其实很简单,就是创建一个数据库,在里面创建一个表,然后每一次操作数据库的时候都要重新打开数据库,指定当前创建的对象是可读写还是只读的,然后数据库版本号必须为整型且必须增长,最后博主有最重要的一条!!!!!!!!!!
首先呢,自己写一个MySQLiteOpenHelper类来继承SQLiteOpenHelper类并实现其中的一些方法,代码如下:
这里我是用Android封装的函数以及SQL语句在一起实现的,SQL语句已经注掉
//数据库版本号
private static Integer Version = 1;
//在SQLiteOpenHelper的子类当中,必须有该构造函数
public MySQLiteOpenHelper(Context context, String name, SQLiteDatabase.CursorFactory factory,
int version) {
//必须通过super调用父类当中的构造函数
super(context, name, factory, version);
}
//参数说明
//context:上下文对象
//name:数据库名称
//param:factory
//version:当前数据库的版本,值必须是整数并且是递增的状态
public MySQLiteOpenHelper(Context context,String name,int version)
{
this(context,name,null,version);
}
public MySQLiteOpenHelper(Context context,String name)
{
this(context, name, Version);
}
//当数据库创建的时候被调用
@Override
public void onCreate(SQLiteDatabase db) {
System.out.println("创建数据库和表");
//创建了数据库并创建一个叫records的表
//SQLite数据创建支持的数据类型: 整型数据,字符串类型,日期类型,二进制的数据类型
String sql = "create table user(id int primary key,name varchar(200))";
//execSQL用于执行SQL语句
//完成数据库的创建
db.execSQL(sql);
//数据库实际上是没有被创建或者打开的,直到getWritableDatabase() 或者 getReadableDatabase() 方法中的一个被调用时才会进行创建或者打开
}
//数据库升级时调用
//如果DATABASE_VERSION值被改为2,系统发现现有数据库版本不同,即会调用onUpgrade()方法
@Override
public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) {
System.out.println("更新数据库版本为:"+newVersion);
}
}
然后在mainactivity里面执行以下一些操作,
一,创建数据库以及创建数据库的语句:
create table user(id int primary key,name varchar(200))
意思是创建一个名为user的数据库,里面有两个类,一个是primary key ——id,意思是id是这个数据库的关键词,还有一个varchar长度为200的字符,通过事件监听Button来实现以下代码:
case R.id.instablish:
// 创建SQLiteOpenHelper子类对象
MySQLiteOpenHelper dbHelper = new MySQLiteOpenHelper(this,"test_carson");
//数据库实际上是没有被创建或者打开的,直到getWritableDatabase() 或者 getReadableDatabase() 方法中的一个被调用时才会进行创建或者打开
SQLiteDatabase sqliteDatabase = dbHelper.getWritableDatabase();
// SQLiteDatabase sqliteDatabase = dbHelper.getReadbleDatabase();
break;
二,更新数据库的版本号
case R.id.upgrade:
// 创建SQLiteOpenHelper子类对象
MySQLiteOpenHelper dbHelper_upgrade = new MySQLiteOpenHelper(this,"test_carson",2);
// 调用getWritableDatabase()方法创建或打开一个可以读的数据库
SQLiteDatabase sqliteDatabase_upgrade = dbHelper_upgrade.getWritableDatabase();
// SQLiteDatabase sqliteDatabase = dbHelper.getReadbleDatabase();
break;
三,向数据库里面传入一条数据
emmm,类型有点像hashmap数组,都是键值对类型数组
case R.id.insert:
System.out.println("插入数据");
// 创建SQLiteOpenHelper子类对象
注意,一定要传入最新的数据库版本号
MySQLiteOpenHelper dbHelper1 = new MySQLiteOpenHelper(this,"test_carson",2);
// 调用getWritableDatabase()方法创建或打开一个可以读的数据库
SQLiteDatabase sqliteDatabase1 = dbHelper1.getWritableDatabase();
// 创建ContentValues对象
ContentValues values1 = new ContentValues();
// 向该对象中插入键值对
values1.put("id", 1);
values1.put("name", "carson");
// 调用insert()方法将数据插入到数据库当中
sqliteDatabase1.insert("user", null, values1);
// sqliteDatabase.execSQL("insert into user (id,name) values (1,'carson')");
//关闭数据库
sqliteDatabase1.close();
break;
四,查询数据库里面的数据
//点击查询数据库
case R.id.query:
System.out.println("查询数据");
// 创建DatabaseHelper对象
MySQLiteOpenHelper dbHelper4 = new MySQLiteOpenHelper(MainActivity.this,"test_carson",2);
// 调用getWritableDatabase()方法创建或打开一个可以读的数据库
SQLiteDatabase sqliteDatabase4 = dbHelper4.getReadableDatabase();
// 调用SQLiteDatabase对象的query方法进行查询
// 返回一个Cursor对象:由数据库查询返回的结果集对象
Cursor cursor = sqliteDatabase4.query("user", new String[] { "id",
"name" }, "id=?", new String[] { "1" }, null, null, null);
String id = null;
String name = null;
//将光标移动到下一行,从而判断该结果集是否还有下一条数据
//如果有则返回true,没有则返回false
while (cursor.moveToNext()) {
id = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("id"));
name = cursor.getString(cursor.getColumnIndex("name"));
//输出查询结果
System.out.println("查询到的数据是:"+"id: "+id+" "+"name: "+name);
}
//关闭数据库
sqliteDatabase4.close();
break;
五,修改数据,通过寻找键的方法来改变值
case R.id.modify:
System.out.println("修改数据");
// 创建一个DatabaseHelper对象
// 将数据库的版本升级为2
// 传入版本号为2,大于旧版本(1),所以会调用onUpgrade()升级数据库
MySQLiteOpenHelper dbHelper2 = new MySQLiteOpenHelper(MainActivity.this,"test_carson", 2);
// 调用getWritableDatabase()得到一个可写的SQLiteDatabase对象
SQLiteDatabase sqliteDatabase2 = dbHelper2.getWritableDatabase();
// 创建一个ContentValues对象
ContentValues values2 = new ContentValues();
values2.put("name", "zhangsan");
// 调用update方法修改数据库
sqliteDatabase2.update("user", values2, "id=?", new String[]{"1"});
//关闭数据库
sqliteDatabase2.close();
break;
六,删除数据,通过寻找键来删除整个键值对
case R.id.delete:
System.out.println("删除数据");
// 创建DatabaseHelper对象
MySQLiteOpenHelper dbHelper3 = new MySQLiteOpenHelper(MainActivity.this,"test_carson",2);
// 调用getWritableDatabase()方法创建或打开一个可以读的数据库
SQLiteDatabase sqliteDatabase3 = dbHelper3.getWritableDatabase();
//删除数据
sqliteDatabase3.delete("user", "id=?", new String[]{"1"});
//关闭数据库
sqliteDatabase3.close();
break;
七,删除数据库操作
case R.id.delete_database:
System.out.println("删除数据库");
MySQLiteOpenHelper dbHelper5 = new MySQLiteOpenHelper(MainActivity.this,
"test_carson",2);
// 调用getReadableDatabase()方法创建或打开一个可以读的数据库
SQLiteDatabase sqliteDatabase5 = dbHelper5.getReadableDatabase();
//删除名为test.db数据库
deleteDatabase("test_carson");
必要时可以使用最后一个方法,删库跑路,一定要快(手动滑稽)!