUTPUT);
//SET ALL MOTOR STOP
LeftStop();
RightStop();
//added delay to give wireless ps2 module some time to startup, before configuring it
//CHANGES for v1.6 HERE!!! **************PAY ATTENTION*************
while (error != 0) {
delay(1000);// 1 second wait
//setup pins and settings: GamePad(clock, command, attention, data, Pressures?, Rumble?) check for error
error = ps2x.config_gamepad(PS2_CLK, PS2_CMD, PS2_SEL, PS2_DAT, pressures, rumble);
Serial.print("#try config ");
Serial.println(tryNum);
tryNum ++;
}
Serial.println(ps2x.Analog(1), HEX);
type = ps2x.readType();
switch(type) {
case 0:
Serial.println(" Unknown Controller type found ");
break;
case 1:
Serial.println(" DualShock Controller found ");
break;
case 2:
Serial.println(" GuitarHero Controller found ");
break;
case 3:
Serial.println(" Wireless Sony DualShock Controller found ");
break;
}
}
void loop() {
if(type == 1){ //DualShock Controller
ps2x.read_gamepad(false, vibrate);
//read controller and set large motor to spin at 'vibrate' speed
byte pss_ly = ps2x.Analog(PSS_LY);
if( pss_ly == 0 ){//FORWORD
LeftForword();
}else if( pss_ly == 127 || pss_ly == 128){//STOP
LeftStop();
}else if( pss_ly == 255 ){//BACKWORD
LeftBackword();
}
byte pss_ry = ps2x.Analog(PSS_RY);
if( pss_ry == 0 ){//FORWORD
RightForword();
}else if( pss_ry == 127 || pss_ry == 128){//STOP
RightStop();
}else if( pss_ry == 255 ){//BACKWORD
RightBackword();
}
Serial.print("Stick Values:");
Serial.print(ps2x.Analog(PSS_LY), DEC); //Left stick, Y axis. Other options: LX, RY, RX
Serial.print(",");
Serial.print(ps2x.Analog(PSS_LX), DEC);
Serial.print(",");
Serial.print(ps2x.Analog(PSS_RY), DEC);
Serial.print(",");
Serial.println(ps2x.Analog(PSS_RX), DEC);
}else{
LeftStop();
RightStop();
}
delay(50);
}
最关键的代码:
byte pss_ry = ps2x.Analog(PSS_RY);
if( pss_ry == 0 ){//FORWORD
RightForword();
}else if( pss_ry == 127 || pss_ry == 128){//STOP
RightStop();
}else if( pss_ry == 255 ){//BACKWORD
RightBackword();
}
pss_ry 就是遥感,只获得y 坐标的值,往前是前进,往后是后退,左右先不管。
可以用一个控制前后左右,但是有两个,就按照坦克的方式去操作了。可以一前一后原地打转,挺好玩的。
这个地方有个 BUG,在PS2手柄没有连接的时候,获得的数据是128 ,而连接上了之后是127 。
所以判断都判断这两个值,发现匹配的时候就停止电机转动。
小车是之前组装的,单侧的电机需要反向连接。
直接用两个线给反向焊死了。以后也不拆了。
因为ESP32 的电流特别小,所以控制不了电机,就需要这个L298N了。
输入是12V,我这边用两节 18650 是 7.4 V 左右,也可以驱动起来,要是太低了估计就够呛了。
拆掉USB线之后,12V可以直接输出 5V 给ESP32 供电。不再需要其他单独的电源了。
板载5V输出,给ESP32 供电。
演示视频:
B站:
使用esp32接入ps手柄。用摇杆控制小车前进后退。
还是要坚持才可以有收获呢,虽然改的代码不多,但是成功控制小车还是特别的高兴的呢。
代码都是一点一点测试,运行才够的。
其中有个bug折腾半天才弄明白,这个需要打日志,看明白。
就是一通电之后,四轮就都转动,一直没有找到停止的控制地方。
打了日志之后发现,是因为这个PS2的手柄初始化的时候造成遥感也有值了。是128 ,不是127 。奇怪了。
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