定义数据类型时float double的使用

https://zhidao.baidu.com/question/263406819.html

类型 比特数 有效数字 数值范围


float 32 6-7 -3.4*10(-38)~3.4*10(38)
double 64 15-16 -1.7*10(-308)~1.7*10(308)
long double 128 18-19 -1.2*10(-4932)~1.2*10(4932)

简单来说,Float为单精度,内存中占4个字节,有效数位是7位(因为有正负,所以不是8位),在我的电脑且 VC++6.0 平台中默认显示是6位 有效数字 ;double为双精度,占8个字节,有效数位是16位,但在我的电脑且 VC++6.0 平台中默认显示同样是6位有效数字(见我的double_float文件)

还有,有个例子:在C和C++中,如下赋值语句

float a=0.1;

编译器报错:warning C4305: 'initializing' : truncation from 'const double ' to 'float '

原因:

C/C++ 中(也不知道是不是就在VC++中这样),上述语句等号右边0.1,我们以为它是个float,但是编译器却把它认为是个double(因为小数默认是double),所以要报这个warning,一般改成0.1f就没事了。

通常的做法,经常使用double,而不喜欢使用float。



总结:

节省内存用float,

讨厌看到warning用double。

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