Android 自定义View(三)  Canvas中的Canvas Bitmap

在自定义View中经常需要创建一块固定大小的画布去画一些元素,我们不能直接创建这块画布,那应该怎么做呢?


创建一个固定大小的位图

位图和画布(Canva)关联

在画布上添加各种元素

//Drawable转化为Bitmap方法

Bitmap srcBitmap = Bitmap.createBitmap(100, 100, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas srcCanvas = new Canvas(srcBitmap);
src.draw(srcCanvas);  //src是Drawable类型
//创建圆形图片方法

 
  
private Bitmap createCircleImage(Bitmap source, int min)
{
    final Paint paint = new Paint();
    paint.setAntiAlias(true);
    Bitmap target = Bitmap.createBitmap(min, min, Bitmap.Config.ARGB_8888);
    /**
     * 产生一个同样大小的画布
     */
    Canvas canvas = new Canvas(target);
    /**
     * 首先绘制圆形
     */
    canvas.drawCircle(min / 2, min / 2, min / 2-2, paint);
    /**
     * 使用SRC_IN
     */
    paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
    /**
     * 绘制图片
     */
    canvas.drawBitmap(source, 0, 0, paint);    //在自己定义的canvas想把Bitmap画在canvas上

    return target;
}

这两段代码大同小异

第一段是把资源文件通过Canvas绘制到Bitmap上

第二段使用Canvas吧元素绘制出来

-------------------------------------

上面两段分别有一个不同的Canvas怎么把这个Canvas添加到

@Override
protected void onDraw(Canvas canvas)	

在这个重写的方法中,已经有了canvas,对于自己创建的Canvas如何添加到试图

Canvas canvas = new Canvas(target);
不要忘记 自己定义的Canvas已经和Bitmap关联了,只需要调用

drawBitmap(@NonNull Bitmap bitmap, float left, float top, @Nullable Paint paint)

canvas.drawBitmap(......);


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